Diablo: Hellfire
Z Wikipedii
Diablo: Hellfire to dodatek do gry Diablo stworzony przez Synergistic Software i wydany przez Sierra On-Line (później Sierra Entertainment) w 1997 r.
[edytuj] Fabuła
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Po przejściu katakumb dostajemy misję od farmera - nowego NPC - który zleca nam zniszczenie wyrośli w jego ogródku. Po rzuceniu bomby we wskazane miejsce ukazuje się przejście do gniazda, w którym czeka na nas potwór The Defiler. Gdy go pokonamy dostajeniemy mapę, która wskazuje nam ukryte przejście na cmentarzu do krypty, w której czeka na nas Na-Krul - potężny demon, uwięziony przez maga, który w swoich pozostawionych pamiętnikach opowiada o demonie i jego niszczycielskim wpływie na niego samego. Po zabiciu Na-Krula otrzymujemy kilka przedmiotów, m.in. księgę zaklęcia Apokalipsa. Hellfire jest dodatkiem fabularnie w ogóle nie związanym z grą główną, niemniej jest ciekawą innowacją.
[edytuj] Zmiany w dodatku
- nowa profesja - mnich
- dwie nowe lokacje - gniazdo (Hive) i krypta (Crypt)
- nowe czary - Warp, Search, Reflect, Berserk, Wall of Lighting, Immolation
- nowe rodzaje przeciwników
- nowi BN - farmer, dziewczynka
- nowe przedmioty - runy (działające podobnie jak pułapki Zabójczyni z Diablo II)
- "easter eggs" - dwie ukryte postacie (bard i barbarzyńca)
[edytuj] Linki zewnętrzne:
- Diablo Wiki - Diablo Wiki.