The Sims 2
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
The Sims 2 Orig. ' |
|
[[Image:|200px|Illustrasjon fra The Sims 2]] | |
Utvikler(e): | Maxis |
Utgiver(e): | Electronic Arts |
Utgivelse: | 16. september 2004 (Windows) 13. juni 2005 (Macintosh) 3. november 2005 (GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance, Sony PSP, mobiltelefoner) |
Sjanger: | Simulasjonsspill |
Modus(er): | Enspiller |
Aldersgrense: | 7 år |
Plattform(er): | Windows, Macintosh, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance, Sony PSP, mobiltelefoner |
Systemkrav: | PC: 800 MHz prosessor, 256 MB RAM, 3,5 GB harddisk Mac: 1.2 GHz, 256 MB RAM, 3 GB harddisk |
The Sims 2 er et Gullstikka-belønnet simulasjonsspill utviklet av amerikanske Maxis, utgitt høsten 2004 til Windows, sommeren 2005 til Macintosh og til en mengde konsoller samme høst. Spillet er oppfølgeren til The Sims, og laget av spilldesigneren Will Wright. Macintosh-versjonen ble laget av Aspyr. Spillet er en del av Maxis' Sim-serie som også inluderer andre titler, blant annet Sim City og Sim Tower.
Innhold |
[rediger] Oppbygning
The Sims 2 går, som sin forgjenger, ut på å styre noen mennesker, kalt simmer, sine liv, fra fødsel til død. Dette gjør spilleren ved å kjøpe dem et hus, skaffe dem jobb, og fortelle dem hvordan de skal handle i hverdagen. Dette inkluderer ordre om at de skal spise, vaske opp og legge seg, men også å skape vennskaps- eller kjæresteforhold med andre simmer.
Man kan spille på ulike steder som minner om SimCity-byene, og man kan ut fra maler i spillet skape nye byer/nabolag. Simmene (figurene i spillet) kan ta drosje til kjøpesentre (kalles fellestomt i spillet) og andre steder for å handle klær, mat m.m., gå ut og spise og more seg på andre måter. Simmene kan bli gravide (både menn og kvinner; bare kvinnene kan bli gravide på den "vanlige" måten, menn blir det hvis de bortføres av romvesner).
[rediger] Nabolag
Selve spillets gang foregår i det såkalte nabolaget, et område enten laget av utviklerne, Maxis, eller spilleren selv. I nabolaget kan en plassere ut tomter og hus hvor simmene en lager kan flytte inn og stifte en familie. En kan også lage offentlige områder, som ulike butikker, parker og lignende. Med tilleggs- og utvidelsespakkene følger det med ulike nye nabolag, universitetsområde (Livets skole), sentrum (Uteliv) og forretningsområde (Forretningsliv). Med Dyreliv fulgte det ikke med noe eget område. Disse nye områdene kan valgfritt knyttes opp til det enkelte nabolag.
Med spillet fra før følger det med tre nabolag: Hyggenes, Snålfoss og Veronavik. Disse nabolagene er laget av utviklerne, og gir spilleren muligheten til å kunne hoppe rett inn i spillets gang. Nabolagene er komplette med familier, butikker, parker, tomter og hus, men spilleren kan også selv lage egne familier som flytter inn i nabolaget. De tre nabolagene har ulike historier og familier, og det er flere forskjellige konflikter, romanser og spenningsmomenter knyttet opp til de familiene som bor der.
[rediger] Forskjeller fra The Sims
Det som skiller The Sims 2 fra forgjengeren, er blant annet at barn vokser opp i flere stadier: De begynner som spedbarn/babyer, blir deretter småbarn, barn, tenåringer, voksne, og til slutt gamle. Etter at tilleggspakken Livets Skole er installert kan de også være unge voksne, men de styres fra universitetsområde, d.v.s. tenåringer kan bli unge voksne etter at tilleggspakken er installert. I tillegg finnes det et «gensystem» som gjør at barnet ligner på foreldrene.
