Šema stvaranja
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Šema stvaranja u softverskom dizajnu je šema koja se bavi problemom stvaranja, tj. pravljenja objekata na najprikladniji način za datu situaciju. Osnovni način konstrukcije objekata može biti problematična ili dodati suvišne poteškoće oko dizajna. Šeme stvaranja, tj. kreacionalne šeme donekle oslovljavaju ovaj problem tako što kontrolišu kreaciju objekata. Neke od šema u ovoj kategoriji su:
- Abstraktna tvornica (en. Abstract factory pattern)
- Abstraktna tvornička metoda (en. Abstract factory method pattern)
- Graditelj (en. Builder pattern
- Lijena incijalizacija (en. Lazy initialisation pattern)
- Prototip (en. Prototype pattern)
- Jedinka (en. Singleton pattern)
Nedovršeni članak Šema stvaranja koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.