DualShock
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
DualShock (также DUALSHOCK и Dual Shock) — стандартный аналоговый контроллер для игровой приставки PlayStation. DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США — в мае 1998; везде его продажи были успешными.
[править] История
Семейство контроллеров компании Sony начало развитие в 1994 году с выходом игровой приставки PlayStation. Первоначально геймпад (тогда еще без названия) не имел аналоговых джойстиков, они появились во втором поколении контроллеров Sony — у модели Dual Analog, предшественницы DualShock. В марте 1999, вместе с запуском PlayStation 2, был представлен DualShock 2, который стал распространяться в комплекте с приставкой. В настоящее время с консолью последнего поколения PlayStation 3 поставляется Sixaxis, преемник контроллера DualShock.
[править] Вибрация
DualShock получил свое название благодаря двум вибромоторам, встроенным в него. Они управлялись программным обеспечением приставки и обеспечивали лучшее взаимодействие с игрой.
В моментах, определяемых разработчиками каждой игры, вибромоторы запускались с различной мощностью и длительностью, позволяя «почувствовать» происходящие на экране события. Так, в гоночных играх удар машины о бортик трассы сопровождался кратковременным «сотрясанием» контроллера, создавая иллюзию того, что в руках у игрока — штурвал гоночного болида. В 3D-шутерах стрельба из оружия сопровождалась «подрагиванием» контроллера, который также создавал дезориентацию игрока при ранении управляемого героя.
Вибрация применялась и в более нестандартных случаях — к примеру, в серии хоррор-игр Silent Hill она передавала пульс главного героя. В сценах, где герой испытывал страх или напряжение, пульс учащался, позволяя игроку острее почувствовать эмоциональную сторону игры.