Simmene har fått ambisjoner og minner. Oppfyller spilleren de fleste ambisjonene blir simmene gladere, og lever lenger. Det har også kommet karrierepremier, som blir tilgjengelige når simmen er kommet høyt opp i karrieren.
Grafikken er også tydelig forbedret i forhold til The Sims, og kamerastyringen har gitt flere muligheter.
Hvis spilleren har lyst å lage sitt eget eller redigere på et av de andre nabolagene, kan spilleren legge til trær, steiner, blomster, fulgler, båter osv.
[rediger] Utvidelsespakker
Akkurat som til The Sims, utgir Maxis med jevne mellomrom nye tillegg til spillet, såkalte utvidelsespakker (tidligere kalt tilleggspakker). Disse pakkene tifører nye momenter i spillet, som for eksempel nye områder og/eller skapninger. Pakkene bør ikke forveksles med bonuspakkene, som kun inneholder objekter, klær og lignende, og ikke tilfører spillet nye momenter i samme grad som utvidelsespakkene gjør. Foreløpig har det utkommet én tilleggspakke hver vår og høst fra og med våren 2005. Maxis har uttalt at de har i tankene å produsere totalt syv utvidelsespakker, like mange som de gjorde til The Sims. Det kan tyde på at det vil komme nye utvidelsespakker med jevne mellomrom, i hvert fall frem til våren 2008.
[rediger] Livets Skole (våren 2005)
I The Sims 2: Livets Skole (Orig. tittel The Sims 2: University) blir spilleren gitt muligheten å følge simmene igjennom et nytt livsstadium, «Ung voksen», ved å sende simmen til universitetet. Her kan man studere alt fra historie til kunst, dette gir simmene nye jobb muligheter og man kan låse opp nye kariere premier som f.eks kuplante og oplivomator. Pakken gjør at man kan legge til universitetsområder til nabolaget. Det følger også med 125 nye gjenstander som kan brukes både på universitetsområdet og i nabolaget. Man kan også bli medlem av student klubber som har fester hjemme hos deg og løper rundt enten naken eller i toga. Hvis du får tak i en kuplante, som er en av de nye kariere premiene, blir spøkelset ditt grønnt. Kuplanten beskyter eieren sin vedd å lokke til seg uvendkommene med et stykke kake fra munnen sin. Hvis du er så uheldig å dø kan du få tak i oplivomatoren, også en karierepremie, og gjennopplive simmen. Du kan velge å betale mannen med ljåen lite eller mye penger, betaler du mye får du en fin sim tilbake, men hvis du betaler lite kommer det en zombie.
Tilleggets hovedhandling foregår på universitetet, og med spillet følger det med tre ferdiglagde universitet: Sim City, Ødemark og Bjerkely Universitet. Hvert av disse har en spesiell tilhørighet med hver av de tre ferdiglagde nabolagene i spillet, henholdsvis Sim City Universitet med Hyggenes, Ødemark Universitet med Snålfoss og Bjerkely Universitet med Veronavik.
[rediger] Uteliv (høsten 2005)
The Sims 2: Uteliv (Orig. tittel The Sims 2: Nightlife) er paralellen til the Sims' utvidelse Hot Date, og gir simmene muligheten til å utforske nattelivet i byen utenfor husene de vanligvis må oppholde seg i. I tillegg gir Uteliv spilleren nye måter å dekorere huset på, nye antrekk til garderoben og nye gjenstander som kan gi litt krydder i hverdagen. Videre legger utvidelsen til nye aspekter ved spillet, blant annet muligheten til å bli oppringt av vennene til simmens venner, eie sin egen bil og å bli bitt av en vampyr og således bli en selv.
Uteliv inneholder sangen Heartbeat og Chewing Gum av den norske artisten Annie (Anne Lilia Berge Strand).
