Sonic
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Sonic (ソニック・ザ・ヘッジホッグ en japonais) est un personnage de jeu vidéo de plate-forme créé par Yuji Naka et Naoto Oshima en 1991. C'est un hérisson bleu capable de courir à Mach 1, soit la vitesse du son.
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[modifier] Personnage Principal
Sonic est un hérisson bleu qui s'amuse de sa super vitesse. Dans les comics Fleetway, il est également présenté comme exagérément arrogant. Dans toutes les séries confondues, Sonic est loyal et courageux : il est prêt à se risquer afin de venir en aide à des innocents. Cela suppose qu'il déteste les situations injustes, et donc il se bat pour la justice.
Sonic a été conçu suite à l'irritation de Sega devant le succès sans partage de Super Mario. Contrairement à Nintendo qui disposait d'un personnage charismatique et servant de réelle mascotte, Sega ne possédait aucune licence forte apte à concurrencer le plombier moustachu. Le projet Sonic a alors été lancé dans le but de créer un personnage attachant et réellement incontournable de la galaxie Sega. Sonic a été conçu dans l'optique d'être cool, par opposition à la bonhomie de Mario. Dans les versions japonaises, il utilise souvent à cet effet des expressions américaines (Let's get 'em!, Piece of cake!, entre autres).
[modifier] Histoire
On apprend peu de choses sur l'histoire de Sonic dans les jeux vidéo : on sait seulement qu'il est né sur Christmas Island et qu'il a passé quelque temps sur Angel Island (dans Sonic 3 notamment). Pour les créateurs de Sonic, il est né bleu et rapide, aucune information sur ses origines n'a été indiquée dans les jeux et séries officielles (c'est à dire japonaises) ce qui rend Sonic bien plus mystérieux que ses rivaux : Knuckles (qui par la suite va devenir ami avec Sonic) et Shadow.
Voici l'explication non-officielle :
La couleur et la vitesse de Sonic furent expliqués pour la première fois dans un comic promotionnel dans Disney Adventures, puis décrit plus en détail dans le roman Stay Sonic et considéré comme l'explication non-officielle dans le reste des publications du Royaume-Uni. Sonic était au départ un hérisson brun classique, jusqu'au moment où il découvrit par hasard le laboratoire du Docteur Ovi Kintobor, un scientifique souhaitant faire de la planète un paradis grâce à une machine nommée Retro-Orbital Chaos Compressor, mais ayant besoin pour cela de l'Emeraude grise du Chaos. Sonic se proposa de l'aider. Ayant remarqué que Sonic aimait courir, le docteur l'aida à développer sa vitesse, l'amenant même à briser le mur du son, ce qui provoqua une explosion qui transforma Sonic en hérisson bleu super-rapide. Sonic ne réussit pas à trouver la septième émeraude. Mais un jour, Kintobor voulut tenter d'utiliser sa machine malgré tout. Il partit d'abord vers le réfrigérateur, qui ne contenait plus qu'un œuf pourri. Le tenant distraitement dans sa main, il trébucha sur un câble et provoqua une explosion. Lorsqu'il en ressortit, il était le Docteur Ivo "Eggman" Robotnik.
[modifier] Techniques
Sonic possède un éventail de mouvements spéciaux sans cesse renouvelés et améliorés au fil des jeux. De la simple Spin Attack en boule, il développe le Spin Dash qui permet de prendre de l'élan, différentes manières d'utiliser son saut, de rouler, d'utiliser boucliers d'énergies et éléments du décors. Dans Sonic Adventure, il utilise le Spin Dash Eclair qui lui permet de suivre une file d'anneaux automatiquement à la vitesse de la lumière.Le Homing Attack est une attaque en boule après un saut non loin d'ennemis devant sonic.La technique Light Attack ressemble à la précédente, mais permet d'attaquer des ennemis en hauteur. Dans Sonic Adventure 2, il utilise le Chaos Control (lui permettant de se téléporter), le Sonic Wind (attaque à distance) et le Time Stop. Dans Sonic Heroes, il est aidé de Tails et Knuckles pour utiliser le Rocket Accel, augmentant sa vitesse. Sonic Rush nous propose également une nouvelle technique : le Rush, durant lequel Sonic est invincible et fonce.
