The Elder Scrolls
Van Wikipedia
The Elder Scrolls (TES) is een reeks computer-roleplaying-games ontwikkeld door Bethesda Softworks.
De vier belangrijkste Elder Scrolls spellen, Arena, Daggerfall, Morrowind en Oblivion zijn vooral bekend voor hun open speelstijl en reusachtige speelwerelden.
- The Elder Scrolls, Chapter I - Arena (1994)
- The Elder Scrolls, Chapter II - Daggerfall (1996)
- The Elder Scrolls, Chapter III - Morrowind (2002)
- The Elder Scrolls, Chapter IV - Oblivion (2006)
Daarnaast zijn er nog enkele spellen die zich in dezelfde wereld afspelen maar geen roleplaying-games zijn:
- The Elder Scrolls Legends: Battlespire (1997)
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)
- The Elder Scrolls Travels: Dawnstar (2003)
- The Elder Scrolls Travels: Stormhold (2004)
- The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (2004)
- The Elder Scrolls Travels: Oblivion Mobile (2006)
De TES Travels spellen Dawnstar en Stormhold zijn enkel beschikbaar voor GSM's die over Java beschikken. Shadowkey werd ontwikkeld voor de N-Gage. Morrowind werd uitgebracht voor Microsoft Windows en de Xbox, Oblivion voor Windows en de Xbox 360.
[bewerk] De wereld van The Elder Scrolls
De wereld van TES is gekend voor zijn aandacht aan detail, realisme en een complexe en rijke geschiedenis.
De meeste TES spellen spelen zich af op het continent Tamriel van de planeet Nirn. Een uitzondering is The Elder Scrolls Legends: Battlespire, dat zich afspeelt tussen de dimensie Oblivion en het rijk der stervelingen. Tamriel is onderverdeeld in 9 provincies en wordt bewoond door tientallen rassen. Daarnaast zijn er nog continenten waar weinig over bekend is: Akavir, Aldmeris, Atmora, Pyandonea en Yokuda.
[bewerk] De Elder Scrolls zelf
De Elder Scrolls zelf zijn profetiëen die enkel gelezen kunnen worden door krachtige mystici.