Gran Turismo (серия видеоигр)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Gran Turismo | |
---|---|
Изображение:Gran Turismo.png | |
Разработчик | Polyphony Digital |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Дата выпуска | GT (1998); GT2 (1999); GT3 (2001); GT4 (2005); GT4 Mobile (2006); Gran Turismo HD (2007); Vision Gran Turismo (2007) |
Жанр | Racing |
Платформы | SONY PlayStation, SONY PlayStation 2, SONY PlayStation Portable, SONY PlayStation 3 |
Режимы игры | Однопользовательская игра, Многопользовательская игра (2 игрока) |
Версия | Gran Turismo 4 |
Gran Turismo (GT) — серия гоночных видеоигр, разработанных компанией Polyphony Digital для игровых консолей PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation Portable. Продюсером все четырёх игр серии является Казунори Ямаути.
Игры серии получили признание во многом благодаря детальной имитации вождения лицензированных автомобилей. Каждая машина управляется и звучит подобно своему реальному аналогу. Тюнинг автомобилей также реалистичен, настройки подвески влияют на управляемость так же, как и в реальных гонках. Хотя игры имеют аркадный режим, однако свою глубину серия приобретает в режиме симуляции, проводящем игрока через постепенно усложняющуюся серию гонок, одновременно увеличивая его умения, позволяя зарабатывать игровые деньги и увеличивая парк машин.
Хотя игры Gran Turismo часто называют лучшим симулятором гонок для PS1 и PS2, они имеют свои недостатки. Например, машины в игре не имеют модели повреждений, частично из-за лицензионных ограничений, частично (по словам разработчиков) — из-за того, что столкновения, будучи нередкими в процессе игры, полностью разрушат машину. В результате отсутствия повреждений, многими игроками стал использоватся метод торможения путем столкновения с машинами компьютерного соперника. Но несмотря на этот недостаток, физическая модель поведения машины остается на высоте.
Другой проблемой является то, что в любой гонке участвует всего 5 управляемых компьютером соперников, и заметный недостаток их «интеллекта». Малое число машин приводит к некоторому однообразию в гонках. Как правило, пять машин следуют плотной группой, и если машина игрока хоть немного быстрее, они остаются позади после первого же поворота. В тех редких случаях, когда игроку приходится вести борьбу с соперником, игрок обычно обнаруживает, что Искуственный интеллект не замечает машины игрока и врезается в неё, пытаясь вписаться в поворот.
[править] Gran Turismo
Среди всех игр для консоли PlayStation Gran Turismo разошлась самым большим тиражом. Игра включает в себя 11 обычных треков, 3 так называемых endurance-трека, и множество заданий на время (time-trials). Поведение машины моделируется не столь тщательно, как в последующих играх серии, и структура игры ещё не сформирована окончательно, но основные характерные черты присутствуют, включая возможность получать автомобили в качестве призов за победу в гонках. Также представлена система получения лицензий, дающих право на участие в некоторых гонках. Игрок начинает игру с некоторым количеством денег, которые можно потратить на покупку автомобилей как в фирменных магазинах (например, один магазин продаёт только Toyota, другой — только Mitsubishi и т. д.) так и у дилеров подержанных машин, а также на тюнинг, покупая запчасти в соответствующих магазинах. Игроки могут тратить призовые деньги, полученные за участие в гонках, на дальнейшую настройку имеющихся автомобилей и на покупку новых. Некоторые из гонок доступны только для определённых машин или же при наличии у игрока соответствующей лицензии.
[править] Ссылки
Официальные сайты
Сайты любителей
- Gran Turismo by the Numbers
- GT Planet
- GT Vault
- Playstation Racing
- House of GT
- Gran Turismo - Racing
- Gran Turismo Series Center
- Gran Turismo X
- Gran Turismo 5
- GT Web
- Racing Line - Time submission database for GT3/4
- GTTimes.com
Архив игры и обзорные сайты
Местные сайты
- Gran Turismo Polska — Polish GT community