Natural Selection
Wikipedia
Artikeln anses behöva kvalitetskontrolleras, eftersom den kan innehålla felaktigheter. Diskutera frågan på diskussionssidan och förbättra gärna artikeln. Motivering: Behöver översyn, särskilt avsnittet om Marines |
Natural Selection är en modifikation till Half-Life som är skapat av Charlie 'Flayra' Cleveland. Spelaren får välja mellan att slåss som Marinsoldat (Frontiersman) eller Utomjording (The Kharaa). Den första versionen av Natural Selection (1.0) släpptes på Halloween 2002 och den senaste versionen (3.1.3) släpptes Maj 2006. Natural Selection är lagbaserat och spelas tillsammans med andra personer över Internet eller på ett lokalt nätverk. Spelet blandar speltyperna first-person shooter (FPS) och real-time strategy (RTS), genom att man har en befälhavare som överskådar banan och ger order till de andra spelarna. Huruvida personerna vill lyda dessa orders är upp till dem själva.
Innehåll |
[redigera] Speltyper
[redigera] Classic
Spelet har två olika sorter speltyper. Den första är Classic mode (banor som har prefixet ns_). I dessa så får man Resources (förkortat res) genom att bygga Resource Towers (Förkortat RT). Ju mera RTs man har, desto mera res får man. RT kan man bara bygga på vissa ställen på banor, mängden man kan bygga varierar från bana till bana, men ungefär 10 brukar vara vanligt.
[redigera] Combat
Den andra speltypen är Combat mode (banor med prefixet co_). Combat mode infördes så sent som i version 3.0 i Natural Selection och innan dess hade man bara kunnat spela Classic mode. På dessa banor så får man erfarenhetspoäng genom att döda motståndarna, vilka kan spenderas på nya färdigheter, attacker, kroppspansar, nya livsformer o.s.v. Om inte servern är modifierad så är 10 den högsta nivå spelaren kan uppnå, men det är vanligt att servrar är modifierade så att de tillåter högre nivåer. Målet i dessa banor är för Utomjordingarna att förstöra Marinsoldaternas Command Console och för Marinsoldaterna att förstöra Utomjordingarnas Hive.
[redigera] Aliens (The Kharaa)
[redigera] Raser
Utomjordingarna består av fem olika raser. För att byta ras behöver spelaren Resources (på ns_ banor) eller poäng (på co_ banor).
- Skulk
- Det är denna spelaren startar som och kostar 0 resurser att bli. Huvudattack är "Bite" som biter motståndarna och gör 75 skada.
- Gorge
- Denna är den enda av utomjordingarna som kan bygga saker. Huvudattacken är att spotta på fienderna, vilket gör 30 skada. Andra saker den kan göra är att hela byggnader och andra spelare. Kostar 10 resurser att bli (1 poäng i co_).
- Lerk
- Fungerar som flygande understöd som bland annat kan skjuta ut gasmoln. Huvud attacken är "Bite", men denna gör bara 65 skada. Kostar 30 resurser att bli (2 poäng i co_)
- Fade
- Denna är utomjordingarnas mest använda "soldat". Den kan snabbt förflytta sig mellan olika platser, vilket gör den svår att träffa. Huvudattacken gör XX skada. Kostar 50 resurser att bli (3 poäng i co_).
- Onos
- Onos är en stor tjurliknande varelse som tål stora mängder skada. Kan bland annat äta människor hela. Huvudattacken är Gore och gör 90 skada (dubbelt så mycket mot byggnader). Kostar 75 resurser att bli (4 poäng i co_).
[redigera] Uppgraderingar
Utomjordingarna får också tillgång till uppgraderingar. De är uppdelade i 3 olika grupper:
- Movement
- Innefattar uppgraderingarna:
- Celerity (Ökad rörelsehastighet)
- Silence (Gör spelaren nästan helt tyst)
- Adrenaline (Gör att spelaren återfår energi snabbare)
- Defense
- Innefattar:
- Redemption (Teleporterar spelaren till närmsta Hive om denne har lite liv)
- Regeneration (Gör så att spelaren helas automatiskt)
- Carapace (Ger spelaren mer Pansar).
