Цейтнот
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Цейтнот (від нім. Zeit — час та нім. Not — потреба) — в партії у шахи, шашки чи іншу настільну гру — недостача часу для обдумування ходів, що в офіційних змаганнях регламентується. Термін з‘явился після введення контролю часу в шахових турнірах, трохи пізніше, з введенням контролю часу в інших настільних іграх, став застосовуватися також і до них.
Цейтнот звичайно називають «жорстким», якщо у гравця зовсім не зилишається часу на обдумування ходів (хвилина чи менше на десять чи більше ходів), в таких умовах звичайним явищем є дуже слабкі ходи, втрата виграшу чи навіть програш при виграшній позиції. Щоб запобігти відверто безглуздим діям гравців у цейтноті, іноді (наприклад, в деяких турнірах з Го), застосовуються системи контролю часу, в яких після використання основного часу гравець отримує додатковий: він може продовжувати гру, але на кожен наступний хід дається сурово обмежений час (наприклад хвилина на один хід). Таким чином «жорсткий» цейтнот не виникає, хоча «м‘який» усе одно має місце.