GP32
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Game Park 32 | |
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Fabriquant | Game Park |
Type | Console portable |
Génération | sixième |
Date de sortie | 2002 en Asie et en AN 15 juin 2004 en Italie, Espagne et Portugal |
Fin de production | {{{fin}}} |
Processeur | {{{CPU}}} |
Média | Carte SM |
Contrôleurs | {{{contrôleurs}}} |
Service online | {{{online}}} |
Unités vendues | {{{ventes}}} |
Jeu le plus vendu | {{{jeu phare}}} |
Prédécesseur | {{{prédécesseur}}} |
Successeur | {{{successeur}}} |
La Game Park 32 (GP32) est une console portable d'origine coréenne fabriquée par Game Park. Sortie en Corée en 2002 puis dans une partie de l'Europe (Italie, Espagne et Portugal) le 15 juin 2004.
Sommaire |
[modifier] Caractéristiques techniques
- Processeur : 32 bits ARM 9 à 133 MHz (souscadencé à 66 MHz pour augmenter l'autonomie et overclockable jusqu'a 256 Mhz (en général 166 Mhz maximum)
- Memoire : 8 Mo RAM et 512 ko ROM
- Ecran : TFT LCD antireflets
- Taille : 53x71 mm
- Résolution : 320x240 px
- 65 536 couleurs
- Son : 2 mini HP stereo (son 16 bits), prise casque
- Support amovible : Smart Media Card
- Dimensions :
- Largeur : 88 mm
- Longueur : 147 mm
- Épaisseur : 34 mm
- Poids (avec batterie) : 223g
- Alimentation : 2 piles LR6 pour une autonomie de 12 h (~6h en 166 Mhz)
- Divers :
- Trois variantes :
- Version classique (pas de rétro-éclairage)
- Version FLU (Front Light Unit = éclairage par le côté)
- Version BLU (Back Light Unit = rétro-éclairage) élaborée pour la sortie européenne, capable de fonctionner à 166 MHz sans crainte d'endommager la machine. Il existe aussi la blu+, c'est la dernière version sortie, elle possède un écran taiwaïnais contrairement au Samsung de la blu, il est de meilleure qualité mais pose plus de problèmes avec les softs non corrigés pour cet écran.
[modifier] Une console atypique
Game Park a conçu une console « ouverte » sur laquelle des programmeurs peuvent faire leurs propres jeux et programmes. Ainsi, des dizaines d'émulateurs pour des consoles, des 8 bits (NES, Master System, PC-Engine...) aux 16 bits (Megadrive, Super Nintendo...) ont vu le jour ainsi que des portages de jeux PC tels que Doom, Quake, Duke Nukem 3D ou encore des programmes pour lire les photos ou les DivX.
Ceci dit, le catalogue officiel de jeux est assez pauvre, et fait aggravant, seulement 6 jeux ont été traduits en anglais. Ainsi, malgré l'engouement de milliers de joueurs à travers le monde et une distribution européenne assurée par Virgin Play, la société Game Park n'a pas su transformer la GP32 en projet viable.
Le son de la SNES n'est pas bien émulé. Les jeux Megadrive passent bien à condition d'overclocker la console.
La société Game Park se scinde en deux en 2005. Game Park Inc et GamePark Hodings. Ces deux sociétés préparent la relève chacune dans leur coin :
Game Park dépose le bilan à la fin de l'année 2006, faute d'avoir trouvé de nouveaux débouchés pour ses projets de consoles next gen.
[modifier] L'émulation sur GP32
La GP32 est la console portable émulant le plus de systèmes :
- DrMD par Reesy : pleine vitesse avec le son et bonne compatibilité
- Gigadrive par Dave : pleine vitesse, pas de son
- Fgen32 first edition par rlyeh : pleine vitesse, son seulement sur quelques jeux
- GenEmu par ZardosJones : 1er émulateur mégadrive, compatibilité moyenne et vitesse a 70/80% sans son
- Pituka par PITUKA TEAM : bonne compatibilité et support du chatboard
- Multipac par franxis : système Pacman bien émulé
- GPMAME32x par franxis : Roms MAME 0.34... bonne émulation générale, à noter qu'il existe des versions spéciales pour certains jeux
- XcadeGP
- Castaway/GP par skeezyx : pleine vitesse, bonne compatibilité, support du chatboard
- Gpfrodo par Mike Dawson : pleine vitesse, chatboard supporté
- FCOL32 par rlyeh : pleine vitesse avec son
- SMS32 par Ajo et godsmaze : pleine vitesse, savestate et bonne compatibilité
- FSMS32 par rlyeh : pleine vitesse, savestate animé et support bêta du RFlink
- Masterlator par Christian Nowak : belle présentation, pleine vitesse
- DrSMS par reesy : pas testé
- Infones par Anders Granlund & LQSoft : non testé
- Little John GP par yoyofr : pleine vitesse et savestate
- nestergp
- fNES32 par rlyeh
- Fgb32 par rlyeh : bonne compatibilité, pleine vitesse, différents formats d'écran, sauvegarde
- GPVGB
- GPengine par _black : bonne compatibilité
- PCEGP : émulation de qualité moyenne, les sources ont servi au développement de GPEngine.
- FZX32 XMas Edition par rlyeh
- Speccyal K par _tyrell_ : supporte le chatboard, le mode 128k et le son AY-3-8910. Site officiel actuellement indisponible mais l'émulateur est trouvable sur quelques sites parlant de la GP32/GP2x.
- GPScummVM par ph0x
- Sarien
- Sarien GP32 par Anders Granlund et tusken raider :
- Wonderboi32 par rattboy : lent et sans son mais bonne émulation graphique
- pHandy par tuskenraider
- GPlynx par Tuskenraider2k
- VCS32 par Fabrizio Zavagli
- Dragon / Tandy coco2
- Xroar par Ciaran Anscomb
- GPadvance par enf65 : certains modes vidéo émulés à pleine vitesse, d'autres non
- GPBA par visitor32
- SG1000/SC3000
- Park-o-Rama par Pascal Bosquet (kroustibat) : pleine vitesse, son de qualité, compatibilité estimée à 99%. Les jeux faisant usage du clavier ne sont en revanche pas supportés
- Snes9XGP
- OpenSnes9XGP par yoyofr/thunderz/Laxer3a : bonne compatibilité/vitesse acceptable/son possible et support du blu+
- SnesEmu par ZardosJones
- NeoGP32 alpha2 par Thunderz
- NeoPockott par ZardosJones : ne fait tourner que Sonic Adventure sans son mais avec une manipulation, possibilité de faire tourner d'autres jeux avec des résultats variables
[modifier] Liens externes
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