Battlefield 2142
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Battlefield 2142 | |
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Date de sortie |
19 Octobre 2006 en Europe |
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Mode de jeu |
Un joueur, multijoueur |
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Média |
DVD |
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Contrôles | |
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Moteur de jeu |
Réfraction 3 engine modifié |
Battlefield 2142 est un jeu de tir subjectif évoluant dans un univers futuriste. Il est conçu pour le jeu multijoueur en ligne et en réseau local. Comme pour chacun des Battlefield précédent, ce jeu oppose deux équipes, généralement de 8 à 32 joueurs chacune, dont le but est de faire perdre tous les points de l'équipe adverse en capturant des points de contrôle et en tuant le plus d'ennemis possible. Un mode Titan a également fait son apparition.
Sommaire |
[modifier] Historique
Les premières rumeurs concernant Battlefield 2142 apparurent après l'interview[1] d'un développeur de DICE, donnant deux énigmes sur la suite de Battlefield, les deux se résolvant par le nombre "2142". Peu de temps après, EA passe une annonce officielle sur le prochain jeu de la franchise Battlefield nommé Battlefield 2142. Ce dernier utilisant le même moteur, légèrement amélioré, que Battlefield 2 est alors annoncé pour fin 2006.
A la mi-aout, un bêta-test de Battlefield 2142 est mis en place par EA et DICE pour faire de Battlefield 2142 le "meilleur FPS de l'année" selon l'éditeur. Début octobre, la démo du jeu est disponible puis enfin le jeu sort aux États-Unis le 18 Octobre 2006 et le lendemain en Europe.
[modifier] Scénario
An 2105. Le siècle tout juste entamé s'annonçait comme être un âge d'or de l'humanité. Mais la Terre en voulut autrement. Une nouvelle et brusque ère glaciaire contraint les hommes a migrer de plus en plus vers l'équateur et abandonner les terrains nordiques des zones autrefois tempérées. An 2142. Les ressources terrestres commencent à manquer. Les populations sont opprimées et les gens meurent de faim. L'Union Européenne et la toute nouvelle Coalition Pan-Asiatique entrent en guerre dans le but de contrôler au maximum les ressources. Quel sera le sort de la planète ? Pesez lourd dans la balance en vous portant volontaire, recrue !
[modifier] Modes de jeu
Battlefield 2142 possède deux modes de jeu : le mode Conquête, déjà présent depuis le tout premier Battlefield, et le mode Titan, inédit. Ce nouveau mode de jeu a un but simple mais dont les moyens d'accomplissements sont ardus. Le but : détruire le Titan adverse. Chaque équipe possède un vaisseau géant, le Titan. Pour détruire celui de l'adversaire, il faut capturer les lances-missiles placés au sol sur la carte qui détruiront les boucliers du Titan ennemi en envoyant des missiles toutes les deux minutes. Les bouclier détruits, deux solutions sont possibles pour détruire le vaisseau ennemi. Le premier étant d'attendre que les missiles détruisent la coque du titan, mais cette technique est longue, et laborieuse. Le meilleur moyen pour neutraliser le Titan ennemi est de prendre celui-ci d'assaut grâce au tout nouveau véhicule blindé de transport de troupes lanceur de capsules ou à des hélicoptères, lesquels déposeront les forces d'assaut à la surface du vaisseau ennemi. Il faut alors infiltrer le Titan et détruire les quatre consoles de contrôle situées autour du générateur (détruire les deux du bas pour pouvoir accéder à celles du haut). Les portes vers le cœur du réacteur s'ouvrent alors. Pour gagner la partie, il ne reste plus qu'à détruire le générateur, soit en lui tirant dessus, ou en utilisant des explosifs tout en se protégeant des ennemis défendant du mieux qu'ils le peuvent leur Titan grâce aux tourelles automatiques des soldats de soutien (objet à débloquer). Lorsque le cœur du Titan ennemi est détruit, la partie est gagnée. La plupart des joueurs profitent alors des quelques secondes précédant l'explosion totale du Titan pour évacuer le vaisseau et se parachuter hors de celui-ci avant que ce dernier n'explose (réussir à évacuer un Titan ennemi et toucher le sol vivant permet d'ailleurs aux attaquants de bénéficier d'une médaille de récompense).