Lorsqu'il a récupéré toutes les émeraudes, Sonic peut se transformer en Super Sonic, un hérisson doré invincible (il a besoin d'anneaux pour conserver sa transformation.)Super Sonic peut lancer des éclairs d'énergie sur ses ennemis et atteint une vitesse impressionnante. Dans un seul jeu, Sonic 3 & Knuckles, Sonic peut se transformer en « Hyper Sonic », une version encore plus puissante. Dans la série animée Sonic X, sa colère le fait se transformer en Dark Sonic lorsque ses amis Chris et Cosmo sont faits prisonniers par le Roi Noir des Metarex.
[modifier] Les Emeraudes du Chaos
Dès Sonic the Hedgehog, les Émeraudes du Chaos (Chaos Emeralds) sont apparues dans le monde de Sonic, mais on ne connaîtra leur histoire qu'à partir de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Les émeraudes protègent l'Ile de l' Ange (angel island) et lui permettent de flotter. Knuckles garde l'Emeraude Mère qui elle, est plus grosse et a d'énormes pouvoirs, dont celui de désactiver les pouvoirs des émeraudes du Chaos. Dans Sonic 3 & Knuckles, les Emeraudes du Chaos, une fois dans Hidden Palace, se transforment en énergie pure ( à condition que l'Emeraude Mère soit dans la pièce aussi). Alors l'énergie part dans les sept cavités autour du joyau vert, et sept nouveaux joyeaux entourent l'Emeraude Mère: ce sont les Super Emeraudes du Chaos. Ces émeraudes permettent de se transformer (Super Sonic, Hyper Sonic, Super Tails, Super Knuckles, Hyper Knuckles...) mais aussi d'aider le Dr Robotnik (sonic adventure) comme avec chaos, qui au contact de ces émeraudes devient plus puissant : une fois sa puissance maximale atteinte, il est capable de détruire le monde. Les émeraudes ont 2 pouvoirs, le positif et le negatif, pour utiliser le pouvoir positif, il faut enrichir les émeraudes par le coeur. Dans les comics archie , les emeraudes du chaos transforment sonic en un super sonic surpuissant mais qui fait le mal au lieu du bien...
[modifier] L'univers de Sonic
Sonic et ses amis habitent sur une autre planète appellée Mobius. Jusqu'à Sonic R, il passera son temps à empêcher Robotnik (ou Eggman, comme il l'appelle avac ses amis) de conquérir la planète. Il passera de temps en temps par l'Ile de l'Ange, qui appartient à Knuckles l'échidné, dans Sonic the Fighters (Il y a Mushroom Hills) et dans Sonic et Knuckles. Ce qui est sûr, c'est qu'à partir de Sonic Adventure, il arrive mystérieusement sur Terre. Une fois arrivé sur Terre, Robotnik veut conquérir cette planète. Sonic arrive en Floride à Station Square, passera par San Francisco dans Sonic Adventure 2, il passera également par Washington et New York dans Shadow the Hedgehog, en Amérique Centrale dans Sonic Adventure et en Egypte dans Sonic Adventure 2, encore. Il passera plus tard par Onyx Island dans Sonic Rivals, qui est en fait l'Ile de l'Ange du futur, et Soleanna, une île-cité à l'architecture féérique et à l'ambiance festive abritant la Princesse Elise (il n'est pas sûr que cette île-cité soit sur Terre).
[modifier] Personnages
- Miles "Tails" Prower devient le premier compagnon de Sonic en apparaissant dans Sonic the Hedgehog 2. Ce jeune renard roux est au départ un fan de Sonic qui essaye de courir aussi vite que lui. Ses deux queues, qui lui ont donné son surnom "Tails", sont utilisées comme un rotor pour voler. Avec la progression de la série, il se révèlera être un génie de la mécanique. Il utilisera notamment l'avion Tornado, le sous-marin Sea Fox et la voiture de course Whirlwind S7.
- Dr. Robotnik (ou Dr. Eggman) est le méchant de la plupart des aventures de Sonic. C'est un inventeur fou qui transforme les animaux en robots. Il est le petit-fils du docteur Gerald Robotnik, le créateur de Shadow.
- Knuckles, un échidné rouge, sera d'abord dupé par le Docteur Robotnik dans Sonic the Hedgehog 3 , dans Sonic Triple Trouble, et dans Sonic Adventure avant d'être jouable dans Sonic & Knuckles. Il est capable de planer après un saut et grimper après un mur, et peut donc atteindre des endroits inaccessibles à Sonic.
- Amy Rose, une hérissonne rose folle amoureuse de lui depuis Sonic CD (1993) l'accompagne dans la plupart de ses aventures, elle est extrêmement jalouse et joue le rôle du figurant comique dans les jeux vidéos dit "old school".
