Enemy Territory: Quake Wars
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Enemy Territory: Quake Wars | |
Sviluppo: | Splash Damage, id Software Nerve Software (Xbox 360 version) Z-Axis (PlayStation 3 version) |
Distribuzione: | Activision |
Data di pubblicazione: | Q2 2007 |
Genere: | Sparatutto in prima persona |
Modalità di gioco: | Multiplayer |
Piattaforma: | Microsoft Windows |
Linux | |
Xbox 360 | |
PlayStation 3 | |
Motore grafico: | Doom 3 engine (MegaTexture technology ) |
Tipo Media distribuzione: | DVD-DL, Blu-ray Disc |
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Enemy Territory: Quake Wars è un videogioco del genere sparatutto in prima persona creato da Splash Damage per Activision, basato sul successo di Wolfenstein: Enemy Territory.
Non si tratta tecnicamente di un vero sequel di W:ET, ma di un gioco completamente nuovo, basato sul motore fisico e di gioco di Doom 3, il DOOM³ engine.
Da W:ET eredita la filosofia del gioco tattico a squadre, multiplayer in rete, basato sulle classi di specialità, dove si affrontano due fazioni:
- gli Umani, con la tecnologia di un futuro non molto distante da oggi, il 2060
- gli Strogg, cyborg alieni e malvagi
Le due fazioni sono così diverse tra loro e il gioco è talmente complesso che, stando alle dichiarazioni di Mr. Wedgewood, progettista, proprio la necessità di bilanciare al massimo il gioco e tutti gli aspetti correlati, per avere la massima competitività delle due fazioni ed evitare che vengano scoperti trucchi che possano alterare l'equilibrio in modo sleale, ha consigliato il rinvio del lancio sul mercato.
Il gioco si trova già in versione Beta, perciò ad uno stadio avanzato di sviluppo da far ritenere l'uscita sul mercato per il primo trimestre 2007.
Nonostrante il gioco sia multipliattaforma i produttori hanno affermato che gli utilizzatori della versione per console non potranno affrontare i giocatori delle versioni per personal computer[1].
[modifica] Riferimenti
- ↑ No al gioco cross-platform in ET: Quake War. Hardware Upgrade. URL consultato il 04-04-2007 .
[modifica] Collegamenti esterni
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