Id Software
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
- Правильный заголовок этой статьи — id Software. Он показан некорректно из-за технических ограничений.
id Software | |
---|---|
Тип: | Частная компания |
Основана: | 1 февраля, 1991 |
Расположение: | Мескит, Техас, США |
Ключевые фигуры: | Джон Кармак, Ведущий програмист Джон Ромеро, бывший гейм-дизайнер и програмист Том Холл, бывший гейм-дизайнер Адриан Кармак, бывший художник |
Отрасль: | Индустрия компьютерных и видеоигр |
Продукция: | Полный список в статье |
Число сотрудников: | 31 |
Веб-сайт: | www.idsoftware.com |
id Software — фирма-производитель популярных компьютерных игр, расположена в Меските (пригород Далласа) (штат Техас).
Фирма была основана четырьмя сотрудниками компьютерной компании Softdisk:
- Джон Кармак, разработчик игр
- Джон Ромеро и Tom Hall, игровые дизайнеры
- Adrian Carmack, художник
[править] Список продуктов
- Commander Keen
- Dangerous Dave in the Haunted Mansion (1991)
- Rescue Rover (1991)
- Rescue Rover 2 (1991)
- Hovertank 3D (1991)
- Catacomb 3D: A New Dimension (1992), переиздана под названием Catacomb 3-D: The Descent
- Wolfenstein 3D (1992)
- Spear of Destiny (1992)
- Doom (1993)
- The Ultimate Doom (1995)
- Doom II: Hell on Earth (1994)
- Quake (1996)
- Quake II (1997)
- Quake III Arena (1999)
- Expansion: Team Arena (2000)
- Return to Castle Wolfenstein (2001) (разработана компанией Gray Matter Interactive, мультиплеер разработан компанией Nerve Software)
- Wolfenstein: Enemy Territory (2003) (разработана компанией Splash Damage)
- Doom 3 (2004)
- Expansion: Resurrection of Evil (2005) (разработана компанией Nerve Software)
- Quake 4 (2005) (разработана компанией Raven Software)
- Enemy Territory: Quake Wars (релиз запланирован на весну 2007 года) (разрабатывается компанией Splash Damage)
В некоторых странах (например в Германии) игры фирмы по причине присутствия элементов насилия долгое время не были допущены для официальной продажи.
[править] Название
По официальной версии компании, название «id» восходит к термину Зигмунда Фрейда и читается «ид». Но название изначально происходит от Ideas from the Deep и читалось «айди». В частности, в Wolfenstein 3D название было написано как «ID».