- Mighty the Armadillo, apparait la première fois dans SegaSonic, jeu arcade en 3D isométrique. Il accompagnera ensuite Knuckles sur l'île du carnaval dans Knuckles Chaotix. Il peut s'aggriper aux parois des murs sans en tomber. Il manquera à l'appel dans Sonic Heroes contrairement à ses anciens compagnons.
- Shadow, apparu pour la première fois dans le jeu Sonic Adventure 2, est un hérisson noir possédant les mêmes capacités que Sonic, ainsi que le pouvoir du "Chaos Control", qui lui permet de se téléporter ou d'arrêter le temps à l'aide d'une Émeraude du Chaos et d'un Chaos Spear une attaque d'éclairs à distance. Il est considéré comme le jumeaux "maléfique" de Sonic.
- Rouge the bat apparaît dans Sonic Adventure 2, cette chauve-souris adore les bijoux et tout ce qui est précieux et brillant en général, on fait sa connaissance lors d'une altercation avec Knuckles dans le désert, altercation qui mène à l'éclatement de la Master Emerald que Rouge voulait voler. Par la suite, son but sera de récupérer un maximum de morceaux de cette émeraude géante. Elle s'allie pour cela au Docteur Eggman, mais c'est en réalité un agent du gouvernement chargée d'enquêter sur le projet Shadow. Dans Sonic X, c'est une cambrioleuse professionnelle qui fait tout pour avoir les émeraudes du chaos. On peut également observer chez ce personnage un talent pour le combat, car ses coups de pieds sont dévastateurs.
- Tikal fait partie de la tribue ancestrale des echnidés, et est un ancêtre de Knuckles. Elle a reussi à enfermer le Chaos dans l'Emeraude-Mère après qu'il eu anéanti sa tribue. Pour essayer de sauver ce qui reste de la civilisation, elle s'enferme avec le Chaos dans l'Emeraude-Mère. Elle apparait dans Sonic Adventure et est jouable en mode 2 joueurs dans Sonic Adventure 2 Battle sur Gamecube (portage de Sonic Adventure 2 de la Dreamcast).
[modifier] Jeux
[modifier] Rôle principal de Sonic et ses spin-off
- Sonic the Hedgehog (1991 - sur Megadrive, Master System, GameGear)
- Sonic the Hedgehog 2 (1992 - sur Megadrive Master System, GameGear)
- Sonic the Hedgehog CD (1993 - sur Mega-CD, PC)
- SegaSonic The Hedgehog Arcade (1993 - sur Arcade)
- Sonic and Tails (jap) / Sonic Chaos (eur, us) (1993 - sur Master System, GameGear)
- Sonic Spinball (1993 - sur Master System, GameGear, Megadrive)
- Sonic The Hedgehog 3 (1994 - sur Megadrive)
- Sonic & Knuckles (1994 - sur Megadrive)
- Sonic Drift (1994 - sur GameGear japonaise seulement)
- Sonic Gameworld (1994 - sur Pico)
- Tails and the music maker (1994 - sur Pico)
- Sonic & Tails 2 (jap) / Sonic Triple Trouble (us, eur)(1994 - sur GameGear)
- Sonic Drift 2 (jap) / Sonic Drift Racing (eur/us)(1995 - sur GameGear)
- Wacky Worlds (1995 - sur Megadrive)
- Tails Adventure - sur GameGear
- Sonic Compilation (1995 - sur Megadrive)
- Sonic Labyrinth (1995 - sur GameGear)
- Sonic the Fighters (1996 - sur Arcade)
- Sonic Schoolhouse (1996 - sur PC)
- Sonic 3D Flickies' Island (1996 - sur Megadrive, Saturn, PC)
- G Sonic (jap)/ Sonic Blast (eur, us)(1996 - sur GameGear)
- Sonic The Screen Saver (1997 - sur PC)
- Sonic Jam (1997 - sur Saturn, Game ON)
- Sonic R (1997 - sur Saturn, PC)
- Sonic Adventure (1998 - sur Dreamcast)
- Sonic Pocket Adventure (1999 - sur Neo-Geo Pocket) : la première aventure de Sonic disponible sur une console non Sega.
- Sonic Shuffle (2000 - sur Dreamcast)
- Sonic Adventure 2 (2001 - sur Dreamcast)
- Sonic Advance (2001 - sur Game Boy Advance) : le premier Sonic sur une console de Nintendo, l'ancien concurrent de Sega.
