Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Web Analytics
Cookie Policy Terms and Conditions The Elder Scrolls IV: Oblivion - Wikipedia

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Van Wikipedia

The Elder Scrolls IV: Oblivion is een fantasy-Role Playing Game en het vierde deel uit de The Elder Scrolls-serie. Het spel is een vervolg op The Elder Scrolls III: Morrowind. Oblivion is ontwikkeld door het Amerikaanse bedrijf Bethesda Softworks en kwam uit op 21 maart 2006.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
{{{screenshot}}}
Ontwikkelaar(s): Bethesda Softworks
Uitgever(s): 2K Games
Uitgebracht: Q2 2006
Genre(s): Action Adventure
Speelmode(s): Singleplayer (First Person & Third Person)
Engine: {{{engine}}}
Huidige versie: {{{versie}}}
Leeftijd: Pegi: 16+
Platform(en): Personal Computer, Xbox360,Playstation 3
Media: {{{media}}}
Systeemvereisten: {{{systeemvereisten}}}
Voorloper: {{{voorloper}}}
Uitbreiding(en): {{{uitbreiding}}}
Verzamelpakket(ten): {{{verzamelpakket}}}
Vervolg: {{{vervolg}}}
Officiële website


Inhoud

[bewerk] Verhaal

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst kan bepaalde details van de plot en/of de afloop van het verhaal bevatten.

In het spel is Oblivion een extradimensionaal rijk, bewoond door de demon-achtige Daedra. Elke Deadra staat voor een bepaald aspect van het leven. In het spel wordt alleen aandacht besteed aan het Oblivion-rijk van de Daedra-prins Mehrunes Dagon, de prins van verwoesting, verandering, energie, revolutie en ambitie.

Het spel begint in de kerker van de keizerlijke stad. De kerker waarin de speler gevangen is maakt toevallig deel uit van de geheime vluchtroute waarlangs de keizer, Uriel Septim VII, op advies van de keizerlijke lijfwacht (de Blades genaamd) de stad wil ontvluchten. De erfgenamen van de keizer zijn vermoord en vermoed wordt dat de keizer het volgende doelwit is. De speler krijgt de kans de keizer en zijn lijfwachten te volgen en zo de kerker te ontvluchten. Als de keizer uiteindelijk alsnog vermoord wordt krijgt de speler de opdracht het keizerlijke amulet, de Amulet of Kings, over te brengen aan de enige nog levende erfgenaam. De keizer herkende de speler namelijk uit zijn dromen en visioenen.

Achter de moorden op de keizer en zijn erfgenamen zit een mystiek genootschap, de Mythic Dawn, dat bestaat uit aanhangers van Mehrunes Dagon. De verbinding tussen de aarde en Oblivion wordt afgesloten gehouden door de Dragonfires, heilige vuren die door elke troonopvolger opnieuw ontstoken moeten worden met de Amulet of Kings. Als de vuren uit zijn, kunnen poorten naar Oblivion geopend worden. Omdat de Amulet of Kings uiteindelijk gestolen wordt door de Mythic Dawn, zijn de vuren uitgedoofd en ontstaan door heel Cyrodiil (de provincie van Tamriel waarin het spel zich afspeelt) poorten naar Oblivion. Het hoofdverhaal draait dan ook om het vinden van de Amulet of Kings en het sluiten van de poorten naar Oblivion.

Oblivion wordt net als zijn voorgangers gekenmerkt door de grote vrijheid die de speler geniet. Naast het uitvoeren van quests ("opdrachten") is er geen doel in het spel. De speler kan kiezen welke quests hij uitvoert, in welke volgorde, en hoe lang hij daarover doet. Quests passen zich automatisch aan aan het speelniveau van de speler: hoe hoger zijn niveau, hoe moeilijker quests zullen worden en hoe hoger de beloning is wanneer quests tot een goed einde worden gebracht. Je wordt ook naarmate je meer quests gedaan hebt herkend door mensen op straat. Het hangt hier wel af of je een goede quest gedaan hebt of een slechte (met een slechte bedoeling dus van iemand stelen of ombrengen). Hoe meer goede quests je gedaan hebt hoe meer "fame" je krijgt en hoe meer slechte quests hoe meer "infame" je krijgt.

Quests zijn vaak onafhankelijk van elkaar en lineair: de structuur volgt meestal het "Ga naar plaats A; vindt voorwerp B; breng het naar persoon C"-principe. De plek waar heen moet worden gegaan voor het voltooien van quests wordt aangegeven met een pijl: dit heeft in sommige gemeenschappen geleid tot kritiek dat het spel zich meer op de mainstream richt. Maar meestal zegt dit pijltje alleen maar dat je daar en daar heen moet gaan en het lost geen puzels over raadsels op.

