Burnout Revenge
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Burnout Revenge | |
Desarrollador: | Criterion Games |
Distribuidor: | Electronic Arts |
Lanzamiento: | 13 de septiembre de 2005 (Norteamérica)
23 de septiembre de 2005 (Europa) 7 de marzo de 2006 (Xbox 360) (Norteamérica) |
Género: | Carreras |
Jugadores: | Un jugador, multijugador - pantalla dividida, online (Xbox Live, PS2 Online |
Plataforma: | Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 |
Burnout Revenge es un videojuego de carreras de la serie Burnout. Fue lanzado para el PlayStation 2 y Xbox el 13 de septiembre de 2005 junto al juego para PlayStation Portable Burnout Legends. Desde del éxito de Burnout 3: Takedown, Revenge alardea de varias mejoras de gráfica, la física del juego, IA rival, así como la capacidad de utilizar el tráfico como un arma.
[editar] Nuevos Rasgos
Las pistas han sido mejoradas y son construidas ahora para la batalla, con muchas rutas alternas, atajos y obstáculos.
Otros nuevos rasgos incluyen "In-race Crashbreaker" (la capacidad de explotar el coche de después de un accidente para causar daño), takedowns verticales (que es caer desde una cierta altura a un auto enemigo para causarle daño), pistas de ruta múltiples con oportunidades de saltar por el aire enormes, y traffic checking, que permite que el jugador golpee el tráfico del mismo camino sin la destrucción. Para check traffic , hay que golpear el tráfico de peso ligero (coches, pequeñas furgonetas etc.) viajando en la misma dirección. Si chocas con un Autobús o Camión, o golpeas algún automovil del tráfico de frente, te estrellas. Con la práctica, este puede ser usado para limpiar cruces de carreteras, destruir el tráfico que viene en sentido contrario o pesado, marcar extra puntos en el modo Crash y hasta hacer takedowns a tus rivales.