- Sonic Adventure 2 Battle (2001 - sur GameCube, PC) : adaptation du Sonic Adventure 2 Dreamcast.
- Sonic Mega Collection (2002 - sur GameCube) : ce jeu propose l'ensemble des aventures de Sonic sur Megadrive.
- Sonic Advance 2 (2002 - sur Game Boy Advance)
- Sonic Pinball Party (2003 - sur Game Boy Advance)
- Sonic Adventure DX (2003 - sur GameCube et PC) : adaptation du Sonic Adventure Dreamcast.
- Sonic N (2003 - sur N Gage)Adaptation du Sonic Advance Game Boy Advance.
- Sonic Heroes (2003 - sur PlayStation 2, GameCube, Xbox et PC)
- Sonic Battle (2004 - sur Game Boy Advance)
- Sonic Advance 3 (2004 - sur Game Boy Advance)
- Sonic Mega Collection Plus (2004 - sur PlayStation 2, Xbox)
- Sonic Gems Collection (2005)- sur PlayStation 2, GameCube)
- Shadow the Hedgehog (2005 - sur PlayStation 2, GameCube, Xbox)
- Sonic Rush (2005 - sur Nintendo DS)
- Sonic Riders (2006 - sur GameCube, Xbox, PlayStation 2)
- Sonic The Hedgehog (27 novembre 2006 - sur PlayStation 3, Xbox 360)
- Sonic Rivals (2006 - sur PSP)
- Sonic and the Secret Rings (2007 - sur Nintendo Wii)
[modifier] Cameos
- Rad Mobile (Arcade, 1991) : première apparition de Sonic.
- Art Alive (Megadrive, 1992)
- Ayrton Senna's Super Monaco GP II (Megadrive, 1992)
- OutRunners (Megadrive, 1992)
- Sega GamePack 4 in 1 (GameGear, 1992)
- Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Megadrive, Game Gear, Master System, 1993) : Spin Off du jeu Puyo Puyo dans l'univers de Sonic.
- Tom & Jerry: the Movie (GameGear, 1993)
- Shining Force II (Megadrive, 1993)
- Popful Mail (Mega-CD, Super Nintendo)
- Formula One World Championship 1993 (Mega-CD, 1994)
- Shin Souseiki Ragnacënty (Megadrive, 1994)
- Daytona USA (Saturn, Dreamcast, 1994)
- Spiderman (Mega-CD, 1994)
- Soleil, (Megadrive, 1994)
- Knuckles Chaotix (32X, 1995)
- Bug! (Saturn, 1995)
- Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (Super Nintendo, 1995) : les chaussures de Sonic apparaissent à côté d'un panneau NO HOPERS.
- Virtua Fighter 2 (Saturn, 1995)
- Clockwork Knight 2 (Saturn, 1995)
- Omakase! Taimagou (Saturn, 1996)
- Last Bronx (Saturn, 1996)
- Fighting Vipers (Saturn, 1996)
- Christmas NiGHTS (Saturn, 1996) : Sonic est contrôlable dans un niveau caché et peut combattre Eggman.
- Fighters Megamix (Saturn, 1996)
- Burning Rangers (Saturn, 1998)
- Le Mans 24 (Arcade, 1998) : Sonic est jouable via un code secret.
- Spike Out (Arcade, 1998)
- Blue Stinger (Dreamcast, 1999)
- Get Bass (Dreamcast, 1999)
- NBA 2K (Dreamcast, 1999)
- Shenmue (Dreamcast, 1999)
- Phantasy Star Online (Dreamcast, 2000)
- Illbleed (Dreamcast, 2001)
- Shenmue 2 (Dreamcast, 2001)
- Beach Spikers (GameCube, 2001)
- Virtua Striker 3 (GameCube, 2001) : l'équipe "F.C. Sonic" est jouable et compte dans ses rangs les différents protagonistes des jeux. Yuji Naka peut aussi être aperçu.
- Billy Hatcher (GameCube, 2003)
[modifier] Produits dérivés
[modifier] Séries télévisées
- Les aventures de Sonic (1993 - 1996) : série américaine ayant comme personnages principaux Sonic, Tails, Dr. Robotnik et deux robots extraits du jeu Dr. Robotnik's Bean Machine, Scratch et Grounder [1].
- Sonic the Hedgehog (SatAM) (1993-1995) : "SatAM" affectueusement surnommé par la plupart des ventilateurs, c'est une série de télévision qui s'écarte de la série visuelle de jeu du même nommé, impliquer Sonic, Docteur Robotnik, et amis Sonics (les combattants de liberté) comme ils essayent d'arrêter Robotnik davantage de de planète détruisante Mobius, ayant déjà conquis la majorité d'elle. La série la première fois a aéré sur American Broadcasting Company (ABC).
- Sonic le rebelle (1996 - 1998) : série réalisée trois ans après la précédente.
- Sonic X (2003 - ...) : série composée de soixante-dix-huit épisodes et divisée en quatre saisons, basée sur l'histoire des jeux.
- Sonic the Hedgehog the Movie : deux OAVs réalisés par les japonais et jamais doublés en français, produit par Haruki Nakayama, et racontant l'histoire de la rencontre entre Sonic et son clone métallique : Metal Sonic.
[modifier] Bande dessinée
Sonic a fait l'objet une série de bandes dessinées dans les librairies américaines : Sonic the Hedgehog, publiée par Archie Comics.
D'autres comics existent, réalisés par Fleetway. Les comics Fleetway étaient disponibles au Royaume Uni et sont publiés depuis sous la forme d'un comic non officiel disponible Online et en anglais uniquement.
et aussi Sonic X en album cartoné en vente en grandes surfaces
[modifier] Mangas
- Sonic the Hedgehog (Shogakukan, Japan)
- Manga japonais sur Sonic.
[modifier] Magazine
- Sonic Mag (1999)
- Magazine mensuel des éditions Tournon-Egmont.
- On pouvait y lire Sonic the Comic avec d'autre comics sur les héros de Sega
- Sonic Magazine (2006)
- Magazine Hors-Série des éditions Future-France.
- On pouvait y lire toutes les informations sur Sonic ainsi que son histoire. C'était un Hors-Série livré avec une plaque d'auto-collants.
[modifier] Jeu de société
- Sonic the Hedgehog (1992)
- édité par MB pour 2 à 4 joueurs pour une durée moyenne de 30 minutes. Le but du jeu est d'obtenir le plus d'anneaux possible pour défaire Robotnik.
[modifier] Livres-jeux
Une série de six livres-jeux publiés au Royaume-Uni en anglais par Puffin éditeur [1] :
- James Wallis, Metal City Mayhem, Penguin Books, 1993
- James Wallis, Zone Rangers, Penguin Books, 1993
- Nigel Gross et Jon Sutherland, Sonic v Zonik, Penguin Books, 1994
- Nigel Gross et Jon Sutherland, The Zone Zapper, Penguin Books, 1994
- Marc Gascoigne et Jonathan Green, Theme Park Panic, Penguin Books, 1995
- Marc Gascoigne et Jonathan Green, Stormin' Sonic, Penguin Books, 1996
[modifier] Romans et Nouvelles
Une série de quatre romans publiés exclusivement au Royaume-Uni en anglais par Virgin Books et écrits par Marc Gascoigne, James Wallis et Carl Sargent sous le nom de Martin Adams :
- Sonic the Hedgehog in Robotnik's Laboratory, Virgin Books, 1993
- Sonic the Hedgehog in the Fourth Dimension, Virgin Books, 1993
- Sonic the Hedgehog and the Silicon Warriors, Virgin Books, 1993
- Sonic the Hedgehog in Castle Robotnik, Virgin Books, 1994
Une série de cinq romans publiés aux exclusivement États-Unis en anglais par Troll Associates et écrits par Michael Teitelbaum :
- Sonic the Hedgehog, Troll Associates, 1993
- Robotnik's Revenge, Troll Associates, 1994
- Fortress of Fear, Troll Associates, 1995
- Friend or Foe, Troll Associates, 1995
- Sonic & Knuckles, Troll Associates, 1995
Une série de six livres publiés au Royaume-Uni en anglais par Ladybird Books :
- Where's Sonic?, Ladybird Books, 1994
- Where's Sonic Now?, Ladybird Books, 1994
- Invisible Robotnik, Ladybird Books, 1994
- Robotnik's Oil, Ladybird Books, 1994
- Sonic the Hedgehog: Joke Book, Ladybird Books, 1994
- Sonic the Story, Ladybird Books, 1994
Mike Pattenden a écrit Stay Sonic: The Official Sega Handbook en 1993 pour Penguin Books, décrivant la version officielle des origines de Sonic.
[modifier] Liens externes
- (fr) Planète-Sonic
- (fr) Sonic-Online
- (fr) Sonic-System
- (fr) Sonic-Arena
[modifier] Officiels
- (en) Sonic The Hedgehog
- (en) Sonic Central
- (ja) Sonic Channel.
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