Steve Ince
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Steve Ince ist einer der bekanntesten Spieleentwickler und hat sich vor allem als Autor einen Namen in der Branche gemacht.
[Bearbeiten] Werdegang
Ince begann 1993 bei der britischen Spieleschmiede Revolution Software und war als Grafiker an der Entwicklung des Adventures "Beneath a Steel Sky" beteiligt, das bis heute zu den besten Vertretern seines Genres zählt. 1996 folgte "Baphomets Fluch" (Originaltitel: "Broken Sword"), der bis heute größte Hit von Ince und Revolution, den er als Produzent begleitete. Die gleiche Rolle bekleidete er für das 1997 erschienene Sequel "Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis".
Bei dem Action-Adventure "In Cold Blood", das im Jahr 2000 erschien, fungierte Ince erstmals auch als Autor und Designer. Ähnlich gestaltete sich seine Mitarbeit an dem Adventure "The Road to El Dorado", das ebenfalls im Jahr 2000 auf den Markt kam. Es folgte schließlich im Jahr 2003 das lang erwartete "Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache", für das Ince erneut Story und Dialoge beisteuerte. Trotz guter Verkaufszahlen des Spiels musste Revolution Software im folgenden Jahr allerdings einen Großteil seiner Mitarbeiter entlassen, weshalb Ince sein eigenes Entwicklerstudio gründete: Juniper Games.
Die ersten drei Projekte von Juniper Games sind das Arcade-Adventure "Mr. Smoozles", das Rollenspiel-Adventure "Mekapods" sowie das klassische Adventure "Juniper Crescent: The Sapphire Claw". Sämtliche Entwicklungen basieren auf Web-Comics, die Ince selbst zeichnet. Nebenbei ist er weiterhin als freier Autor tätig und arbeitet an einem Buch zum Thema Storywriting für Spiele.
[Bearbeiten] Weblinks
- Website von Steve Ince
- Steve Ince bei MobyGames (englisch)
- Website von Juniper Games
- Interview mit Steve Ince
Personendaten | |
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NAME | Ince, Steve |
KURZBESCHREIBUNG | Autor und Computerspiele-Entwickler |