Hang On
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Hang on | |
---|---|
Éditeur | |
Développeur | |
Concepteur |
Yu Suzuki (en tant que designer) |
Début du projet |
{{{début du projet}}} |
Date de sortie |
Juillet 1985 |
Licence |
{{{licence}}} |
Version |
{{{version}}} |
Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme | |
Média |
arcade, cartouche Master System, Cédérom Saturn |
Langue |
{{{langue}}} |
Contrôles |
Borne d'arcade (2 types), manette Master System, Saturn |
Évaluation |
{{{évaluation}}} |
Moteur de jeu |
{{{moteur de jeu}}} |
Hang On est un jeu de course sorti sur arcade en 1985 et est le premier succès de Yu Suzuki après avoir rejoint Sega.
Il propose au joueur de faire des courses de moto en temps limité, et où du temps est ajouté en atteignant des checkpoint.
Le jeu est sorti sur deux types de bornes, et l'une d'entre elles est une moto que le joueur enfourche et qui lui sert à diriger la moto à l'écran : c'était une première. Le jeu connait un très gand succès et Yu Suzuki et son équipe prolongeront ce succès en réalisant une suite (Super Hang On) ainsi qu' une autre série en rapport avec les sports mécaniques (Out Run).
[modifier] Autres sorties
Hang on est sorti sur de nombreux supports en plus de sa sortie arcade en 1985 :
- 1985 Master System
- 1985 MSX
- Saturn
- 2000 Dreamcast (inclus dans Shenmue)
- 2001 Dreamcast (inclus dans Yu Suzuki game works)
Portail du jeu vidéo – Accédez aux articles de Wikipédia concernant le jeu vidéo. |