使用者經驗
维基百科,自由的百科全书
使用者經驗是一個測試產品滿意度與使用度的詞語,可能是基於西方產品設計理論中發展出來的,英語是User Experience。在大多數情況下,產品軟體測試或是商業行銷測試時,會用到使用者經驗這個字。但是它也可應用在互動設計,互動語音處理系統(Interactive voice response)上面。有時在探討設計價值時,也會用到此新設計是否導出更差的使用者經驗,來評估其好壞。
使用者經驗設計則是以此概念為中心的一套設計流程。在英語中常被簡寫為UX Design。全名是User Experience Design。此流程完整的包括了有目標使用者設定,滿意度的範圍和主題設定,使用者需求的功能,互動研究,系統回饋和最終的報告與成果。
目前依使用者經驗設計流程所導出的成果有下列三種形態,分別是:
- 架構:操作藍圖或是分鏡圖
- 草案
- 文字敘述式的特性描寫
[编辑] 參看
- 使用者期許﹙en:User expectations﹚
[编辑] 外部連結
- 使用者經驗的要素,由賈斯·詹姆·加奈特﹙en:Jesse James Garrett﹚提出。
- 如何量化使用者經驗, by Robert Rubinoff
- 使用者經驗網路