Naast quests zijn in de speelwereld talloze dungeons (kerkers, meestal delen van een oude ruïne), grotten en dorpjes te vinden. In de dorpjes en steden kunnen vaak nieuwe quests gevonden worden.

Met quests kan je veel geld verdienen maar er zijn andere manieren zoals: stelen, handelen, moorden en de kisten en kratten waar onder andere geld in zit plunderen.

[bewerk] Muziek

De muziek voor Oblivion is gecomponeerd door Jeremy Soule, een bekende componist van spelmuziek, die bijvoorbeeld ook de muziek voor Guild Wars en Prey componeerde. Soule heeft ook de muziek van voorganger Morrowind gecomponeerd. De soundtrack van Oblivion kan apart van het spel gekocht worden bij DirectSong en wordt bij het spel geïnstalleerd in de vorm van MP3-bestanden. De muziek kan je zelf ook veranderen door je eigen MP3-tjes in de map met muziek te zetten.

[bewerk] Gildes

In Oblivion is het voor de speler mogelijk om lid te worden van een gilde (guild). Elk gilde biedt quests, en veel geven de speler beschikking over faciliteiten als een plek om te slapen, mogelijkheid tot training en belangrijke informatie. In de meeste gildes is het mogelijk om in rang te stijgen, waardoor de speler meer privileges krijgt en nieuwe quests kan doen. Stijgen in rang gebeurt meestal via het succesvol volbrengen van quests.

De volgende gildes zijn beschikbaar in Oblivion:

  • Fighters' Guild - Dit gilde bestaat uit huurlingen en wordt gesteund door de regering. Quests hebben meestal als doel het uitschakelen van bepaalde vijanden, zoals bandieten of rovers, maar af en toe wordt de speler ook verzocht om burgers te helpen met bepaalde taken. Later zijn de quests vooral gericht tegen de Blackwood Company, dit is een soort "illegale" Fighters' Guild.
  • Mages' Guild - Draait vooral om magie. Quests hebben vaak een magisch tintje, maar vaak is het doel toch om net als in de Fighter's Guild vijanden uit te schakelen. Als genoeg quests succesvol volbracht worden krijgt de speler toegang tot de Arcane University, waar weer nieuwe mogelijkheden en quests zijn te verkrijgen. De quests zijn vooral tegen de Necromancers gericht.
  • Thieves Guild - Leden van dit gilde krijgen beschikking over helers waar zij gestolen spullen kunnen verkopen. Ook is er de mogelijkheid om prijzen die op het hoofd van de speler staan af te kopen tegen de helft van de prijs. Logischerwijs is het doel van de quests in dit gilde meestal om een bepaald voorwerp te stelen. Leden van deze gilde kunnen ook de zogenaamde bounties die op hun hoofd staat afkopen.
  • Dark Brotherhood - Deze organisatie bestaat uit huurmoordenaars en is illegaal. De leden nemen deel aan een culte waarin de dood centraal staat. Het moorden moet altijd in het geheim gedaan worden anders volgen er maatregelen.
  • De Arena - In de keizerlijke stad is een Arena waarin de speler op leven en dood kan vechten voor geldprijzen.
  • The Blades - De keizerlijke lijfwacht. Voor de speler is slechts één rang te behalen.
  • Mythic Dawn - Een occulte sekte die de Daedra-prins Mehrunes Dagon aanbidt. Alleen tijdens 1 quest beschikbaar daarna wordt de speler er waarschijnlijk uit gezet aangezien deze een mede-lid dient te doden om zijn of haar uitrusting terug te krijgen. Slechts één rang beschikbaar.
  • The Order of the Virtuous Blood - Een orde die tot doel heeft vampieren op te sporen en te doden. Slechts één rang beschikbaar
  • Knights of the White Stallion - Een riddeorde met als doel het opsporen en ombrengen van leden van de Black Bow-bende. Wordt geleid door de graaf van de stad Leyawiin. Slechts één rang beschikbaar.
  • Knights of the Thorn - Een ridderorde die wordt geleid door de zoon van de graaf van de stad Cheydinhal. De leden van de orde zijn vooral goed in opscheppen. Slechts één rang beschikbaar.
  • Knights of the Nine - Een ridderorde die de vijand van de goden ( een vroege koning die dood is gegaan ) wil verslaan.

Let Op: Deze gilde ( Knights of the Nine ) is alleen voor de plug-in Knights of Nine!

De meeste gildes hebben strenge regels, die meestal inhouden dat niet gestolen mag worden van mede-leden, dat er geen mensen (mede-leden) vermoord mogen worden en dergelijke. Hierdoor zorgt een lidmaatschap van een bepaald gilde er meestal voor dat strikt genomen lidmaatschap van een ander gilde niet meer mogelijk is. Als de speler bijvoorbeeld lid is van de Dark Brotherhood, wat inhoud dat hij mensen moet vermoorden, gaat dat in tegen de regels van de Fighters' Guild, die dat verbieden. Het is echter mogelijk om dit te omzeilen doordat bij overtreding van de regels alleen maatregelen volgen als er een lid van het gilde aanwezig is als getuige.

