Ne žaidėjo personažas
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Ne žaidėjo personažas (ang. Non player character – NPC) yra vaidmenų žaidimuose naudojamas terminas, nusakantis žaidimo meistro valdomus veikėjus.
[taisyti] Stalo vaidmenų žaidimai
Paprastai terminu NPC yra nusakomi visi vaidmenų žaidimo personažai už kuriuos nežaidžia žaidėjai ir sudaro žaidimo pasaulio populiaciją. Kiekvieno atskiro NPC aprašymo detalumas priklauso nuo meistro noro ir pačio NPC svarbos scenarijuje – šalies karalius, jo patarėjas ar pagrindinis blogiukas paprastai būna smulkiai aprašyti meistro užrašuose: jų statistikos, charakterio savybės, turimi daiktai ir kitkas. Tuo tarpu nedidelės užeigos, kur nakčiai sustojo veikėjai, savininkas gali būti aprašytas keliais žodžiais. Detaliai aprašyti, turintys savo motyvaciją ir charakterio bruožus NPC gerokai pagyvina žaidimą ir leidžia labiau pasinerti į žaidimo pasaulį.
Dažnai NPC prisijungia prie žaidėjų kontroliuojamų veikėjų grupės kaip pagalbininkai arba siekdami savų tikslų. Tokių veikėjų kontrolė lieka meistro rankose, bet kai kuriose RPG sistemose (pvz., Ars magica) veikėjai sukuria ne tik savo veikėjus, bet ir įvairių profesijų pagalbininkus (grogus), kurie atlieka kasdienius darbus kovenante, tačiau esant reikalui juos gali kontroliuoti žaidėjai.
Žaidimo meistras norėdamas paįvairinti žaidimą, arba palengvinti sau naštą gali leisti už kurį nors NPC žaisti žaidėjui iš šalies.
[taisyti] Kompiuteriniai vaidmenų žaidimai
Kompiuteriniuose vaidmenų žaidimuose (cRPG) NPC terminu yra vadinami visi draugiškai arba neutraliai žaidėjo veikėjo atžvilgiu nusiteikę kompiuterio valdomi personažai. Jų elgesį apsprendžia skriptai, kuriuos aktyvuoja žaidėjo veiksmai. Dažniausiai NPC atlieka konkrečias funkcijas – perka/parduoda daiktus, duoda žaidėjui eilinę užduotį ir pan.