S3M
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S3M ist das programmeigene Dateiformat des Trackers Scream Tracker 3, welcher von der Future Crew 1994 programmiert wurde und besitzt die namensgebende Dateiendung .S3M. Es handelt sich um das Nachfolgeformat zu STM, dem Format früherer Versionen von Scream Tracker. Im Unterschied zu diesem unterstützt S3M mehr Spuren (4 → 32), mehr Instrumente (31 → 99) und mehr Effekte. Beide Formate basieren auf dem populären MOD-Format. Da das Programm nur für den PC erschien, ist das Dateiformat auch auf nur dieses System beschränkt.
[Bearbeiten] Bedeutung
S3M war in der PC-Demoszene äußerst beliebt und entsprechend weit verbreitet. Aufgrund seines Alters spielt es aber heute keine nennenswerte Rolle mehr. Heutige Formate lassen dem Musiker mehr Freiheiten, da sie und deren Programme auf unvergleichbar größere Systemresourcen zurückgreifen können. Scream Tracker 3 setzte lediglich einen 80386SX nebst VGA-Grafikkarte und natürlich Soundkarte voraus.
Trotz des Alters hat das Format dennoch das Potential qualitativ äußerst hochwertige Musik wiedergeben und speichern zu können. So lagen große Teile der Musik der kommerziellen und weit verbreiteten Ego-Shooter Unreal und Unreal Tournament in S3M vor.