[modifier] Les différents types de soldats
Il y a 4 classes de soldats pour l'UE et 4 classes pour le CPA. Ces classes ont chacune leur rôles et leur importance en terme de jeu :
- Reco :
armes & équipement: fusil de sniper ou carabine, camouflage actif, explosifs, mines antipersonnel pistolet et couteau. description: ces soldats d'élites opèrent généralement seul et excentrés du champ de bataille pour tirer profit des couverts et des emplacements en hauteur. Ils peuvent abattre d'un seul tir n'importe quel soldat, si il l'atteint en pleine tête.
- Assaut :
armes & équipement: fusil d'assault avec lance-roquette ou fusil de chasse, défibrilateur, trousse de soin, pistolet et couteau. description: formant le gros des troupes, les soldats sont capables de détruire des objectifs, et de capturer rapidement des points. Leur trousse de soin les rends très performants et indispensables pour une bataille de grosse envergure.
- Sapeur :
armes & équipement: pistolet-mitrailleur, fusil antichar ou lance-missile antiaérien, radar de détection de véhicules; mines antichar et couteau. (l'arme principale étant le lance missile, le pistolet-mitrailleur prend le rôle du pistolet, d'arme secondaire). description: arme de poing de ces soldats les rendent redoutables a courte et moyenne portée et leur donne une grande mobilité (l'arme ne nécessitant pas une très grande précision).leurs seul mauvais point etant le peu de chargeurs et la vitesse a laquelle ils se vide. Mais leur intérêt est surtout pour la destruction des blindés ennemis. Il leur suffit de viser les points faibles de chaque véhicule pour le détruire d'une seule roquette.
- Soutien :
armes & équipement: fusil-mitrailleur ou fusil à pompe, sentinelle de combat, détecteur d'infanterie, sac de munitions, pistolet et couteau. description: les importants chargeurs de cette mitrailleuse et sa longue portée rendent cette arme extrêmement efficace face a toutes situations. Cependant leur manque de précision obligent les soldats a s'arrêter pour pouvoir correctement tirer. Leurs sacs de munitions ravitaillent les soldats alentour et permettent de maintenir une position sans avoir les chargeurs vides. C'est évidemment un soutien important pour une armée digne de ce nom.
[modifier] Les grades
Les points marqués lors des parties sur les serveurs classés sont enregistrés et totalisés. À partir d'un certain nombre de points, le joueur accède au grade supérieur, ce qui lui permet de débloquer des accessoires et des armes qui lui était auparavant inaccessibles dans le jeu. Voici la liste des grades du jeu. Le premier nombre indique le nombre total de points nécessaires pour accéder à ce grade, le second indique le nombre de points supplémentaires à gagner pour passer du grade précédent à celui-ci.
