Bullet-time
Van Wikipedia
Bullet-time is een begrip dat is geïntroduceerd in de film The Matrix, en duidt een bijzondere wijze van slowmotion filmen aan, waarbij gebruik is gemaakt van tientallen camera's die de actie vanuit lichtelijk verschillende hoeken rondom filmen. Het effect is, alsof de kijker kan rondlopen temidden van de handelingen, terwijl de tijd, en dus de overige bewegingen, zijn vertraagd of zijn stilgezet.
Door de fotocamera's heel snel achter elkaar, één voor één een foto te laten nemen, wordt de beweging tot slowmotion. Als alle fotocamera's tegelijk een foto nemen, wordt de beweging stilgezet, terwijl de filmcamera om het stilgezette beeld zich heen beweegt.
Nadat bullet-time werd gebruikt in The Matrix, werd het effect al snel gekopieerd. Een goed voorbeeld is het computerspel Max Payne. De ontwerpers van Max Payne zeggen met het idee van bullet-time te zijn begonnen, terwijl Matrix-fanatici het begrip claimen. De waarheid zal in het midden liggen, omdat de film en het spel tegelijkertijd zijn geproduceerd.
Ondanks dat The Matrix uit 1999 kwam, werd de techniek in 1997 al gebruikt in de videoclip van Smoke City: Underwater Love. De camera die daar gebruikt werd heette: de Josephine.
Time-slice is de oorspronkelijke term van bullet-time en werd bedacht voor wetenschappelijke toepassingen om elk ogenblik op elke plek in een bepaald proces waar te kunnen nemen.