BloodRayne
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BloodRayne ist der Name einer bislang 2-teiligen Computerspiel Serie der Firma Terminal Reality, herausgebracht von Majesco Sales, Inc.
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[Bearbeiten] Hintergrundgeschichte
Die Titelheldin Rayne ist ein „Dhampir“, d.h. halb Mensch, halb Vampir. Ihr Vater, der Vampir Kagan, hat ihre menschliche Mutter und deren Familie getötet, um Rayne keine Bezugsperson außer sich selbst zu lassen und sie so als Untergebene zu gewinnen. Rayne wird von der „Brimstone Society“, einer mysteriösen Organisation, vor ihrem Vater beschützt und zur gnadenlosen Vampirjägerin ausgebildet. Ihr Markenzeichen sind zwei ausklappbare Klingen an den Armen, mit denen sie ihre Gegner im Nahkampf tötet. Sie ist ebenso eine ausgezeichnete Schützin, die in der Lage ist, zwei Schusswaffen gleichzeitig zu benutzen. Als halber Vampir ist Rayne unsterblich, muss jedoch auch die mit ihrer Herkunft verbundenen Nachteile ertragen: Wasser und Tageslicht setzen ihr zwar nicht so sehr zu wie einem Vollblutvampir, verletzen sie aber dennoch schwer. Lediglich gegen geweihte Objekte scheint sie immun zu sein. Auf Rache für ihre Familie sinnend, hilft Rayne der Brimstone Society bei Aufträgen in aller Welt, bei denen es gilt, okkulte Phänomene zu lokalisieren, zu untersuchen und gegebenenfalls zu beseitigen.
[Bearbeiten] Gameplay
Sowohl BloodRayne als auch BloodRayne 2 sind dem Third-Person-Shooter zuzuordnen. Die Spielfigur wird mit einer Kombination aus Maus und Tastatur (Teil 2 unterstützt auch Gamepads) durch die Level gesteuert. Der Schwerpunkt der Actioneinlagen liegt im Nahkampf. Dem Hack & Slay Genre getreu, metzelt man sich mit den beiden an Bloodraynes Armen befestigten Klingen durch die Gegner. Während das Nahkampfsystem am Anfang noch relativ simpel gestaltet ist, wird es mit fortwährender Spieldauer abwechslungsreicher, da die verschiedenen Angriffsmanöver und Spezialbewegungen erst nach und nach durch Spielfortschritt freigeschaltet werden. Um Raynes Blutreserven nach Verletzungen wieder aufzufrischen, saugt die Halb-Vampirin ihren Gegnern das Blut aus und füllt somit ihre eigene Lebensenergieleiste. Die im Spiel verwendeten Schusswaffen, können aufgrund des, aus der Tomb Raider-Serie bekannten Auto-Ziel-Systems, komfortabel aus allen Lagen abgefeuert werden. Rayne kann in Teil 1 so gut wie jeden Waffentyp in beiden Händen gleichzeitig führen. In Teil 2 trägt Rayne nur ihre mit Blut gespeisten „Carpathian Dragons“, 2 mit multiplen Munitionstypen bestückbare Handfeuerwaffen. Diese verfügen über separate Blutvorräte, können aber bei Bedarf auch direkt von Raynes eigenem Blutvorrat gespeist werden. Rätsel beschränken sich meist nur darauf, Schlüsselkarten für verschlossene Türen zu finden und einzusetzen, der Schwerpunkt liegt klar bei der Action. Lediglich kurze Jump'n'Run Einlagen lockern in BloodRayne 2 die Kämpfe auf.
Am Ende einiger Level muss der Spieler auch einen Bossgegner bekämpfen, der meist einen Schwachpunkt hat den es erst herauszufinden gilt. Oft ist dieser nur durch geschicktes Anwenden von Raynes Vampirkräften zu bezwingen. Zu diesen Kräften zählen der Zeitlupeneffekt, eine spezielle Vampirsicht, ein Berserkermodus, Gedankenkontrolle, und der sog. „Ghost Feed“ durch den sich ein Geist von Rayne losreißt und einen Gegner aussaugt, während Rayne normal weiterkämpfen kann. In BloodRayne 2 bekommt Rayne für die meisten kniffligen Passagen Hinweise per Funk von ihrem Begleiter Severin.
Beide Spiele weisen einen hohen Gewaltdarstellungsgrad (viel Blut, Zerstückelungen in Zeitlupe) auf.
[Bearbeiten] BloodRayne (2003)
Bloodrayne wurde 2003 von Majesco Sales, Inc. für PC, Playstation 2, X-Box, Nintendo GameCube und Macintosh veröffentlicht. Während die Playstation 2 und Nintendo GameCube Versionen noch unzensiert waren, entschloss sich der Hersteller dazu, die PC und X-Box Versionen von den im Spiel enthaltenen, nationalsozialistischen Symbolen zu befreien. Kurioserweise sind bei der PC Version trotzdem noch Hakenkreuze auf den, während der Installation präsentierten, Artworks zu sehen.
