Maxis
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Unternehmensform | Privat (Abteilung von Electronic Arts) |
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Gegründet | 1987 |
Unternehmenssitz | Emeryville, Kalifornien, USA |
Unternehmensleitung | (Gründer) Will Wright, Jeff Braun |
Mitarbeiter | |
Produkte | Computer- und Videospiele |
Webadresse | www.maxis.com |
Maxis ist ein Computerspieleentwickler.
Die Firma wurde 1987 von Will Wright und Jeff Braun gegründet. Die beiden setzten das Spiel SimCity, das bis dato auf Commodore 64 lief, für weitere Homecomputer um. In der ersten Hälfte der 90er Jahre machte Maxis sich einen Namen mit weiteren Spielen aus der Sim-Serie: der Evolutionssimulation SimEarth (1990), dem Ameisensimulator SimAnt (1991) und Sim Farm (1993), der Simulation eines Bauernhofs. Allen Spielen ist gemein, dass sie auf unnötige Gewalt verzichten, im Gegensatz zu bis dahin klassischen Spielen keinen Gewinner / Verlierer und keinen Punktestand ausweisen und teilweise ohne definiertes Spielende auskommen.
Entgegen der weitläufigen Meinung entstand der Firmenname Maxis nicht durch einfaches Rückwärtslesen der Worte "six AM" (dt. sechs Uhr morgens). Stattdessen sei er durch eine Empfehlung von Jeff Brauns Vater entstanden, welcher meinte der Name einer Computerspiel-Firma sollte zweisilbig sein und den Buchstaben "x" enthalten. Erst später sei die Tatsache mit dem Palindrom zu six AM bemerkt worden.
Heute gehört die Firma zu Electronic Arts (EA). Das Hauptstudio befindet sich im kalifornischen Walnut Creek. Überwiegende Teile der von der Firma entwickelten Spiele basieren auf Simulationen. Das erfolgreichste Produkt der Firma ist Die Sims (Originaltitel The Sims).
[Bearbeiten] Geschichte
- 1987 - Gründung von Maxis
- 1989 - Veröffentlichung von SimCity
- 1990 - Veröffentlichung von SimEarth
- 1991 - Veröffentlichung von SimAnt
- 1992 - Veröffentlichung von SimLife
- 1992 - Veröffentlichung von A-Train (Eisenbahnsimulation)
- 1993 - Veröffentlichung von Sim City 2000 und Sim Farm
- 1995 - Veröffentlichung von Sim Tower, Sim Isle, Sim Town
- 1996 - Veröffentlichung von Sim Copter, Sim Tunes, Sim Park, Full Tilt Pinball und Sim Safari
- 1997 - Akquisition durch Electronic Arts und Veröffentlichung von Marble Drop
- 1999 - Veröffentlichung von SimCity 3000
- 2000 - Veröffentlichung von Die Sims
- 2001 - Veröffentlichung von SimCoaster und SimGolf
- 2002 - Veröffentlichung von Die Sims Online
- 2003 - Veröffentlichung von SimCity 4
- 2004 - Veröffentlichung von Die Sims 2 und Die Urbz
[Bearbeiten] In Entwicklung (Voraussichtlicher Termin)
- 2. Halbjahr 2007: Spore
- Schätzung 2008: SimCity 5
[Bearbeiten] Weblinks
- Maxis (engl.)
- Electronic Arts
- Die Sims
- Maxis bei MobyGames (englisch)