- Appelé 0 pts
- 2ème Classe > 40 pts : +40
- 1ère Classe > 80 pts : +40
- Brigadier Argent> 120 pts : +40
- Brigadier Or > 200 pts : +80
- Brigadier Chef Argent > 330 pts : +130
- Brigadier Chef Or > 520 pts : +190
- Corporal Argent > 750 pts : +230
- Corporal Or > 1.050 pts : +300
- Corporal Chef Argent > 1.400 pts : +350
- Corporal Chef Or > 1.800 pts : +400
- Sergent Argent > 2.250 pts : +450
- Sergent Or > 2.850 pts : +600
- Sergent Chef Argent > 3.550 pts : +700
- Sergent Chef Or > 4.400 pts : +850
- Adjudant Argent > 5.300 pts : +900
- Adjudant Or > 6.250 pts : +950
- Adjudant Major > 7.250 pts : +1.000
- Adjudant Chef Argent > 8.250 pts : +1.000
- Adjudant chef Or > 9.300 pts : +1.050
- Major Argent > 10.400 pts : +1.100
- Major Or > 11.550 pts : +1.150
- Sous-Lieutenant Argent > 12.700 pts : +1.150
- Sous-Lieutenant Or > 14.000 pts : +1.300
- Lieutenant Argent > 15.300 pts : +1.300
- Lieutenant Or > 16.700 pts : +1.400
- Capitaine Argent > 18.300 pts : +1.600
- Capitaine Or > 20.100 pts : +1.800
- Commandant Argent > 22.100 pts : +2.000
- Commandant Or > 24.200 pts : +2.100
- Lieutenant-Colonel Argent > 26.400 pts : +2.200
- Lieutenant-Colonel Or > 28.800 pts : +2.400
- Colonel Argent > 31.500 pts : +2.700
- Colonel Or > 34.200 pts : +2.700
- Commissaire Argent > 37.100 pts : +2.900
- Commissaire Or > 40.200 pts : +3.100
- Commissaire Campagne Argent > 43.300 pts : +3.100
- Commissaire Campagne Or > 46.900 pts : +3.600
- Maréchal Argent > 50.500 pts : +3.600
- Maréchal Or > 54.100 pts : +3.600
- Général de Brigade > 57.700 pts : +3.600
- Général de Division > Attribué chaque mois par EA
- Général de Corps d'Armée > Attribué chaque mois par EA
- Commandant Suprême > Attribué chaque mois par EA
[modifier] Les véhicules
Les véhicules sont différents d'une armée a l'autre mais très bien équilibrés.
UE: bipode de combat L-5 Riesig, char d'assault, jeep, hélicoptère de combat, hélicoptère de transport, transport de troupes et titan.
CPA: bipode de combat T-39 Bogatyr, char aéroglisseur, jeep, hélicoptère de combat, hélicoptère de transport, transport de troupes et titan.
[modifier] Les cartes
Dans le jeu, il y a un total de dix cartes, et ce total est porté à treize avec le booster pack Northern Strike. Elles sont divisées en deux catégories : le théâtre européen et le théâtre africain. Le théâtre européen présente des cartes systématiquement enneigées à cause de la glaciation, alors que le théâtre africain présente plus des environnements désertiques. Il faut noter qu'avec le booster pack, quatre des treize cartes sont situées en Allemagne.
[modifier] Le théâtre européen
Verdun : La carte fait référence à la bataille de Verdun de la Première Guerre mondiale. La carte est assez vaste et offre de grands terrains vagues. La carte est jouable en mode Titan. Ce fut la seule carte de la bêta ouverte en septembre.
Minsk : Minsk est, dans le jeu, représentée par le début des hostilités entre la coalition panasiatique et l'union européenne. Le champ de bataille regorge de bâtiments pour se cacher couplée avec de grandes étendues. La carte est jouable en mode Titan.
Belgrade : Belgrade a une configuration urbaine et donc la carte est assez exigüe. Cette configuration ne permet pas l'intégration du mode Titan, donc seul le mode Conquête est disponible. Du fait que le jeu se déroule dans le futur, les bâtiments ont un aspect futuriste.
Fall of Berlin : Fall of Berlin est une carte de type urbaine et donc elle est aussi exigüe. Ce qui induit donc l'absence de mode Titan. La carte, en raison de sa taille réduite, est assez jouée dans les parties à 16 joueurs.
Cerbere Landing : Cerbere Landing est aussi une carte de type urbaine, mais elle est différente de Belgrade et Berlin : Cerbere Landing est plus un village, en montée permanente. La carte n'est pas jouable en mode Titan, mais elle pourrait bien s'y prêter.
Port Bavaria* : Port Bavaria est un port de Titans, ce qui induit donc que la carte est jouable en mode Titan. Une grande falaise sépare une grande étendue glaciale et une série d'entrepôts. Un nouveau type de conquête fait son apparition : "Lignes d'assaut", où il faut prendre toutes les bases de la coalition panasiatique.
