Maya
Z Wikipedii
Maya | |
Rodzaj | Program graficzny (grafika 3D) |
Aktualna wersja | 8.5 / 15 stycznia 2007 |
Producent | Autodesk |
Licencja | Zamknięte oprogramowanie |
Platforma systemowa | GNU/Linux, Mac OS X, Windows |
www.autodesk.com |
Maya to profesjonalny pakiet do tworzenia grafiki i animacji trójwymiarowej. Jest podstawowym programem tego typu używanym przy tworzeniu efektów specjalnych w przemyśle filmowym. Może być również używany do tworzenia poziomów gier 3D, animacji flash i innych.
Maya przez wiele lat miała praktycznie monopol na tworzenie wyrafinowanych efektów specjalnych w filmie. Początkowo ze względu na cenę (10000 USD) program był dostępny tylko dla największych wytwórni filmowych. Obecnie dzięki zmianie polityki cenowej (cena 2000 USD) jest dostępny dla szerszego grona użytkowników.
Spis treści |
[edytuj] Możliwości
Oprócz standardowych możliwości w tej klasie programów jak modelowanie (siatki, powierzchnie sklejane, NURBS), nielinowa animacja, Maya umożliwia symulację takich zjawisk jak:
- ciecze
- gazy
- tkaniny
- włosy i sierść
- dynamika (kolizje obiektów, odkształcenia pod wpływem siły)
Posiada wewnętrzny język skryptowy (MEL), dzięki któremu można rozszerzać funkcjonalność programu. Otwarta architektura programu powoduje, że istnieje szereg produktów oferowanych przez firmy trzecie, które dodają nowe możliwości do pakietu.
[edytuj] Wersje
Początkowo dostępny tylko dla systemu operacyjnego IRIX dla stacji graficznych SGI. Obecnie jest dostępny dla systemów operacyjnych: Windows NT/2000/XP, GNU/Linux, Mac OS X (wsparcie dla IRIXa wycofano wraz z wersją 6.5.1).
Maya jest oferowana w dwóch podstawowych wersjach:
- Maya Unlimited pełna wersja ze wszystkimi możliwościami. Cena ok. $7000 lub 7350€.
- Maya Complete wersja bez symulacji tkanin, włosów, sierści i płynów oraz bez modułu Live. Cena ok. $2000 lub 2100€.
Ponadto producent oferuje darmową wersję do nauki Maya Personal Learning Edition. Jest ona odpowiednikiem Maya Completed z tym, że używa własnego (niekompatybilnego z pozostałymi wersjami) formatu zapisu, a wygenerowane obrazy posiadają znak wodny producenta. Nie może być również wykorzystywana do celów komercyjnych.
[edytuj] Historia
Maya została stworzona w roku 1998 przez firmę Alias|Wavefront. Na jej powstanie składają się doświadczenia dwóch firm Alias i Wavefront które były pionierami w dziedzinie tworzenia grafiki trójwymiarowej i obróbki wideo. W roku 1995 firmy połączyły się jako Alias|Wavefront (kupione przez SGI). W roku 2003 firma zmieniła nazwę na prostszą Alias. 10 stycznia 2006 doszło do przejęcia firmy Alias przez konkurencyjny koncern Autodesk.
[edytuj] Filmy
Niektóre z filmów przy których produkcji używano programu Maya:
- Park Jurajski
- Stuart Malutki
- Matrix
- Władca Pierścieni
- Dinozaur
- Potwory i spółka
- Gniew Oceanu
[edytuj] Zobacz też
Inne programy do tworzenia grafiki 3D
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa programu
- Darmowa wersja do nauki Maya PLE
- Forum3D – polski portal poświęcony grafice 3D
- SimplyMaya.com (en) – portal w języku angielskim