Discusión:Brothers In Arms: Road to Hill 30
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Se trata de un juego inspirado en la Segunda guerra mundial, recurso habitual de un género de videojuegos ya sobresaturado. No obstante, Brothers in arms ha conseguido destacar gracias a un enfoque histórico escrupulosamente exacto.
No me parece adecuado decir aqui que la segunda guerra mundial un genero sobre saturado (de donde ha salido eso), para empezar, no es un genero, y yo personalmente no creo que este "saturado". Por otra parte, BIA no destaca por eso de ninguna manera, destaca por la interaccion de escuadras y tactica por grupos de combate combinado con la primera vista y el realismo de los combates. Esto es lo que creo yo, y me documentare bien antes de modificarlo, porque asi creo que esta MAL. (que me responda quien no lo crea asi) --Lunatiko 18:48 19 mar 2007 (CET)
No he dicho que la 2a. guerra mundial sea un género. Para aclarlo debería decir algo así: "recurso habitual de un género de videojuegos (el de los shooters en primera persona) ya sobresaturado." No me negarás que la segunda guerra mundial es tema habitual de los shooters... Respecto a por qué destaca BIA habrá que remitirse a la prensa especializada. Reconozco que es opinable. Si quieres modificarlo, adelante. No me opongo. --Angel Fernández Pineda 20:35 21 mar 2007 (CET)
He decidido hacer un punto medio en cuanto a lo de en que descata el juego... el juego destacara por ambas cosas(realismo y tactica). Sobre lo de genero sobresaturado (bueno, ahora te has moderado un poco mas, con eso de "es tema habitual" bueno) sigue siendo una opinion que no tiene lugar en una enciclopedia (porque, entonces, en todos los juegos de 2.GM tendria que ponerlo, no?). --Lunatiko 21:44 2 abr 2007 (CEST)