Liberation of Leipzig* : Liberation of Leipzig est une carte urbaine, mais nocturne (c'est d'ailleurs la seule carte nocturne à l'heure actuelle). Le mode Titan n'est donc pas présent. De nombreux passages entre les bâtiments permettent la transition entre les points de contrôle. Le mode "Lignes d'assaut" est aussi présent.
Bridge at Remagen* : Bridge at Remagen fait référence à l'attaque du pont de Remagen lors de la Seconde Guerre mondiale (la référence est aussi faite dans le jeu comme quoi l'attaque sur le pont de Remagen se faisait 200 ans jour pour jour après la véritable attaque). Si la carte est de type urbaine, elle offre pour la première fois le mode Titan. La carte présente un grand pont au centre de la carte, la ville étant divisée en deux parties et reliées par ce pont. Le mode "Lignes d'assaut" est aussi présent.
* : Cartes uniquement disponibles dans le booster pack Northern Strike.
[modifier] Le théâtre africain
Camp Gibraltar : Le Camp Gibraltar, contrairement à son nom, ne se situe pas à Gibraltar mais plutôt en Egypte. Il s'agit d'un camp de transfert de réfugiés. La carte n'est pas jouable en mode Titan du fait de sa petitesse. Mais cette taille voulue rend les affrontements très intenses, ce qui fait que Camp Gibraltar est une des cartes les plus jouées sur le jeu en ligne.
Suez Canal : Suez Canal se situe comme son nom l'indique sur le Canal de Suez. Très désertique dans l'ensemble, la carte est une des plus grandes du jeu, et elle est jouable en mode Titan.
Shuhia Taiba : Shuhia Taiba est différente des cartes du théâtre africain puisqu'elle n'est pas désertique, mais elle n'est pas enneigée. Etant une zone d'affrontement de Titans, la carte est donc logiquement jouable en mode Titan. Comme Suez Canal, la carte est très grande.
Sidi Power Plant : Sidi Power Plant est une centrale électrique située en plein désert. Si au nord et au sud de la carte, c'est le désert, tout se concentre au centre de la carte. Jouable en mode Titan, c'est aussi la carte proposée dans la démo.
Tunis Harbor : Tunis Harbor est une carte urbaine, mais moins exigüe que le Camp Gibraltar. Le mode Titan est donc absent. La carte a très peu de points de contrôle, ce qui rend les affrontements difficiles. C'est une carte très jouée aussi en multijoueur.
[modifier] Et après ?
La Sir. Community a réalisé sous Battlefield 2142 la carte Wake Island, qui était à l'origine conçue pour Battlefield 1942 et réactualisée pour Battlefield 2. Bien que cette carte ne soit pas encore sortie et qu'elle n'a rien d'officiel, EA et Dice pourraient bien l'intégrer soit dans un patch correctif gratuit, soit dans une nouvelle extension payante.
[modifier] Booster Pack
[modifier] La série Battlefield
- Battlefield 1942
- Battlefield 1942: Road To Rome (extension)
- Battlefield 1942: Arsenal Secret (extension)
- Battlefield Vietnam, se déroulant lors de la guerre du Viêt Nam.
- Battlefield 2, ayant pour thème la guerre moderne.
[modifier] Liens externes
- (fr) Site officiel de jeu
- (fr) Blog officiel français
- (fr) Communauté francophone Battlefield 2-142
- (fr) Communauté francophone de la série Battlefield
- (fr) Site de référence francophone des vidéos Battlefield
- (en) Courte cinématique du véhicule "Stella" au niveau Minsk
- (en) Présentation du jeu en haute résolution
- (fr) Interview de Marcus Nilsson, producteur exécutif de Dice le 15 juin 2006 à propos de Battlefield 2142.
[modifier] Notes et références
- ↑ (en) Shakenews.com, 15 février 2005, « We’re about to announce something very big, so stay tuned. One other interviewer asked this and I gave him a hint, so it’s only fair that I do the same for you: 3213/3X2. Or said another way: S.R. 4588164 ». L'opération 3213/3*2 donne 2142 tout comme la racine carrée (Square Root ou S.R. dans le texte) de 4588164.
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