- Sensory
- Innefattar:
- Cloak (Gör spelaren osynlig)
- Scent of fear (Visar spelaren var fienderna är)
- Focus (Gör huvudattacken starkare, men långsammare)
[redigera] Byggnader
Bland Utomjordingarna är det bara Gorge som kan bygga byggnader.
- Resource Tower (RT)
- Ger laget Resources.
- Offense Chamber (OC)
- Skjuter projektiler mot fienden. Offense Chambers prioriterar fiende soldater före byggnader, gör 20 skada.
- Defense Chamber (DC)
- Helar upp till tre Utomjordingar eller byggnader med 10 hp varannan sekund inom en 400 längdenheters radie.
- Movement Chamber (MC)
- Återger 25% energi till max tre Utomjordingar varannan sekund inom en 500 längdenheters radie.
- Sensory Chamber (SC)
- Gör allting inom 750 längdenheter osynligt.
- Hive
- Detta är Utomjordingarnas huvudbyggnad. Det är här de startar om de har dött. Dessa kan bara byggas på speciella platser.
[redigera] Marines (The Frontiersmen)
Som Marinsoldat kan du endast vara två olika typer, valig Soldat eller Befälhavare. Befälhavaren sitter i en stol och ger Soldaterna order samt placerar ut byggnader och utrustning. Den som spelar som Befälhavare ser banan uppifrån (RTS-vinkel). Soldaten startar alltid med en Light Machine Gun (LMG), en Pistol och en Kniv.
[redigera] Vapen och Utrustning
- Nedanstående information skulle behöva infogas i en tabell. Hjälp gärna till!
- Light Machine Gun (LMG)
- Skada: 10/11/12/13
- Magasinstorlek: 50 rounds
- Rate of fire: 10 rounds/sec
- Max antal extra rounds: 250
- Extra: Mellan range
- Pistol
- Skada: 20/22/24/26
- Magasinstorlek: 10 rounds
- Rate of fire: 5 rounds/sec
- Max antal extra rounds: 30
- Extra: Lång range
- Shotgun (SG)
- Skada: 170/187/204/221 (10 pellets med SKADA/10 per pellet)
- Magasinstorlek: 8 shells
- Rate of fire: 0.77 shells/sec
- Max antal extra shells: 40
- Extra: Kan avfyras medan man laddar. Har kort range
- Heavy Machine Gun (HMG)
- Skada: 20/22/24/26
- Magasinstorlek: 125 rounds
- Rate of fire: 10 rounds/sec
- Max antal extra rounds: 250
- Extra: Mellan range
- Grenade Launcher (GL)
- Skada: 125/137.5/150/162.5 (splash damage och dubbel skada mot byggnader)
- Magasinstorlek: 4 grenades
- Rate of fire: 0.83 grenades/sec
- Max antal extra grenades: 30
- Extra: Mellan range
- Welder
- Skada: 2.5 hits/sec
- Magasinstorlek: N/A
- Rate of fire: N/A
- Max antal extra rounds: N/A
- Extra: Melee range. Reparerar byggnader och armor
- Handgranat
- Skada: 80 (splash damage)
- Magasinstorlek: N/A
- Rate of fire: Detonerar 0.75 sec efter att den kastats iväg.
- Max antal extra grenades: 2 (en marine får börja med 2st Hand Granades om commandern har uppgraderat Hand Grenade)
- Extra: Kort-mellan range
- Mina
- Skada: 125 (splash damage)
- Magasinstorlek: N/A
- Rate of fire: N/A
- Max antal extra mines: En marine får 4st för varje pack med minor commanders ger honnom
- Extra: Detonerar då en alien går på den eller om en gorge skjuter en bile bomb eller en fade skjuter en acid rocket på den
- Knife
- Skada:
- Magasinstorlek: 30
- Rate of fire: 1.54 swipes/sec
- Max antal extra rounds: N/A
- Extra: Melee range
[redigera] Utrustningar
Liksom Utomjordingarna har även Marinsoldaterna tillgång till flertalet uppgraderingar av både vapen och utrustning.
