World of Warcraft
E Vicipaedia
Fortasse haec pagina sit vicificanda ut rationibus qualitatis propositis obtemperet. Quaesumus emenda hanc paginam, praecipue introductionem, formam, et nexus intra et intervicos. |
Auctor(-es) | Blizzard Entertainment |
---|---|
Editor(-es) | Vivendi Universal |
Designator(-es) | Robertus Pardo Godfridus Kaplan Thomas Chilton |
Divulgatio(-nes) | 12 Novembris 2004 23 Novembris 2004 11 Februarii 2005 6 Junii 2005 21 Julii 2005 8 Novembris 2005 1 Augusti 2006 |
Genus(/-era) | Imaginatio MMORPG |
Modus(/-i) | Lusores plurales |
Gubernacula | Claviatura, mus |
Index |
[recensere] Generalia
Mundus Militiae (anglice: World of Warcraft) ludus partem agitantis copiae in interreti (MMORPG) est, quem Blizzard Entertainment partem quatuor Militiae fecit, nisi additiones et ludus desinatus Militia: Princeps Civitatis (anglice: Warcraft Adventures: Lord of the Clans) numerantur. Ludi Militiae in universo imaginato sunt, quo pars prima, Militia: Orces et Homines; (anglice: Warcraft: Orcs & Humans), in anno 2004 usa est. Anno quattuor post confectionem rerum additionis Militia III: Thronus Frigidus (anglice: Warcraft III: The Frozen Throne) Azeroth tabula Mundi Militiae est. Cuius divulgatione iubilaeum decimum seriei celebravetur. Divulgatione longe impedito ludus amatur emiturque saepissime. 11 Ianuarii 2007 Blizzard dixit numerum lusorum solventium nunc octogies centena milia esse, ex quo vicies centena milia in America, quinquies decise milia in Europa, quinquies tricies in Sina sunt. 16 Ianuarii 2007 additio Expeditio Ardens (anglice: The Burning Crusade) divulgata est. Complures praemia honoresque, ut 2004 Gamespot's Game of the Year Award, vincebantur. Tabulae ludum World of Warcraft Fantasy Flight Games fecit, Upper Deck Entertainment ludum chartae.
[recensere] Quomodo luditur
Mundus Militiae, ludus partem agitantis copiae in interrete, aliter ac alii ludi Militiae est, qui sunt ludi strategici cum tempore praeteriente. Ut in EverQuest et alii MMORPG, in mundo constante Mundi Militiae lusores et loca explorantes et monstra pugnantes et mandata personae computatoris exsequentes partem avataris agunt. Pro quibus rebus pecuniae et res et experientia. Qua persona facultatem et vim firmat. Ad libidinem lusoribus alii factionis contra lusores alii factionis pugnare aut certare potest. Initio et medio solus munera exsequi et solus monstra vincere perfacile est. Facilius est, si persona gradus maioris inimico est. Aliis partibus ludi, sicut carceres instantes, compluribus collaborare oportet. Numerus lusori neccesarius secundum difficultatem carceris quinque quadragintave est. In carceribus difficilissimis colegia populantia menses ante victoriam pugnant. Personae gradus 60 loca proelii dificilissimi sunt. Ubi lusores frequentius et longius populantur. Ante Expeditionem Ardentem gradus 60 maximus erat, qua re personae eius gradus roborem et vim augebant. Arma durissima in loca proelia PvP aut pugnis continuis in instantibus populadi vincuntur. Longioribus populationibus PvE horas carceres percurrunt, ut Nucleus Liquifactus, Ahn’Qirai, Latebrae Nigralae, Naxxramas. Ob vim extremam monstrorum personae saepe armis ab elementis defendentibus exornant. In carceres pleni monstrorum igneorum arma ab igne tuta ornant, in instantes, ut Ahn’Quiai, arma ab damno naturali.
[recensere] Regna
Mundus Militiae accumulationibus, quas regna vocant, utitur, ut quisque suam rationem optato eligere possit et tot lusors possint. Qui personas deni in regno et quinquageni in professione nominis. Quattuor modi sunt regnorum: ludus regularis (etiam PvE aut player versus environment), lusor contra lusorem (etiam PvP aut player versus player), partes agens (etiam RP aut roleplaying regularis), partes agens contra lusorem (etiam RP-PvP). Ex quibus RP et RP-PvP praecepta partium agendarum habent et lusores non agens partes punietur. Blizzard in accessu Mundi Militiate nuntium status regnorum rerumve scibit. Status cuiusque regni in pagina domestica Blizzardis videri potest.
