NVIDIA NV1
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Der NV1 von NVIDIA, auch bekannt als SGS Thompson STG-2000, war ein 3D-Grafikchip für den PCI-Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D-Beschleuniger war. Der Chip wurde exklusiv auf der Grafikkarte Diamond Edge 3D verkauft.
[Bearbeiten] Technisches
Der Chip nutzte jedoch nicht das übliche Polygonverfahren heutiger Grafikchips um 3D-Objekte darzustellen, sondern setzte auf so genannte NURBS. Da eine Weiterentwicklung des Prozessors (NV2) auch in einer Sega-Konsole integriert werden sollte, wozu es jedoch nie kam, besaß die mit dem NV1 ausgerüstete Diamond Edge 3D neben einem Sound-Subsystem (Soundblaster-kompatibel) noch zwei Anschlüsse für einen Sega Gamecontroller. Die Liste der unterstützten Spiele war letztendlich jedoch recht kurz (alle stammten von Sega, z.B. Virtua Fighter), und die recht "exotische" NURBS-Technik setzte sich nicht durch.
Grafikchip | Fertigung (nm) | Schnittstelle | Renderpipelines Pipes x TMUs |
DirectX / OpenGL Version | Sonstiges |
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NV1 |
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[Bearbeiten] Modelldaten
Model | Monat/Jahr | Verwendete GPU |
Chiptakt (MHz) |
Füllrate (MT/s) |
Speicher (MiB) |
Speichertakt (MHz) |
Speichertyp | Bandbreite (GB/s) |
Features |
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Diamond Edge 3D |
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64 Bit VRAM/EDO | AV Wiedergabe |
[Bearbeiten] Siehe auch
Grafikchips: NV1 | Riva | TNT | TNT2 | Vanta | GeForce 256 | GeForce 2 | GeForce 3 | GeForce 4 | GeForce FX | GeForce-6-Serie | GeForce-7-Serie | GeForce-8-Serie | GeForce Go | Quadro | GoForce
Chipsätze: nForce | nForce2 | nForce3 | nForce4 | nForce 500 | nForce 600 | nForce Professional
Sonstiges: SLI | TurboCache | CineFX