Unreal Engine
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Unreal Engine - игровой движок, разрабатываемый Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке - Unreal - появилась в 1998-м году. С тех пор различные версии Unreal Engine были использованы в десятках игр, в т.ч. Deus Ex, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six и, конечно, в серии игр Unreal. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.
Написанный на языке С++, движок подходит для создания игр для большинства популярных платформ: PC (Windows, Linux, Mac OS), Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3 и многих других.
Содержание |
[править] Версии движка
[править] Unreal Engine 1
Дебютировав в 1998-м году, Unreal Engine 1 совмещал в одном движке рендеринг, обнаружение коллизий, искуственный интеллект, отображение картинки и управление файловой и сетевой системами. Учитывая уровень производительности большинства компьютеров того времени, разработчики несколько упростили некоторые элементы движка (например, систему обнаружения коллизий), чтобы игры гладко шли у широкого круга геймеров.
[править] Unreal Engine 1.5
В 2001 году вышла улучшенная версия движка Unreal, предназначенная для современных (на то время) компьютеров и консолей Dreamcast и PlayStation 2. Ядро движка было переписано, а также в версию 1.5 был интегрирован UnrealEd 2
[править] Unreal Engine 2
Вторая версия Unreal Engine увидела свет в 2003-м году с появлением Unreal Tournament 2003. В ней были практически полностью переписаны ядро и механизм рендеринга, а также интегрирован редактор UnrealEd 3. Помимо этого, движок использовал физическую подсистему Karma. Другие части движка были также улучшены или изменены для лучшей совместимости с PlayStation 2, GameCube и Xbox.
[править] Unreal Engine 2.5
В этой версии был в очередной раз улучшен и оптимизирован рендер. Добавлена поддержка 64-битных операционных систем Windows и Linux. Также следует отметить, то что наиболее возможное разрешение текстур поднято до 4096x4096 точек и улучшенный софтверный рендеринг. Эта версия движка была применена в компьютерной игре Unreal Tournament 2004.
[править] Unreal Engine 2.x
Unreal Engine 2.x был оптимизирован для консоли Xbox. Использовался в Unreal Championship и Unreal Championship 2.
[править] Unreal Engine 3
UE3 был специально разработан для персональных компьютеров, использующих DirectX 9 и 10, и консолей следующего поколения (PlayStation 3 и Xbox 360). Существуют неофициальные данные, согласно которым Ubisoft работает с Epic Games над ослабленной версией движка, которую смогла бы использовать приставка Wii. Переписанный механизм рендеринга поддерживает большинство современных графических технологий, включая HDR, попиксельное освещение, динамические тени и прочие. От физической подсистемы Karma отказались в пользу оной под названием PhysX от компании AGEIA. За анимацию лиц персонажей отвечает механизм FaceFX.
Несмотря на то, что движок разработан для создания компьютерных и видеоигр, его адаптируют и для других целей - конструкторские, дизайнерские, тренировочные программы и пр.
[править] Unreal Engine 4
Восемнадцатого августа 2005 вице-президент Epic Games Марк Рейн сообщил, что Unreal Engine 4 уже два года как находится в разработке и его целевыми платформами являются персональные компьютеры и консоли 8-го поколения, а единственным человеком, работавшим над движком, является Тим Свини. Сам же Свини на GDC 2006 объявил, что разработка четвёртого Unreal Engine не начнётся раньше 2008-го года, поскольку UE3 будет актуален вплоть до 2010-го года.
[править] Модифицированные Unreal Engine
Некоторые компании-разработчики предпочитают брать Unreal Engine в основу для разработки собственного движка. Например Flesh Engine был специально разработан для игры Thief: Deadly Shadows. Известная компания-разработчик Irrational Games одной из первых одной из первых внедрила в свой Vengeance Engine (модификация Unreal Engine 2.5) технологию реалистичного освещения HDR. Также в Vengeance Engine был интегрирован физический движок Havok 2.0 и другие функции, которые ныне широко используются в игровых технологиях.
[править] Игры, использующие оригинальные движки Unreal Engine
[править] Unreal Engine 1
- Adventure Pinball: Forgotten Island — (2001) Digital Extremes
- Brother Bear — (2003) KnowWonder Digital Mediaworks
- Clive Barker's Undying — (2001) Dreamworks Interactive
- Deus Ex — (2000) Ion Storm
- Deus Ex: The Conspiracy — (2002) Ion Storm
- Dr. Brain's Thinking Games: Action/Reaction — (1999) Knowledge Adventure
- Harry Potter and the Chamber of Secrets — (2002) KnowWonder Digital Mediaworks
- Harry Potter and the Philosopher's Stone — (2001) KnowWonder Digital Mediaworks
- Mobile Forces — (2002) Rage Software
- Nerf Arena Blast — (1999) Visionary Media, Inc.