[recensere] Societas
- Genus Hominum
- Genus Alforum Noctis
- Genus Nanorum
- Genus Gnomorum
- Genus Draenoriorum
[recensere] Caterva
- Genus Taurinorum
- Genus Mortuorum viventium
- Genus Orcum
- Genus Trollum
- Genus Alforum Sanguinis
[recensere] Personae
In mundo Azerothe lusores personas avatares creant. Quarum genera decem et novem munera deligendi sunt. Genera sunt divisa in factiones duas, Societas et Caterva
- Societatis sunt Homines, Alfi Noctis, Nani, Gnomi, Draenorii (additionem Expeditionem Ardentem ludere oportet)
- Catervae sunt Orces, Taurini, Mortes viventes (etiam Deserti), Trolles, Alfi Sanguinis (additionem Expeditionem Ardentem ludere oportet)
- Personarum non ludandarum (NPC) sunt Goblines, Ogri, Murloces, Nagae.
Novem classes ludandae sunt Bellator, Druida, Magus, Medicamentarius, Palatinus, Sacerdos, Verbero, Venator, Veneficus. Munus Palatini erat tantum Societati et Medicamentarius erat tantum Catervae. Expeditione Ardenti mutavit, quia Draeneines (Societas) et Medicamentarii et Palatini esse possunt et Alfi Sanguinis (Caterva) Palatini esse possunt. Muneribus genus oportet, quarum complures Expeditionem Ardentem debent. 26 compositions utrique factionum sunt, 52 ludo. Sine additione eae 20 factioni sunt.
Haec personae Expeditionis Ardentis sunt:
Munera | Homo | Alfus Noctis | Gnomus | Nanus | Draenorius | Troll | Taurinus | Orc | Mortuus Vivens | Alfus Sanguinis |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bellator | licet | licet | licet | licet | licet | licet | licet | licet | licet | non |
Druida | non | licet | non | non | non | non | licet | non | non | non |
Magus | licet | non | licet | non | licet | licet | non | non | licet | licet |
Medicamentarius | non | non | non | non | licet | licet | licet | licet | non | non |
Palatinus | licet | non | non | licet | licet | non | non | non | non | licet |
Sacerdos | licet | licet | non | licet | licet | licet | non | non | licet | licet |
Venator | non | licet | non | licet | licet | licet | licet | licet | non | licet |
Veneficus | licet | non | licet | non | non | non | non | licet | licet | licet |
Verbero | licet | licet | licet | licet | non | licet | non | licet | licet | licet |
[recensere] Artes
Lusori potest artes principales et omnia artium subsicivarum deligere. Modi artium duo sunt: res carpere aut creare. Complures artes propinquas discunt, quare personae materias rudes quaerere possunt, ut res creare possint. Frequentissimae combinations artium hae sunt: Ars Metallica cum Arte Feraria, Ars Metallica cum Arte Machinatoris, Ars Pellionis cum Arte Corii, Ars Herbarum cum Alchemia, Ars Vestifici cum Ars Carminum. Nonnulli modo artes carpiendi discunt,ut personis, qui artes creandi didicerunt, materias tradant. Tales lusores res in auctionibus vendunt. Additione Expeditione Ardente Artem Gemmarum fecerunt, quam complures cum Arte Metallica discunt.
[recensere] Musica
Musica a Iasone Halicete, Tracia V. Bushe, Theoderico Duke, Glenne Stafforde composita et 23 Novembris 2004 in editio colligentium divulgata est. Etiam discum MP3 emi potest
Musicae Mundi | Musicae Urbum | Musicae naturae | Introductiones |
---|---|---|---|
1. Carmen principale: Fama Azerothis | 8. Ventus Tempestatis (Stormwind) | 14. Silva Elwynnis | 23. Taberna |
2. Carmen speciale: Formatio Mundi | 9. Orgrimmar | 15. Silva Crepusculi (Duskwood) | 24. Lunoccidens |
3. Carmen speciale: Heredes | 10. Suburbs (The Undercity) | 16. Dun Morogh | 25. Ruinae |
4. Carmen speciale: Carmen Elunae | 11. Scopulus Tonitri (Thunder Bluff) | 17. Aeuores Ardentes | 26. Templum |
5. Carmen speciale: Tempeora Resonantia | 12. Darnassus | 18. Harenae Nitentes | 27. Insidiari |
6. Arma capere | 13. Fornax Ferris (Ironforge) | 19. Felwood | 28. Sacer |
7. Introductio: Saecli Belluosi | 20. Vallis Spinae Strangulantis | 29. Necropolis | |
21. Tanaris | 30. Bellum | ||
22. Teldrassil |
[recensere] Vide etiam