Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Genre-Meilenstein
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[Bearbeiten] Genre-Meilensteine
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Genre-Meilensteine
- sollten, aber müssen nicht wegweisend sein.
- sollten interessante Innovationen aufweisen,
- nachweisbar Einfluß auf folgende Spieleentwicklungen einschließlich populärer Sequels ausgeübt haben.
- können durch technologischer Fortschritt (neue Medien, verbesserte Grafik) definiert werden, wenn die neue Technologie neue spielerische Möglichkeiten erschließt oder der Fortschritt bedeutend ist.
- können durch eine neue Zusammenstellung bekannter Merkmalen zu einem Mix definiert werden, wenn dieses Mix im Genre neu ist.
- können auch durch hohe Popularität definiert werden, aber nur, wenn gleichzeitig eines oder mehrere andere Kriterien auch erfüllt sind.
Hintergrund:
- Diese Kriterien sollen dazu führen, daß auf der Genre-Seite alle wichtigen Meilensteine eines Genres stehen, damit der Leser eine vollständige Übersicht erhält.
- Da auf der Genre-Seite genug Platz ist, ist eine kurze Erklärung, welche Eigenschaft ein Spiel zum Meilenstein gemacht hat, empfehlenswert. Damit bekommt der Leser einen Eindruck, was der Beitrag eines Spiels zum Genre war, und sieht den roten Faden der Entwicklung.
[Bearbeiten] Unterschriften
Folgende Autoren stimmen im Rahmen des Projekts Computerspiele mit dieser Richtlinie überein.
- --Sprezz 13:31, 24. Dez 2004 (CET)
- --HoHun 13:49, 24. Dez 2004 (CET)
- --Diesterne 21:40, 7. Jan 2005 (CET)
- --Kam Solusar 23:14, 17. Jan 2005 (CET)
- --TiAdiMundo 19:36, 31. Jan 2005 (CET)
- --Louie † 12:45, 23. Apr 2005 (CEST)
- --Yoshi ... 14:13, 23. Apr 2005 (CEST)
- --suit
6. Jul 2005 14:09 (CEST)
- --David Weiß 22:46, 19. Jan 2006 (CET)
- --Chaddy ?! 16:46, 6. Mai 2006 (CEST)
- --JCS 20:42, 3. Nov. 2006 (CET)