[bewerk] Rassen

De karakters in Oblivion vertegenwoordigen tien verschillende rassen. Elk ras heeft zijn eigen unieke kenmerken en aan het begin van het spel moet de speler kiezen welk ras zijn karakter moet zijn. Afhankelijk van de keuze van ras krijgt de speler dan beschikking over speciale vaardigheden en krachten.

De beschikbare rassen zijn onder te verdelen in drie categorieën. Deze zijn:

[bewerk] Mensachtige rassen

Spelers van deze rassen zien er allemaal als "normale" mensen uit. Ze hebben echter wel beschikking over magische krachten. Hoewel de rassen allemaal voorkomen in Cyrodiil, komen alleen de Imperial er oorspronkelijk ook vandaan.

  • Bretons - Afstammelingen van de mensen, met een voorkeur voor magie en genezing. Er zou drakenbloed door hun aderen vloeien.
  • Imperial - De oorspronkelijke bewoners van Cyrodiil, munten vooral uit als koopmensen en diplomaten. Door hun goede organisatie hebben ze heel Tamriel veroverd. En als hoofd skill hebben zij mercantile, speechcraft en heavy armor
  • Nord - Dit ras komt oorspronkelijk uit het hoge noorden en zijn dan ook extra resistent tegen kou. En als hoofd skill hebben zij blade, blunt, en heavy armor
  • Redguard - Sterke strijders met een donkere huid. En als hoofd skill hebben zij blade, blunt, en athletics

[bewerk] Elfachtige rassen

Zoals in veel fantasyspellen komen ook in de wereld van Oblivion elfen voor. Niet alle elfenrassen zijn in het spel speelbaar; alleen de speelbare zijn hier opgenomen.

  • Altmer - De "hoge elfen", zeer bedreven in magie maar ook kwetsbaarder met magische krachten. En als hoofd skill hebben zij alteration, destruction, en mysticism
  • Bosmer - De "woudelfen", sterk als boogschutters en goed in sluipen en stelen. En als hoofd skills hebben zij dan ook alchemy, marksman, en sneak
  • Dunmer - De "donkere elfen", in het spel neergezet als enigszins onbetrouwbaar, en al hoofd skill hebben zij destruction en blade
  • Orcs (Orsimer) - Dit zijn groene wezens met een enigszins lomp uiterlijk, ze zijn vooral sterk en goed met bijlen, knuppels etc. vaak niet erg beschaafd. En als hoofd skil hebben zij armorer, block, blunt, en heavy armor

[bewerk] Dier-achtige rassen

Naast de elfachtigen en mensachtigen komen in Cyrodiil ook twee rassen voor die een uiterlijk hebben dat overeenkomt met sommige diersoorten. Deze wonen vooral in het zuiden van de provincie en worden door de Imperial-bevolking aldaar enigszins gediscrimineerd. De spanningen komen voort uit de annexatie van een deel van Elsweyr, de provincie waarin de Khajiit wonen, door het keizerrijk.

  • Khajiit - Een ras van katachtigen (lopend op twee benen), erg sterk in rondsluipen. En zij hebben als hoofd skill acrobatics and hand to hand. Maar doodat ze ook uitstekend zijn in security en sneak zijn het uitstekende dieven
  • Argonians - Bestaat uit reptielachtigen die onder water kunnen ademen en een hoge weerstand tegen ziektes en vergiftigingen hebben. Argonians worden door de meeste andere volkeren als onbetrouwbaar gezien.


Skill bonus Altmer Argonian Bosmer Redguard Orc
+ 10 Alteration, Destruction en Mysticism Security en Athletics Alchemy, Marksman en Sneak Athletics, Blade en Blunt Armorer, Block, Blunt en Heavy Armor
+ 5 Alchemy, Destruction en Illusion Alchemy, Blade, Hand to hand, Mysticism en Illusion Acrobatics, Alteration en Light Armor Mercantile, Heavy Armor en Light Armor Hand to hand
Skill bonus Nord Khajiit Imperial Dunmer Breton
+ 10 Blade, Blunt en Heavy Armor Acrobatics en Hand to hand Heavy Armor, Mercantile en Speechcraft Blade en Destruction Conjuration, Mysticism en Restoration
+ 5 Restoration, Armorere en Block Athletics, Blade, Light Armor, Security en Sneak Athletics, Blunt en Hand to Hand Mysticism, Marksman, Light Armor, Blunt Light Armor, Alteration en Acrobatics

[bewerk] Vaardigheden en Eigenschappen

Bij het begin van het spel moet de speler aangeven wat zijn belangrijkste vaardigheden (skills) zullen zijn. Elke vaardigheid begint op een bepaald niveau (van 1 tot 100). De vaardigheden die zijn aangemerkt als belangrijkste beginnen op niveau 25, de rest op niveau 10.