[rediger] Forretningsliv (våren 2006)
I The Sims 2: Forretningsliv (Orig. tittel The Sims 2: Open for Business) kan man med simmene starte sin egen bedrift og for eksempel drive en restaurant eller blomsterbutikk. Dette kan simmene gjøre hjemme, eller de kan kjøpe en tomt i sentrum, nabolaget eller i det nye shoppingdistriktet som følger med. Når man har et firma kan det få poeng etter hvor godt det går, hvis du får fullt på en av rangeringene kan du f.eks ringe hele byen. Med denne pakken kan simmene lage diverse roboter, f.eks rydde vannings og vaktroboter og servoer(rydderoboter) kjent fra tilleggspakken Livin' it Up til The Sims.
[rediger] Dyreliv (høsten 2006)
The Sims 2: Dyreliv (Orig. tittel The Sims 2: Pets) er en parallell til tilleggspakken Unleashed til The Sims. Dyreliv ble utgitt den 19. oktober 2006 i Norge. Denne pakken gir simmene muligheten til å skaffe seg kjæledyr, for eksempel en hund, katt eller papegøye. Det er også mulig å bli bitt av varulver og bli en selv. Dyreliv er den første utvidelsespakken som i Norge kun ble utgitt på DVD-ROM. Dyreliv er den foreløpig eneste utvidelsespakken til PC-versjonen som også har blitt et eget konsollspill.
[rediger] Årstider (våren 2007)
The Sims 2: Årstider (Orig. tittel The Sims 2: Seasons) The Sims 2: Årstider vil ha årstider som tema. Den vil komme ut våren 2007, mest sannsynlig i februar. I Norge er lanseringsdatoen 1. mars. Her kan simmene hoppe i vannpytter, bygge snømenn, leke seg i løvet. Du kan også dyrke ting som grønnsaker. På sommeren gjelder det å passe seg for UV-strålene ellers blir du solbrent. Det kommer også nye ting på kjøkkenet som Mix-master f.eks. På vinteren gjelder det å kle seg riktig. Det kommer nye ting som votter luer og jakker. (osv)Simmene vil også mest sansynlig justere seg etter årstidene f.Eks de vil bli forelsket om våren, bli bedre venner om sommeren (osv)
[rediger] Minipakker
[rediger] Juletrefest (minipakke, vinteren 2005)
Juletrefest er en minipakke, og ulikt utvidelsespakkene følger det ikke med noen nye funksjoner til spillet, bare objekter. Med Juletrefest kommer det objekter tilknyttet julen, og andre høytider, blant annet påske og hanukka. Pakken har fått noe kritikk blant enkelte fans, siden det ellers ikke finnes noen religiøse momenter i spillet.
[rediger] Familiepakke Stæsj (minipakke, våren 2006)
Familiepakke Stæsj er den andre minipakken til The Sims 2, hvor det følger med en samling av klær, kostymer og objekter, blant annet i fantasy- og undervannsstil. Du kan også blåse bobbler når du er barn
[rediger] Glitter og Glam - Stæsj (minipakke, sommeren/høsten 2006)
Med minipakken Glitter og glam følger det med klær og objekter som gir simmene muligheten til å leve et luksuriøst liv. Her er alt fra pelskåper til slitte dresser.
[rediger] Glade Jul - Stæsj (minipakke, høsten/vinteren 2006)
Glade Jul er en ny versjon av Juletrefest, som utkom vinteren 2005. I tillegg til å inneholde de samme objektene som Juletrefest, følger det også med 20 nye objekter tilknyttet høytiden.
[rediger] Andre utgivelser
Høsten/vinteren 2006 utkom The Sims 2 i egen Juleutgave, som inneholder hovedspillet (The Sims 2), samt minipakken Glade jul.
[rediger] Priser og nominasjoner
- E3 2004 Game Critics Awards: Beste simulatorspill
- Nominert til 2005 BAFTA Award som beste PC-spill
- Nominert til 2005 International Press Academy Satellite Award som beste pusle/strategispill