Sonic the Hedgehog Spinball
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Sonic the Hedgehog Spinball (ou plus simplement Sonic Spinball) est un jeu vidéo de flipper, développé par STI (Sega Technical Institute), sorti sur Megadrive en Novembre 1993.
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[modifier] Scénario
Eggman a construit sur un volcan la Veg-O-Fortress qui profite de la puissance du magma pour transformer tous les animaux en robots. Sonic part détruire la forteresse et vaincre Eggman, mais il doit faire face au système de défense installé par Eggman, proche dans le principe d'un flipper...
[modifier] Gameplay
Le joueur dirige Sonic, lorsqu'il est hors du flipper, ou le flipper lorsque Sonic est à l'intérieur, bien que contrôler Sonic ne serve qu'à le faire rentrer dans le flipper.
Une touche sert à activer le flipper gauche, une autre le flipper droit et la dernière touche les deux simultanément. Lorsque Sonic est dans le flipper, il est possible de forcer sa direction en appuyant sur une des touches directionnelles.
Le but du jeu est d'attraper des émeraudes cachées dans le flipper. Il faudra d'abord libérer la voie pour y accéder, puis les attraper. Les niveaux se concluent pas l'affrontement contre un boss.
A la fin de chacun des stages, un mini-jeu de flipper est disponible. Le mini-jeu se déroule dans un vrai flipper, avec Sonic aux commandes.
La collecte de tous les anneaux d'un niveau enclenchera un anneau d'étoile. Passer à l'intérieur améne à notre niveau bonus, simulaire aux autres sauf qu'il y a trois billes simultanément dans le flipper.
[modifier] Niveaux
- Toxic Caves (des égouts)
- Boss : Scorpius
- Niveau bonus : Trapped Alive
- Lava Powerhouse (un station géothermique )
- Boss : The Roboboiler
- Niveau bonus : Robo Smile
- The Machine (une usine fabriquant des robots)
- Boss : Veg-O Machine
- Niveau bonus : The March
- The Showdown (une aire de lancement, où Eggman tente de s'échapper)
- Boss : Eggman
[modifier] Équipe de developement
- Réalisateur STI: Roger Hector
- Producteur: Yutaka Sugano
- Concepteur: Peter Morawiec
- Programmeurs: Dennis Koble, Lee Actor, Ken Rose, Steve Woita, Jason Plumb, Earl Stratton, Dave Sanner, Scott Chandler
- Game Design: Peter Morawiec, Hoyt Ng
- Directeur artistique: John Duggan
- Artistes: Katsuhiko Sato, Tom Payne, Craig Stitt, Brenda Ross, Kurt Peterson
- Musique & SFX: Brian Coburn, Barry Blum, Howard Drossin
[modifier] À noter
- L'équipe de Sonic Spinball avait d'abord placé le thème de Sonic en introduction, ignorant que les droits revenaient à Dreams Come True. Ce n'est qu'au dernier moment que Howard Drossin, le compositeur, créa une musique pour la remplacer.
- Le jeu est ressorti dans trois pack différents : Sega Smash Pack (avec Ecco the Dolphin et Golden Axe), Sonic Mega Collection et Sonic Mega Collection Plus
[modifier] Voir aussi
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