Pemrograman komputer
Dari Wikipedia Indonesia, ensiklopedia bebas berbahasa Indonesia.
Pemrograman adalah perbuatan menciptakan program komputer, suatu set nyata dari instruksi untuk dilakukan oleh komputer.
Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.
Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni (Knuth), ilmu, matematika (Dijkstra), atau teknik (Parnas) telah diperdebatkan selama banyak dasawarsa.
[sunting] Lihat pula
Artikel mengenai perangkat lunak ini adalah suatu tulisan rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia mengembangkannya. |