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无尽的任务2

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无尽的任务2
EverQuest II盒子外观
开发者 新力线上娱乐 Sony Online Entertainment
出版商 新力线上娱乐-(美国、日本、欧洲)
游戏橘子(中国,台湾,南韩)(已关闭)
Akella-online(俄罗斯)
最新版本 LiveUpdate 30
發行日期 2004年11月8号(北美)
2005年6月15号(中国大陆)
類型 大型多人線上角色扮演遊戲
遊戲模式 多人网络游戏
遊戲分級 ESRB:Teen
平台 Windows
zh-tw:儲存媒體;zh-cn:存储介质; CD, DVD, 下载
輸入裝置 鼠标,键盘

《无尽的任务2》(EverQuest II,通常被简称为EQ2),是一款由新力线上娱乐所开发的大型多人线上角色扮演游戏,于2004年11月8号在北美开始运营。EQ2的背景是其前作EQ1的结局(500年后的诺拉斯,诺拉斯是《无尽的任务》该款游戏的背景大陆)。《无尽的任务2》目前的开发周期大约为一个月更新一到两次LiveUpdate,每年制作出一到两款资料片,期间空档将会释出冒险包作为填补。

目录

[编辑] 游戏性

无尽的任务2是一款典型的背景基于龙与地下城的游戏。与大部分的角色扮演游戏一样,无尽的任务2主要是通过做游戏里面的任务以及歼灭怪物来获得经验值以及通过掠夺更佳的游戏装备使得角色更强同时又注重角色扮演的游戏。

无尽的任务2创建了一种系统,名为英雄时机。即每种技能都有其对应的纹章,玩家在战斗中可以开启英雄时机之轮,而通过特定的纹章以及技能去开启英雄时机之轮的转动,在5~10秒内玩家必须使用英雄时机之轮中提示需要使用的纹章(即使用对应技能),来完成英雄时机之轮。失败的英雄时机之轮并不会带来任何副作用,但是成功的英雄时机之轮有可能带来额外的伤害和治疗。英雄时机之轮大致分为单人轮和多人轮。每种职业的技能所对应的纹章不超过7种,常用的通常只有3种。

无尽的任务2上线近2年来,一些初始的设定很多都已经改变,一些设定更是综合了魔兽世界以及原作无尽的任务来修改。

[编辑] 设定

EQ2的设定类似于EQ1,为命运的年代的500年后。 在EQ2的100~150年前左右,由于激烈的地壳运动使得各大陆破碎。传送门大量损毁,以及诺拉斯的卫星Luclin已经破碎。剩下变动没那么大的大陆被称为“破碎大陆”。

Players arrive on one of two tutorial areas and then move to either of the towns, Qeynos (the good town, and if one notices closely, Qeynos is Sony-EQ spelled backwards) or Freeport (the evil town). All the other towns in the world were destroyed or rendered inaccessible in the cataclysms. Qeynos and Freeport are much larger than they were in the original EQ and they play an important role in the player's experience regardless of what level they are. The playable races each have their own special section of the cities. Players from one city are not welcome in the other city unless they choose to betray their city via an arduous quest.

The game world is as varied as the original, featuring wide geographical and ecological variety. In EQ2, players can ride trained griffons on predetermined routes over the Shattered Lands, or acquire a horse or flying carpet so that they can travel more swiftly throughout much of the game world. When the gods left the world, the druid rings and wizard spires ceased functioning and thus there are no teleportation spells (with the exception of the ability to return to one's hometown). However, "Mariner's Bells" are scattered across the land allowing instant transportation across various areas of the world.

EverQuest II also includes instanced zones—copies of some zones are spawned in order to better handle player crowding. Instanced zones were introduced to EverQuest in the 2003 expansion Lost Dungeons of Norrath.

[编辑] 信仰

各位古老神祉将在费德沃的回声推出的同时回归,届时玩家将可选择信仰。

[编辑] 种族

除了维沙族(原来居住在露卡琳的猫型生物)因为露卡琳已经被毁灭的原因不能使用外,其他14个原有的种族都可以使用。不过SOE将原来的维沙族改成了Kerra族,另一种猫型生物,SOE并没有给出一个说法。同时在EQ2增添了一种因为大裂变而从地底出来的种族:Ratonga(鼠型生物)。蛙人在最初的版本是无法使用的,但是你可以通过完成一个单人任务来使用、或者由公会完成一个大型任务从而使整个服务器可以使用。有一部分的种族,由于在EQ1的信仰关系,开始他们只效忠其中一个城市(可以背叛其宗主城)。

  • 野蛮人
  • 黑暗精灵(只有自由港可以使用)
  • 矮人(只有奎诺斯可以使用)
  • 博学者
  • 蛙人(只有奎诺斯可以使用)
  • 侏儒
  • 半精灵
  • 半身人(只有奎诺斯可以使用)
  • 高等精灵(只有奎诺斯可以使用)
  • 人类
  • 蜥蜴人(只有自由港可以使用)
  • 猫人
  • 巨魔(只有自由港可以使用)
  • 洞穴巨人(只有自由港可以使用)
  • 木精灵(只有奎诺斯可以使用)
  • 仙灵(将在下一个资料片:《费德沃的回声》中可用)

[编辑] 冒险职业

无尽的任务2设定了4种主要冒险职业——24种职业的原型:斗士,斥候,法师,祭司。 在Live Update 19前,玩家需要进行一转职和二转职。Live Update 19后,当玩家在开始创建角色时就可以选择最终职业了,而在Live Update 24之后,可以在任意等级通过完成一个进行背叛,转换成对方势力的职业。