Ook moet de speler aangeven wat zijn belangrijkste eigenschappen (attributes) zullen zijn. Deze eigenschappen hebben op hun beurt weer invloed op de vaardigheden van de speler: eigenschappen met een hoger niveau zorgen ervoor dat de vaardigheden van de speler die onder die eigenschap vallen ook een hoger niveau hebben. De volgende eigenschappen zijn beschikbaar:

  • Strength
  • Intelligence
  • Willpower
  • Agility
  • Speed
  • Endurance
  • Luck
  • Personality

Ieder keer dat een speler 10 keer in een mainskill omhoog is gegaan kan de speler door te slapen een level omhoog gaan. Hierbij kan hij dan 3 verschillende eigenschappen kiezen die hij omhoog zet. Een eigenschap gaat soms meer dan maar een punt omhoog to het max van +5, dit heeft te maken met het aantal skils die je omhoog bent gegaan (ieder skill heeft een eigenschap voor die het staat)


De vaardigheden zijn op te delen in drie categorieën: gevechtsvaardigheden, magievaardigheden en vaardigheden die van pas komen bij infiltreren en diefstal.

Gevecht Magie Diefstal
Athletics Alteration Acrobatics
Blade Destruction Light Armor
Blunt Restoration Marksman
Hand to Hand Alchemy Security
Armorer Conjuration Sneak
Block Mysticism Mercantile
Heavy Armor Illusion Speechcraft

Bovendien zijn de niveaus van de vaardigheden opgedeeld in vijf fases. Elke fase geeft de speler nieuwe krachten die passen bij de bijbehorende vaardigheid. De fases lopen als volgt:

  • Novice: 0-24
  • Apprentice 25-49
  • Journeyman: 50-74
  • Expert 75-99
  • Master: 100


[bewerk] Skills trainen

Je kan je skill trainen ( level omhoog gaan) door het vaak te doen bijv. bij blade steeds op monsters hakken. Maar je kan het ook leren van gewone burgers die je level omhoog laten gaan in ruil voor geld. Per skill kan je 15 levels omhoog door het te ruilen voor geld. Maar je mag maar per burger die je kan trainen 5 lvl omhoog van het zelfde niveau. Je kan dus bij Basic trainers( tot en met lvl 40( je eigen level)5 levels omhoog en bij Advanced trainers( tot en met lvl 70( je eigen level) 5 levels omhoog en bij Master trainers( 71 tot en met 100( je eigen level)5 levels omhoog. Veder heb je ook nog een skill book ( Vaardigheid boek) als je die leest gaat je skill gelijk omhoog deze kan je overal vinden bij oblivion. Er is ook nog een andere manier en dat is bij sommige quests of bij uitzonderlijke gevallen: Als je naar iemand kijkt!

[bewerk] Kritieken

Oblivion werd wereldwijd geprezen om zijn innovatieve spelconcepten en hoge beeldkwaliteit. Scores van recensies lagen meestal rond de 90%. Kritiekpunten waren dat de conversaties tussen de computergestuurde karakters in het spel soms nogal absurd klonken en zich na verloop van tijd gingen herhalen, zodat conversaties uiteindelijk te voorspelbaar werden. Ook werd hier en daar gekritiseerd dat het spel een te geavanceerde PC nodig had om goed te draaien, en dat de Xbox 360 versie last had van framedrops.

In landen waar het spel werd gelokaliseerd was er veel kritiek op de lage kwaliteit van de vertalingen. Zo werden mannelijke karakters in de Duitse versie vaak aangeduid met "sie" (wat "zij" betekent) en was een toverspreuk om de speler te genezen in de Spaanse versie vertaald met "Bola de Fuego" (vuurbal), wat eigenlijk de naam was van de toverspreuk om een vuurbal mee weg te schieten.

Ook was er kritiek op het systeem dat werd gebruikt om het spel op alle niveaus even moeilijk te maken. Omdat er geen vaste volgorde is waarop de speler quests uitvoert, was een systeem ingevoerd waarop de moeilijkheid van vijanden werd ingesteld aan de hand van het niveau van de speler. Dit leverde echter oneerlijke situaties op als de speler zich concentreerde op vaardigheden die niet bijdragen aan gevechtskunst; als een speler zich bijvoorbeeld focust op vaardigheden als koopmanschap (Mercantile), acrobatiek en conditie zal hij op hogere niveaus vijanden tegenkomen die veel sterker zijn dan hij in een gevecht.

[bewerk] Externe links

 
Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu