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Final Fantasy XII - Wikipédia

Final Fantasy XII

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Final Fantasy XII
Éditeur

Square Enix

Développeur

Square Enix

Concepteur

Yasumi Matsuno

Début du projet

{{{début du projet}}}

Date de sortie

Japon 16 mars 2006
États-Unis d'Amérique 31 octobre 2006
Europe 22 février 2007
Europe 21 février 2007
Europe 23 février 2007

Licence

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Version

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Genre

Rôle

Mode de jeu

Un joueur

Plate-forme

PlayStation 2

Média

DVD

Langue

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Contrôles

Manette

Évaluation

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Moteur de jeu

{{{moteur de jeu}}}

Final Fantasy XII est un jeu vidéo de rôle conçu, développé et édité par Square Enix. Sorti sur PlayStation 2 le 16 mars 2006 au Japon, le 31 octobre 2006 en Amérique du Nord, et le 23 février 2007 en Europe. A la fin mars, il s'était écoulé à plus de 5 millions d'exemplaires à travers le monde, avec un potentiel de ventes encore important, notamment en Europe, où il est sorti depuis très peu de temps.

Sommaire

[modifier] Histoire du développement

Débuté en 2002, le développement de Final Fantasy XII s'étend sur 4 années et fait de lui le plus long jeu de la série à être développé avec Final Fantasy XI. La première présentation officielle du jeu s'est déroulée le 19 novembre 2003 à Tokyo. À ce moment-là, la sortie du jeu était prévue pour l'été 2004. Mais peu avant l'E3 2004, Final Fantasy XII a été repoussé à une date indéterminée, allant de l'hiver 2004 au printemps 2005. Selon Yasumi Matsuno, créateur du jeu, l'état d'avancement du projet n'était pas satisfaisant. Un an plus tard, au cours de l'E3 2005, Final Fantasy XII n'était toujours pas sorti au Japon. Square Enix annonce alors que la date de sortie japonaise serait fixée au cours d'un événement nommé Square Enix Party 2005, se déroulant les 30 et 31 juillet à Tokyo. Le 30 juillet 2005, les Japonais découvrent la date de sortie définitive du jeu au Japon : 16 mars 2006. Les sorties du jeu aux USA puis en Europe suivirent, mais il fallut aux fans attendre quelques temps encore. Final Fantasy XII sortit le 31 octobre 2006 en Amérique de Nord, puis le 22 février 2007 en France avec un jour d'avance sur le reste de l'Europe. Malgré cette longue attente, les joueurs purent suivre l'avancement du jeu et ses évolutions par les différentes vidéos et bandes-annonces distribuées par Square-Enix.

Au lendemain de la Square Enix Party 2005, le directeur et scénariste Yasumi Matsuno, qui a passé plusieurs années sur le projet, annonce son départ du poste de directeur pour rejoindre celui de superviseur. Hiroyuki Ito et Hiroshi Minagawa le remplacent à la direction du jeu. Si la raison officielle invoquée par Square Enix est la maladie, de nombreuses rumeurs quant à un départ volontaire de Yasumi Matsuno suite à d'éventuels déboires avec la société, voire un départ pour Mist Walker de Hironobu Sakaguchi, se sont rapidement faites entendre, sans confirmation de la part des intéressés.

[modifier] Histoire

Ivalice, un monde où la magie est omniprésente, et où ciel et terre sont habités par ses êtres vivants. Ce monde calme et charmant est pourtant sur le point de basculer à petit feu dans le chaos.

Tout débute avec la cérémonie de mariage de la princesse Ashe du royaume de Dalmasca et du jeune seigneur Rasler. Le royaume fête dignement les noces de leurs souverains bien-aimés dans une ambiance presque euphorique. Mais le sort de Dalmasca va vite basculer dans les ténèbres par l’ambition de son voisin, le puissant empire d’Archadia qui a soif de pouvoir et de domination. La guerre entre Archadia et Dalmasca fait rage. Dalmasca compte de nombreuses pertes, mais voit en son futur roi, Rasler, une lueur d’espoir qui mènera le royaume vers la paix. Malheureusement tout ne se passe pas comme prévu, le jeune Rasler perd la vie en plein champ de bataille à Nalbina transpercé par une fleche. La chute du royaume est de plus en plus impossible à éviter. Une histoire prenante , une aventure tendue , il a tout pour plaire ce cher FFXII.

[modifier] Préambule

Final Fantasy XII se déroule dans le monde d'Ivalice, où deux puissants empires, Archadia et Rozarria, se disputent la domination des terres. Le jeu débute deux ans après qu'Archadia ait annexé le petit royaume de Dalmasca. L'histoire se concentre sur le sort de Dalmasca et non le conflit général opposant Archadia et Rozarria.

Le joueur incarne Vaan, un jeune homme ayant perdu sa famille pendant la guerre, mais qui s'efforce de garder un comportement optimiste. Il vit de petits larcins avec son amie d'enfance Penelo dans les rues de Rabanastre, ancienne capitale de Dalmasca.

Vaan rencontre un jour la princesse Ashe, héritière du royaume et chef de la résistance contre l'empire d'Archadia. Vaan et Penelo se retrouvent rapidement engagé dans ce mouvement…

[modifier] Le monde de Final Fantasy XII

[modifier] Personnages

[modifier] Personnages jouables

Les noms des personnages sont suivis entres parenthèses de ceux des interprètes (voix) de la version japonaise.

  • Vaan (Kohei Takeda) : Un jeune orphelin de 17 ans vivant à Rabanastre. Sa famille a été tuée par une épidémie de peste avant l'invasion de l'empire d'Archadia , mais malgré sa condition, il tient à rester optimiste et rêve de devenir un jour un pirate du ciel — les airs étant pour lui le seul endroit encore libre dans le monde. En attendant, il survit en tant que voleur…
  • Ashe Dalmasca (Mie Sonozaki) : Princesse de 19 ans, héritière du trône de Dalmasca. Suite à l'invasion du royaume par Archadia et l'exécution de son père, elle vit clandestinement et fonde un mouvement de résistance à l'empire.
  • Balthier (Hiroaki Hirata) : Un pirate du ciel de 22 ans maniant le fusil. Il possède avec Fran un bateau volant. Satisfait de son statut, sa rencontre avec Vaan qui rêve de devenir un pirate va cependant l'amener à revoir ses idéaux.
  • Fran (Rika Fukami) : Une Viera d'âge inconnu, pirate du ciel et partenaire de Balthier dans ses raids pirates. Il s'agit d'un combattant redoutable sachant manier de nombreuses techniques ; l' arc est cependant son arme de prédilection.
  • Penelo (Yuna Mikuni) : Une jeune fille de 16 ans, compagne de Vaan. Elle a des talents en chant et en danse. Comme celle de Vaan, la famille de Penelo a péri au cours de la guerre. Son grand frère lui a appris les arts martiaux, mais elle n'a pas encore eut l'occasion de mettre en œuvre ses enseignements.
  • Basch (Rikiya Koyama) : Un ancien capitaine de l'armée de Dalmasca, âgé de 36 ans. Il est soupçonné d'avoir assassiné le Roi pendant l'invasion du royaume et est recherché pour haute trahison. Le soldat Reks, le défunt frère de Vaan, était sous ses ordres.

[modifier] Personnages non jouables

  • Reks : Le grand frère de Vaan, mort il y a deux ans lors de l'invasion du royaume. Il avait 17 ans à l'époque. En fait, ce personnage est jouable mais uniquement pendant l'introduction du jeu. Cette séquence fait office de tutorial, Basch vous expliquant comment fonctionne le système de combat.
  • Empereur Gramis : L'Empereur d'Archadia.
  • Lamont (Yuka Imai) : C'est un jeune homme de 12 ans, dont on ne sait que très peu de chose, juste que Lamont n'est qu'un surnom puisque son véritable nom est Larsa Ferrinas Solidor. Il est le frère de Vayne Carudas Solidor qui est le gouverneur impérial de Dalmasca.
  • Vayne Carudas Solidor (Nobuo Tobita) : Fils de Gramis et héritier de l'empire d'Archadia. Il est aussi le chef des Juges. Malgré son éminente position, il tient un certain respect envers les peuples qu'il conquiert et fait contraste avec l'arrogance des Juges et troupes impériales. Vayne est néanmoins un impérialiste aux idées tranchées.

[modifier] Juges

Troupes spéciales d'Archadia chargées de maintenir la loi de l'empire dans les pays conquis. Ils sont réputés cruels et impitoyables, n'hésitant pas à tuer les femmes et les enfants pour anéantir toute envie d'opposition dans les populations locales. Quand il est là, leur chef Vayne modère cependant leurs ardeurs. Voici une liste des Hauts Juges (Judge Magister) :

  • Gabranth (Akio Ōtsuka), sous les ordres de Vayne. Il est le plus puissant des Juges. Son passé est mystérieux et joue un rôle important dans l'histoire.
  • Ghis,chargé de proteger le jeune Larsa.
  • Zargabaaths, sous les ordres de l'Empereur Gramis,il semble proche de Drace.
  • Drace, chargée de la protection de Larsa. Elle est la seule femme parmi les Juges.
  • Bergan, sous les ordres de Vayne. Il veut que l'Empire soit débarrassé de cette démocratie inutile et prone un pouvoir dictatorial:c'est un fervent supporter de Vayne.

Ils ont sous leurs ordres tous les autres Juges de l'Empire d'Archadia.

[modifier] Races

[modifier] Équipe du jeu

  • Producteur exécutif : Akitoshi Kawazu
  • Idée originale / scénariste / superviseur : Yasumi Matsuno
  • Directeurs : Hiroyuki Ito, Hiroshi Minagawa
  • Chef programmeur : Takashi Katano
  • Direction artistique : Hideo Minaba, Isamu Kamikokuryou
  • Design des personnages : Akihiko Yoshida
  • Design des combats : Kazutoyo Maehiro
  • Directeur des événements : Jun Akiyama
  • Directeur des cinématiques : Eiji Fujii
  • Superviseur : Taku Murata
  • Musique : Hitoshi Sakimoto
  • Compositeur et producteur du thème principal : Nobuo Uematsu
  • Parolière, interprète et pianiste du thème principal : Angela Aki

[modifier] Musique

La bande originale du jeu a été composée par Hitoshi Sakimoto, connu pour ses travaux sur des titres tels que Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Radiant Silvergun ou Gradius V. Elle comprend une chanson, Kiss Me Good-Bye, interprétée par Angela Aki et composée par Nobuo Uematsu, ainsi qu'un thème principal intitulé Hope, composé, arrangé et interprété par le violoniste japonais Taro Hakase.

[modifier] Système de combat

Le système de combat (appelé ADB active dimension battle) de Final Fantasy XII bouleverse de nombreuses traditions. Le genre RPG évolue de manière tout à fait logique vers une suppression de la limite concrète entre l'exploration et les combats (même s'il n'y a aucune honte à continuer à employer ce procédé, qui peut se révéler plus pratique). Même s'il est online, FFXI propose déjà un système de combat sans transition, qui offre une nouvelle expérience de jeu. C'est grâce au onzième épisode que le douzième emprunte la voie de la liberté, et offre ainsi aux joueurs l'opportunité de vivre Final Fantasy avec une profondeur inédite.

[modifier] À noter

  • Il s'agit du sixième jeu de l'histoire à avoir reçu par le célèbre magazine nippon Famitsu la note parfaite de 40/40.
  • Après avoir reçu la note de 9 sur 10 dans le magazine anglais Edge, Final Fantasy XII s'est vu décerné l'Edge Awards du meilleur jeu de l'année 2006[1].
  • La France sera la première à mettre le jeu en vente en Europe, le 22 février. Tous les autres pays attendront un jour de plus.

[modifier] Notes et références

  1. http://www.edge-online.co.uk/

[modifier] Liens externes

La série Final Fantasy

Final Fantasy · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · X · XI · XII · XIII
Compilation of VII · X-2 · Tactics · Tactics Advance · Ivalice Alliance · Fabula Nova Crystallis
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