职业跟种族不再有限制,转而与其伺奉的宗主城有关联。下表中的背景颜色与城市有关,白色/橙色代表奎诺斯和自由港都可用,绿色代表只有奎诺斯可用,红色代表只有自由港可用。

斗士 战士 狂战士
守卫者
骑士 圣骑士
暗黑骑士
武斗家 僧侣
拳法家
斥候 诗人 民谣诗人
挽哀诗人
猎手 游侠
刺客
盗贼 游荡剑客
暴徒
祭司 德鲁伊 狂怒者
守望者
牧师 圣堂牧师
审判者
萨满巫医 秘术巫医
疫病巫医
法师 魔法师 巫师
术士
召唤师 元素师
亡灵法师
幻术师 幻象师
幻能师

[编辑] 交易职业

另外除了冒险职业外,无尽的任务2同时拥有制作物品系统,称为“交易系统”。交易系统一开始都为技工,需要通过训练与冒险职业不同的另外一套经验系统来提升交易技能。玩家需要进行第一次转职和第二次转职来达到更高阶的职业。 值得注意的是,这个设定在Live Update 19中并没有同冒险职业的转职一样废除。在Live Update 24之后,半成品系统被完全废除,各个交易职业的交互基本已经没有,现在可以通过一步直接做出完成品。

  • 技工
  • 学者
  • 炼金术士
  • 珠宝匠
  • 贤者
  • 工艺师
  • 厨师
  • 木艺师
  • 木匠
  • 器械匠
  • 裁缝
  • 武器匠
  • 盔甲匠

[编辑] 成就系统

[编辑] 商业运作

[编辑] 语音系统

[编辑] 无尽的任务2东方版

无尽的任务2东方版服务器已经在2006年3月30日悉数全部停止运营(南韩,中国大陆、台湾、香港)。日本服务器并非使用东方版模组,而是基于北美/欧洲服务器的基础单纯只进行日文化的服务器,目前仍在运营中。

2005年春,新力线上娱乐已经决定游戏橘子为亚洲的游戏总代理(南韩,中国大陆、台湾、香港)。并且由SOE原班人马开发出另一套角色模组,称为东方版模型。事实上东方版客户端里面依然藏有西方版模型,而西方版客户端在Live Update 16后也提供了东方模型可选功能。事实上游戏橘子也配合了一些东亚市场的特点来加以改进,包括添加一些东方版独有任务,当地语音提示(仅限于新手部分,游戏大部分的语音内容依然使用英文语音),以及独有物品。游戏橘子也尝试了对无尽的任务2进行翻译,但是翻译水平低劣。

并且,很不幸地,由于游戏橘子与索尼在线娱乐新力线上娱乐的技术衔接过于失败(技术差距过大),大部分此类新增元素都或多或少存在着臭虫。在2005年7月大陆内测期间,甚至出现了大陆服务器直接取用台湾服务器的补丁而造成严重当机的丑闻,普遍相信是游戏橘子台北总公司和北京分公司沟通不足所造成。由于东方版的生杀大权都掌握在台北手中,三地的登陆服务器架设在新加坡,游戏服务器架设在香港,这个设定对于台湾用户和南韩用户可能影响不大,但是对于因为中国大陆的出口带宽相对较少,就严重影响着大陆用户的游戏质量。

2005年8月23日,游戏橘子开始对中国大陆进行公开测试。仓促的准备以及不太好的汉化质量,同时当时在中国,大量游戏玩家为了魔兽世界将显卡升级到 nVidia Geforce 440 MX 级别和将内存升级到512Mb级别,这种配置对于想流畅地进行游戏(甚至仅仅是进入游戏)是不太可能的。初期因此已流失了大量潜在客户。这种情况,在南韩和台湾也差不多。

在本图你可以看见:右下方,大部分状态信息以英文呈现,右上方,任务信息以英文呈现,左方,角色技能以英文呈现
在本图你可以看见:右下方,大部分状态信息以英文呈现,右上方,任务信息以英文呈现,左方,角色技能以英文呈现

2005年11月,游戏橘子对三地游戏服务器进行了Live Update 15,翻译程度不甚理想,之后游戏橘子也尝试大大小小的更新来改善游戏翻译质量,但其最终结果对于非英语母语使用者来说只能说是十分勉强的品质。同时本次升级将游戏难度大幅提高。导致部分不适应的用户离开。

2005年12月,游戏橘子于台湾服务器开启了冒险包《血脉传奇》。

2006年1月,游戏橘子于大陆服务器开启了资料片《烈焰沙漠》。

2006年1月下旬,三地均出现不同程度的无法登陆服务器问题,游戏橘子花了将近20天的时间才将问题完全修复。大部分东方版玩家相信这次问题是无尽的任务2东方版运营过程中出现的恶性影响最大的事件。

2006年2月28日,游戏橘子在下午的一次维护后宣布:2006年3月30日将停止运营包含无尽的任务1的所有相关服务。所有原有的东方版玩家(包括韩国,中国大陆、台湾、香港)将可以免费迁移至美版服务器免费游戏3个月。一些玩家的帐号或角色在迁移过程中出现问题,新力线上娱乐已承诺免费为这些用户解决问题,问题至今已完全解决。

[编辑] 冒险包和资料片

以下日期均为北美时间

名称 类型 日期
血脉传奇 冒险包 2005年3月21日
裂爪传说 冒险包 2005年6月28日
烈焰沙漠 资料片 2005年9月13日
天空王国 资料片 2006年2月21日
没落皇朝 冒险包 2006年6月
费德沃的回声 资料片 2006年11月14日

[编辑] 参见

[编辑] 外部连接

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