Tomb Raider II: The Dagger of Xian
Z Wikipedii
Tomb Raider II | |
Producent | Core Design |
Wydawca | Eidos Interactive |
Projektant | Gavin Rummery (główny programista), Neil Boyd i Heather Gibson (projektanci poziomów), Nathan McCree (muzyka i efekty dźwiękowe) |
Data wydania | listopad 1997 |
Gatunek | Platformówka TPP |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen |
Platforma | PlayStation, PC |
Nośniki | CD (1) |
Tomb Raider: Dagger of Xian to druga część serii gier komputerowych Tomb Raider. Wydana została w roku 1997. Jej główną bohaterką jest archeolog, Lara Croft.
[edytuj] Fabuła
Fabuła opiera się na poszukiwaniu mitycznego sztyletu Xian. Jak mówi legenda, osoba, która wbije sobie sztylet w serce, zmieni się w potężnego smoka. Tybetańscy mnisi ukryli go we wnętrzu Chińskiego Muru, tak, by nikt nigdy go nie użył. Jednak przywódca sekty Fiama Nera pragnie odnaleźć artefakt i objąć władzę nad światem. Zadaniem Lary Croft jest nie dopuścić do tego, by sztylet dostał się w ręce sekty. W poszukiwaniu starożytnego artefaktu odwiedzi ona Chiński mur, Wenecję, platformę wiertniczą, zatopiony wrak oraz Tybet, by w końcu wrócić do Wielkiego muru.
[edytuj] Wymagania sprzętowe
- Windows '95, wymaga DirectX 5.0
- Procesor Pentium 90
- Wymaga 16 MB RAM (32 MB RAM zalecane)
- 4X CD-ROM
- Karta dźwiękowa w 100% kompatybilna z Windows '95
- karta graficzna 3D oparta na Direct3D