Векторска графика
Из пројекта Википедија
Векторска графика или геометијско обликовање (енг. Vector graphics, geometric modeling) је начин приказивања слике помоћу геометријских облика као што су тачке, линије, криве и полигони.
У принципу векторски облици се много лакше памте него захтевне растерске (битмап) слике, задња истраживања су показала да људско око 'хвата' слику као векторску (састављену од једностанвих геометријских облика). Неког јасног и јединственог одговора зашто - нема, иако се најчешће мисли да је то зато што се векторска слика лакше памти на рачунару, па тако и у људском мозгу. То можда објашњава зашто препознајемо цртане филмове само са линијама, вероватно зато што тако мозак и представља стварни свиет. Скоро сви данашњи рачунарски графички прикази преводе векторску слику у растерски формат. Растерска слика је сачувана у меморији и садржи податке за сваки појединачни пиксел неке слике. Појам векторска графика је већином кориштен у контексту дво-димензионалне рачунарске графике. Скоро свако 3Д приказивање је извршено користећи 2Д векторске технике (помоћу тачака, линија и полигона).
Садржај |
[уреди] Цртање и предности
Као пример, размотримо круг неког радиуса r. Главни подаци које рачунарски програм треба да зна како би исрцтао круг су:
- радиус r
- координатну позицију централне тачке круга
- стил и боју линије (поред тога што је могу чинити најразличитији шаблони нпр. црта-тачка-црта или звезда-месец-звезда и сл. може бити и делимично или потпуно прозирна или немати дебљину = не постојати)
- стил и боју унутрашњости објекта (може бити и делимично или потпуно прозиран)
Предности оваквог начина цртања над растерском графиком:
- Овако мала количина информација омогућује много мању величину датотеке
- Могућност приближавања (зоом) без губитка на квалитету
- Све ове информације су запамћене и могу се касније мењати, то значи да померање, промена резолуције, окретање, попуњавање итд. не смањује квалитет цртежа као код растерске слике
[уреди] Једноставни геометријски облици
- линије
- полигони
- кругови и елипсе
- текст (рачунарски фонтови као TrueType су настали од Бéзиер кривих)
[уреди] Векторске радње
Векторски графички програми обично омогућују окретање, померање, сажимање, повећавање, искривљивање и остале промене објеката, као и мењање з-редослиједа и повезивање једноставних објеката у више компликованих. Захтевније промене укључују и булове операције (унија, разлика, пресјек, итд.).
Векторска графика је савршена за једноставне или сложене цртеже који не требају бити фото реалистични. На пример, PostScript и PDF странице користе језик векторског графичког модела.