In Dritter-Person-Perspektive gilt es, die mit zwei Klingen an den Armen bewaffnete Vampiragentin „BloodRayne“ im Kampf gegen das Dritte Reich im zweiten Weltkrieg zu führen. Rayne wird in den 30er Jahren von der Brimstone Society in den Sumpf von New Orleans geschickt, um dort mysteriöse Todesfälle aufzuklären. Ihre Lehrmeistern „Mynce“ soll ihr dabei helfen. Rayne findet die Ursache: ein uraltes Artefakt, welches auch kurzzeitig mit ihr verschmilzt, ihr aber von einem Offizier der Wehrmacht, Jürgen Wulff, abgenommen wird. 5 Jahre später wird Rayne nach Argentinien in eine versteckte deutsche U-Boot Werft geschickt, um ein Sonderkommando der Nazis, die G.G.G. (Gegengeist-Gruppe), aufzuhalten. Diese ist auf der Suche nach okkulten Wegen, um die Kriegswende herbeizuführen. Das Spiel enthält drei Szenarien (Sümpfe von New Orleans, eine deutsche U-Boot Werft und eine deutsche Burg), die jeweils aus mehreren Leveln bestehen. In erster Linie muss nur gekämpft werden, die simplen Rätsel sind nicht erwähnenswert.
Rayne verfolgt die Nazis bis nach Deutschland auf Burg „Gaustadt“. Hier versucht die G.G.G., den alten Dämon Beliar zu beschwören, der ihnen gegen die Alliierten helfen soll. Rayne schafft es, den Dämonen und den Leiter der G.G.G., „Jürgen Wulff“, zu töten.
Da Bloodrayne recht brutal ist, wurde es in Deutschland gar nicht erst offiziell veröffentlicht, sondern ist nur als Import zu haben. Das Spiel wurde am 29.11.2003 von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert.
[Bearbeiten] BloodRayne 2 (2004/2005)
Die Fortsetzung erschien 2004 für Playstation 2 und X-Box, 2005 auch für den PC.
Insbesondere in den Bereichen Grafik und der Anzahl der Bewegungen Raynes kam es bei BloodRayne 2 gegenüber dem ersten Teil zu Neuerungen. Allerdings wurde das grundlegende Gameplay des Vorgängers beibehalten. Auch Teil 2 ist in Sachen Gewaltdarstellung ziemlich freizügig ausgefallen, weswegen dieser in Deutschland nur in einer stark zensierten Version erhältlich ist. Trotzdem wurde diese Version von der USK erst ab 18 Jahren freigegeben.
Rayne kämpft nun nicht mehr für Brimstone, sondern ist zusammen mit ihrem Begleiter Severin auf der Suche nach ihrem ungeliebten Vater, dem Vampir Lord Kagan. Gerüchten zufolge soll dieser eine gewaltige Explosion vor 70 Jahren überlebt haben. Sie entdeckt während ihrer Nachforschungen, dass die Vampire nun durch das sog. Shroud in der Lage sind, den Himmel mit einer blutfarbenen Wolke zu überziehen, die es ihnen ermöglicht, am helllichten Tage zu wandeln. Es kommt zum weltweiten Chaos, und Rayne plant den Tod ihres Vaters, um die Menschheit retten zu können.
Zusammen mit ihrem Begleiter Severin kämpft sie sich bis zu Kagans Turm durch. Als Widersacher agieren ihre Halbgeschwister Ephemra und Ferril, die die Macht Kagans zu übernehmen gedenken. Schließlich kommt es zum finalen Duell zwischen Vater und Tochter. Rayne tötet Kagan, was jedoch nicht ausreicht, um die Zerstörung der Welt ungeschehen zu machen.
Die Brimstone Society hat sich bisher zurückhaltend gezeigt, kämpft jetzt jedoch energisch gegen die Vampir-Invasoren. Dadurch werden auch Rayne und Severin in Mitleidenschaft gezogen, weshalb sie sich nach anderen Bündnispartnern beim Wiederaufbau der Welt umsehen. Das Spiel endet an dieser Stelle und deutet zugleich einen weiteren Teil an.
[Bearbeiten] Comics
Es existiert außerdem eine BloodRayne-Comicserie vom US-amerikanischen Verlag Echo 3. Diese sind offiziell und deren Handlung ist somit auch von Terminal Reality anerkannt. Die Comics behandeln die Spiele nicht weiter, sondern von Themen wie beispielsweise einer Werwolfsjagd oder wie Rayne zu ihren Zwillingsklingen kam.