- New Legends — (2002) Infinite Machine
- Rune — (2000) Human Head Studios
- Rune: Halls of Valhalla — (2001) Human Head Studios
- Rune: Viking Warlord — (2001) Human Head Studios
- Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen — (2000) The Collective
- Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard — (1998) MicroProse
- Tactical Ops: Assault on Terror — (2002) Kamehan Studios
- TNN Outdoors Pro Hunter — (1998) DreamForge Intertainment
- Twin Caliber — (2003) Rage Software
- Unreal — (1998) Epic Games
- Unreal Mission Pack: Return to Na Pali — (1999) Legend Entertainment
- Unreal Tournament — (1999) Epic Games
- Unrealty — (2000) Perilith Industrielle
- Virtual Reality Notre Dame: A Real Time Construction — (1999) Digitalo Studios
- The Wheel of Time — (1999) Legend Entertainment
- X-COM: Enforcer — (2001) MicroProse
[править] Unreal Engine 2
- Advent Rising — (2005) GlyphX Games
- America's Army v1.0 ~ v2.8 — (2006) U.S. Army
- Brothers In Arms: Road to Hill 30 — (2005) Gearbox Software
- Brothers In Arms: Earned in Blood — (2005) Gearbox Software
- Brothers In Arms: D-Day — (2006) Gearbox Software
- Combat: Task Force 121 — (2005) Direct Action Games
- Dead Man's Hand — (2004) Human Head Studios
- Desert Thunder — (2003) Brainbox Games
- Deus Ex: Invisible War — (2003) Ion Storm
- Devastation — (2003) Digitalo Studios
- Exteel — (2005) NC Soft
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — (2004) KnowWonder Digital Mediaworks
- Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events — (2004) Adrenium Games
- Lineage II — (2003) NC Soft
- Magic: The Gathering Battlegrounds — (2003) Atari
- Pariah — (2005) Digital Extremes
- Postal² — (2003) Running With Scissors, Inc.
- Ragnarok Online 2 (MMORPG) — (2007) Gravity Corp.
- Red Steel — (2006) Nintendo / Ubisoft
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 — (2006) Tripwire Interactive
- Sephiroth — Imazic Entertainment
- Shadow Ops: Red Mercury — (2004) Zombie Studios
- Star Wars: Republic Commando — (2005) LucasArts
- SWAT 4 — (2005) Irrational Games
- Thief: Deadly Shadows — (2004) Ion Storm
- Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword — (2004) Ubisoft
- Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow (только для Xbox) — (2004) Ubisoft
- Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield (консольные версии) — (2003) Ubisoft
- Tom Clancy's Splinter Cell — (2002) Ubisoft
- Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow — (2004) Ubisoft
- Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory — (2005) Ubisoft
- Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent — (2006) Ubisoft
- Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials — (2006) Ubisoft
- Tom Clancy's Ghost Recon 2 — (2006) Ubisoft
- Tribes: Vengeance — (2004)Irrational Games
- Unreal II: The Awakening — (2003) Legend Entertainment
- Unreal Championship — (2002) Digital Extremes
- Unreal Championship 2: The Liandri Conflict — (2005) Epic Games
- Unreal Tournament 2003 — (2002) Digital Extremes
- Unreal Tournament 2004 — (2004) Digital Extremes
- Vanguard: Saga of Heroes — (2007) Sigil Games Online
- World War II Combat: Iwo Jima — (2007) Direct Action Games
- Warpath — (2006) Digital Extremes
- XIII — (2003) Ubisoft
[править] Unreal Engine 3
- Aliens — (2009) Gearbox Software
- America's Army 3.0 — (2007) Армия США
- APB — (2007) Webzen
- Bioshock — (2007) Irrational Games
- Brothers In Arms: Hell's Highway — (2007) Gearbox Software
- Elveon — (2007) 10tacle Studios
- Gears of War — (2006) Epic Games
- Huxley — (2007) Webzen
- Lineage 3 — (2007) NCsoft
- Lost Odyssey — (2007) Mistwalker
- Mass Effect — (2007) Bioware
- Medal of Honor: Airborne — (2007) Electronic Arts
- Monster Madness: Battle for Suburbia — (2007) Artificial Studios
- Roboblitz — (2006) Naked Sky Entertainment
- Stargate Worlds — (2007) [[Cheyenne Mountain Entertainment]
- Stranglehold — (2007) Midway Games - Chicago Studio
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas — (2006) Ubisoft
- Too Human — (2007) Silicon Knights
- Unreal Tournament 3 — (2007) Epic Games
- Необъявленная игра из серии Mortal Kombat - Midway Games
- Turok — (2007) Propaganda Games
[править] Ссылки
- Официальная Портал Разработчиков Unreal(англ.)
- Технологии Unreal(англ.)
- Особенности Unreal Engine 1(англ.)
- Особенности Unreal Engine 2(англ.)
- Особенности Unreal Engine 3(англ.)
- BeyondUnreal(англ.)
- Вики сайта BeyondUnreal(англ.)