- Shotgun
- Hagelgevär som gör stor skada, men är långsamt.
- Heavy Machine Gun
- Tungt Maskingevär som gör mycket skada.
- Grenade Launcher
- Granatkastare som skjuter iväg projektiler som exploderar efter ett par sekunder.
- Granater
- Minor
- Mina som kan fästas på väggar, golv och tak.
- Svets
- Svetsen används för att reparera Byggnader och Soldaters Kroppspansar.
- Jetpack
- Ger en Soldat möjligheten att flyga. Energin som krävs för att flyga går åt snabbare om soldaten bär HMG eller GL. Energin genereras tillbaka då Soldaten inte flyger.
- Heavy Armor
- Ger soldaten extra armour och gör honom immun mot spores. Med Heavy Armour sänks soldatens gånghastighet från 202 units/sec till **192 units/sec.
[redigera] Byggnader
Byggnader placeras ut av Befälhavaren, men måste sättas ihop på plats av Soldaterna.
- Resource Tower
- Ger laget 1 resource var fjärde sekund. Måste byggas på en Resource Nozzle.
- Armory
- Låter Befälhavaren dela ut Minos, Shotguns och Welders samt diverse uppgraderingar.
- Tillåter Befälhavaren att bygga Observatory och Arms Lab.
- Observatory
- Låter Befälhavaren använda Scanning Sweeper (Gör osynliga byggnader och aliens inom ett visst område synliga) och Distress Beacon (teleportar alla soldater till basen).
- Möjliggör byggande av Phasegates.
- Arms Lab
- Låter Befälhavaren uppgradera soldaternas Kroppspansar, skada, och Catalyst Packs.
- Prototype Lab
- Låter Befälhavaren dela ut Jetpack och Heavy Armour.
- Phasegate (PG)
- Låter Soldaterna teleportera sig till en annan Phase Gate.
- Turret Factory(TF)
- Låter Befälhavaren bygga Sentry Turrets och uppgradera till Advanced Turret Factory.
- Sentry Turret
- Skada: 10
- Rate Of Fire: 1.43 skott/sekund
- Räckvidd: 800 längdenheter
- Behöver ett TF i närheten för att kunna fungera.
- Siege Turret
- Skada: 330
- Rate Of Fire: 0.25 skott/sekund
- Räckvidd: 1100 längdenheter
- Kan endast skjuta på fiendebyggnader, men kan skjuta genom väggar. Behöver ett Advanced TF i närheten för att kunna fungera.
[redigera] Uppgraderingar
- Motion Tracking
- Visar var utomjordingarna är när de rör sig. Måste uppgraderas i både ns_ och co_.
- Advanced Armory
- Låter Befälhavaren dela ut Heavy Machine Guns (HMG) och Grenade Launchers (GL).
- Tillåter Befälhavaren att bygga Prototype Lab.
- Advanced Turret Factory
- Låter Befälhavaren bygga Siege Turrets.
- Electrified Resouce tower / Turret factory
- Ger byggnaden ett elektriskt försvar som gör skada på Aliens som går för nära.
[redigera] Externa länkar
Natural Selections officiella hemsida.
En av många communityn inom Natural selections
Spel | Half-Life | Opposing Force | Blue Shift | Uplink | Half-Life 2 | Episode One | Episode Two | Lost Coast Half-Life 2: Deathmatch | Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Counter-Strike: Source Day of Defeat | Day of Defeat: Source | Team Fortress Classic | Team Fortress 2 |
Modifikationer | Natural Selection | Garry's Mod | Black Mesa | The Specialists | Sven Co-op | Hidden: Source |
Platser | Black Mesa | Black Mesa East | City 17 | Nova Prospekt | Xen |
Karaktärer | Gordon Freeman | Adrian Shephard | Barney Calhoun | G-Man | Alyx Vance |
Övrigt | Steam | Valve Hammer Editor | VAC |