Carmageddon
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Carmageddon ist eine Rennspiel-Serie, deren Teile für PC (MS-DOS, Windows), Apple Macintosh, Nintendo 64 und GameBoy Color erschienen sind. Entworfen, konzipiert und entwickelt wurden die ersten beiden Carmageddon-Teile von der englischen Firma Stainless Software ltd.. Den dritten Teil entwickelte die Firma Torus Games. Vertrieben wurden alle drei Teile von Sales Curve Interactive (SCi).
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[Bearbeiten] Spielprinzip
Wie in einem traditionellen Rennspiel gibt es in Carmageddon zwar die Möglichkeit, das Rennen durch Abfahren von Checkpoints bzw. Runden zu gewinnen, bevor die Zeit abläuft. Allerdings gibt es dazu noch Alternativen: Einerseits kann das Spiel durch Kaputtfahren aller anderen Fahrer (bzw. deren Autos) gewonnen werden und andererseits durch das Überfahren aller im Spiel befindlichen Lebewesen. Von denen gibt es größtenteils Menschen, teilweise aber auch Tiere, wie Katzen und Hirsche. Das Spielprinzip sieht dabei vor, dass der Spieler andere Fahrer rammt bzw. Lebewesen überfährt, denn somit erhält er zusätzliche Zeit gutgeschrieben. Belohnt werden dabei zusätzlich besonders spektakuläre Fahrmanöver oder Kollisionen. Weiterhin kann der Spieler durch überfahren von Kisten bzw. Tonnen Extras einsammeln, die die Umgebung, das Fahrzeug, die Lebewesen oder die Gegner positiv oder auch negativ beeinflussen.
Die Strecken sind innerhalb einer frei befahrbaren Umgebung durch Checkpoints festgesteckt, sind jedoch jederzeit verlassbar. Die Thematiken der Landschaften umfassen alle Bereiche menschlicher Zivilisation, nämlich Städte, Industrie- und Bergbaugebiete, ländliche Gegenden und auch Urlaubsregionen sowie Schnee- und Wüstenlandschaften. Im ersten Teil war das Szenario des Spiels noch in der Zukunft angesiedelt und bot daher auch äußerst futuristische gestaltete Fabrikanlagen und Innenstädte. Ab dem zweiten Teil wurden die Szenerien jedoch bedeutend realistischer gestaltet.
Der Spieler lernt das Spiel in erster Linie über einen Karieremodus kennen, bei dem er durch gute Platzierungen neue Strecken freischaltet und mit gewonnenem Geld neue Fahrzeuge und Ausrüstungen kauft. Protagonist des Spieles ist in allen drei Carmageddon-Teilen der Fahrer Max Damage mit seinem Fahrzeug, dem berüchtigten Red Eagle. In den Teilen 1 und 2 gibt es außerdem eine wählbare zweite Protagonistin und Rivalin von Damage, Die Anna (sprich: Diana), Fahrerin des Yellow Hawk. Im ersten Teil und Addon kommt dabei die "Pratcam" zum Einsatz. Hierbei ist in der oberen linken Bildecke ein Fenster eingeblendet, dass die jeweiligen Konterfeis von Max bzw. Anna und deren Reaktionen auf den Spielablauf wiedergibt. Zum Einsatz kommen dabei gefilmte und nachbearbeitete Animationen echter Personen, vermutlich handelt es sich dabei um Mitarbeiter des Entwicklungsstudios.
Der zweite Teil des Spiels fügte dem Spielprinzip mit den so genannten Challanges eine wesentliche Neuerung hinzu. Der Spieler absolvierte nicht mehr Rennen um Rennen, sondern musste sich hin und wieder durch besondere Aufgaben (alle Checkpoints in einer vorgegebenen Zeit abfahren, bestimmte Gegenstände finden oder zerstören etc.) seine Qualifikation für eine höhere Rennklasse erwerben.
Klassisch für Carmageddon ist die Unterteilung des Soundtracks in zwei Teile, zum einem Metal-Stücke von Bands wie Fear Factory oder Cover-Bands von Iron Maiden, zum anderen Elektrotracks für die entsprechenden Themen der Strecke (Wüste, Skigebiete, etc.).
[Bearbeiten] Teile der Serie
Die Serie umfasst z.Zt. drei Spiele für PC:
- Carmageddon - Fahr zur Hölle! (1997, zusätzlich erschien Ende 1998 mit dem Splat Pack ein offizielles Addon)
- Carmageddon II - Carpocalypse Now (1998)
- Carmageddon TDR2000 (2000, TDR = Total Destruction Racing)
und drei Spiele für Konsolen:
- Carmageddon64 (1999, kein "neues" Spiel, sondern eine dem N64 angepasste und leicht veränderte Version von Carmageddon II)
- Carmageddon (PSX) (1999, auch eine leicht veränderte Version)
- Carmageddon (GBC) (1999, Carmageddon für den Game Boy Color. Story komplett von Carmageddon 2 übernohmen. Nur neue Levels und ein paar Autos fehlen.
Für 2005 wurde eine neue Version von Carmageddon angekündigt, aber inzwischen gab Eidos bekannt, dass die Entwicklung eingestellt wurde.
[Bearbeiten] Kontroverse um das Spielprinzip
Carmageddon hat sowohl juristisch gesehen eine weitläufige Vorgeschichte, als auch im Hinblick auf die mediale Aufmerksamkeit, die diesem Spiel zu Teil wurde. In vielen TV-Berichten, die sich mit dem Thema "Gewalt in Computerspielen" auseinandersetzen wurde Carmageddon (neben Doom) seinerzeit als Musterbeispiel für gewalttätige PC Spiele erwähnt. Diese Aufmerksamkeit von seiten der Medien machten das Spiel erst dermaßen bekannt und ließen ihm eine erhöhte Beachtung angedeihen.
Die Entwickler wurden für das Spiel mehrfach verklagt und brachten zahlreiche neue Versionen heraus, die den Gewaltgrad des Spiels durch den Einsatz von Zombies, Androiden, Aliens oder grünem Blut abschwächten. Für die entschärften Versionen gab es allerdings sogenannte Blood Patches, mit denen das Spiel wieder in den Ursprungszustand versetzt werden konnte. In Deutschland sind nur die entschärften Fassungen des Spiels erhältlich. Die englischen Originalversionen der Teile 1 und 2 stehen auf dem Index der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien
Dabei war das Spielprinzip nicht grundsätzlich neu. Das erste Arcade-Spiel, bei den man Lebewesen überfahren muss war Death Race (Exidy, 1976). Dieses basierte auf dem Film Death Race 2000 (in Deutschland unter den Titeln "Frankensteins Todesrennen" resp. "Herrscher der Straße" veröffentlicht). Später erschien mit Speed Racer (Antiram, 1983) für den Commodore 64 ein weiteres Spiel, in welchem das Überfahren von Passanten wesentlicher Spielinhalt war. Als eines der ersten Videopiele wurde es von der damaligen Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften indiziert.
Rennspiele, welche auf gewalttätigen Aktionen gegenüber Kontrahenten aufbauen, haben ebenfalls eine lange Tradition. Diese begann 1982 mit Spy Hunter, bekanntester Vertreter dieser Art von Spielen auf dem PC war beim Erscheinen von Carmageddon die Destruction Derby-Reihe.