Quake II
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
![]() |
|
Creator(i): | iD Software |
---|---|
Publisher(i): | Activision |
Motor Grafic: | Quake II Engine |
Data lansării: | 6 Decembrie, 1997 |
Gen(uri): | FPS |
Moduri: | Single player,
multiplayer |
Rating(uri): | ESRB:Matur(M)
OFLC:MA 15+ |
Platform(e): | PC, iMac, N64, Amiga, |
Media: | CD (1) |
Quake II, lansat pe 6 decembrie, 1997, este un joc pentru PC de tip first-person shooter, creat de către iD Software şi distribuit de Activision. Nu este o urmare a lui Quake; doar îi foloseşte numele în scopuri comerciale. Soundtrack-ul a fost compus de Sonic Mayhem, cu nişte track-uri suplimentare de către Bill Brown. Melodia principală a fost compusă de Rob Zombie.
O continuare directă a jocului, Quake 4, a fost lansată în Octombrie 2005 pentru PC, iar mai târziu pentru Xbox 360 şi Apple Macintosh.
Cuprins |
[modifică] Anunţarea jocului
Jocul a fost prezentat pentru prima oară la E3 1997. A fost foarte bine receptat de către fani încă de atunci. La E3, Quake II a avut de data asta competitori cu grafica cel puţin la fel de bună ca a lui. Printre aceştia se numară jocuri precum Half-Life şi Unreal, care, ani mai târziu, au devenit mai populari ca Quake.
Jocul a prezentat o imbunătăţire de inteligenţă artificială la inamici, aceştia putănd să se ferească de rachetele trimise de jucător. Deasemeni, atunci s-a văzut pentru prima oară că jocul nu avea nici o legatură cu primul Quake.
[modifică] Povestea jocului
Acţiunea se petrece într-un environment SF. În jocul Single-player, jucătorul este un soldat uman (cunoscut doar ca "Bitterman", aliasul acestuia) care face parte din "Operaţiunea Alien Overlord", o incercare disperată de a proteja Pământul de la o invazie extraterestră, lansând un asalt pe planeta mamă a ostilei civilizaţii cibernetice, Strogg. Majoritatea celorlalţi soldaţi sunt capturaţi sau ucişi de când intra în atmosfera planetei, aşa că este datoria jucătorului să se infiltreze în capitala Strogg, singur, şi să-l asasineze pe liderul Strogg, Makron.
[modifică] Gameplay
Gameplay-ul jocului este relativ diferit de cel din Quake. Acest joc are un feel mai modern, nivelele conţinând baze militare extraterestre futuristice, precum şi fabrici imense, spre deosebire de Quake, care avea nivele cu teme gotice, medievale şi satanice. Totuşi, acţiunea masivă şi rapidă a originalului este pastrată.
[modifică] Inamici
[modifică] Soldaţi:
Guards
Enforcer
Gunner
Berserker
Iron Maiden
Gladiator
Parasite
Medic
Brains
Barracuda Shark
Technician
Mutant
Flyer
Icarus
Tank
[modifică] Bossi:
Supertank
Tank Flyer
The Makron
[modifică] Arme
Blaster
Puşca
Super-Puşca
Mitraliera
Chaingun
Grenada
Aruncător de grenade
Lansator de rachete
Hyper Blaster
Railgun
BFG10K