Amberstar
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Amberstar | ||
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Entwickler: | Thalion Software | |
Verleger: | Thalion Software | |
Publikation: | 1992 | |
Plattform(en): | Amiga, MS-DOS, Atari ST | |
Genre: | Rollenspiel | |
Spielmodi: | Singleplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Tastatur, Maus | |
Systemminima: | ||
Medien: | 3 Disketten (3,5 Zoll) | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Information: | Vorgänger von Ambermoon |
Amberstar ist ein von der Firma Thalion Software entwickeltes Rollenspiel. Es wurde 1992 für die Computersysteme Amiga, MS-DOS und den Atari ST veröffentlicht.
Es handelt sich hierbei um ein klassisches Rollenspiel, in welchem der Spieler seine Heldentruppe zur Rettung des Landes ausschickt. Anfangs zieht der Spieler allein durch das Land Lyramion, später schließen sich ihm bis zu fünf weitere Figuren an.
Die Grafik des Spiels verfolgt ein ähnliches Konzept wie Dragonflight, dass heißt, sämtliche Orte mit einer guten Übersicht wie z.B. die Außenlevel werden in 2D, alle verwinkelten Orte wie z.B. die Dungeons werden in einer 3D-Grafik dargestellt. Die Grafik ist für seine Zeit sehr gut gelungen, jedoch sehen sich die Dungeons ähnlich.
Die Kämpfe werden rundenweise in einem Kampfbildschirm ausgefochten. Dabei plant der Spieler zuerst die Züge seiner Figuren, die dann in der Kampfrunde ausgeführt werden. Wann eine Spielfigur zum Zuge kommt hängt vom Attribut Schnelligkeit ab.
Das Magie-System beruht auf den drei Schulen der weißen, grauen und schwarzen Magie. Für jede Schule gibt es einen reinen Magiecharakter sowie eine Magie/Kampfcharakter.
Für Kritik sorgen die manchmal zu großen Dungeons, in denen sich der Heldentrupp nur an wenigen Orten ausruhen kann, als auch die Gefahr, sich selbst in eine Sackgasse zu begeben. Da sich bei den drei Spieldisketten nur ein Spielstand anlegen lässt, kann man bei Beschädigung einer Disk oder versehentlichen Überschreiben schnell seinen gesamten Fortschritt im Spiel verlieren. Für weiteren Frust sorgt der Stufenaufstieg der Spielfiguren. In höhere Stufen kann eine Spielfigur nur gelangen, wenn diese mit genügend Erfahrungspunkten ihre Heimatgilde aufsucht und sich dort einem entsprechendem Training unterzieht. Um die Problematik des riesigen Landes einigermaßen in den Griff zu bekommen, hat Thalion eine Reihe von Transportmittel wie z. B. Pferde oder Schiffe eingebaut.
Ein Jahr später erschien der Nachfolger dieses Spiel Ambermoon. Ursprünglich war eine Trilogie geplant, welche jedoch nicht vollendet wurde. Als Inoffizieller Nachfolger gilt Albion obwohl es nichts mit den Inhalten der Vorgänger zu tun hat.
Wer Amberstar heutzutage spielen möchte, kann dies mit Hilfe eines Emulators, wie z.B. der DOSBox tun.