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Castlevania: Dawn of Sorrow - Wikipedia, la enciclopedia libre

Castlevania: Dawn of Sorrow

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Castlevania: Dawn of Sorrow
Desarrollador: Konami
Compañía: Konami
Lanzamiento: 25 Agosto, 2005
Europa 30 Septiembre, 2005
4 Octubre, 2005
29 Septiembre, 2006
Género: Acción-aventura en 2D
Modos: Un jugador, multijugador
Plataforma Nintendo DS


Castlevania: Dawn of Sorrow (Akumajō Dracula: Sōgetsu no Jūjika o Demon Castle Dracula: Cross of the Blue Moon en Japón) es el debut de la saga Castlevania en la videoconsola portátil Nintendo DS, y sigue el orden cronológico luego de los hechos ocurridos en Castlevania: Aria of Sorrow. El juego, desarrollado por Konami, se anunció en el E3 del 2005 y vio la luz por primera vez en Agosto de ese mismo año en Japón, en Septiembre en Europa y en Octubre en los Estados Unidos. El juego fue relanzado el 29 de Septiembre del 2006 en Japón, con el rango "Konami the Best". Actualmente es considerado como uno de los mejores títulos existentes para dicha consola.

[editar] Argumento

El juego gira en torno a Soma Cruz, quien un año después de haber vencido al caos que buscaba transformarlo en Dracula en Castlevania: Aria of Sorrow, se ve envuelto en una misteriosa secta que planea matarlo para liberar el alma de Dracula y revivirlo en otro ser. En lugar de huir de la amenaza, Soma toma la inicitiva y los rastrea hasta un castillo donde asume la tarea de acabar con aquel culto.

[editar] Tipos de almas

Existen 4 tipos de almas a lo largo del juego:

  • De ataque:
    • Color: Rojas
    • Se activan: Al presionar arriba más ataque en el control pad
    • Efecto: Armas secundarias que dependiendo del alma consumen una determinada cantidad de magia
    • Las mas efectivas: Aguni, Killer Clown, Yorick (Si te barres y pateas el cráneo causas 278 de daño), Flame Demon , Amalric Sniper, Mandragora , *Holy Cross, *Ice shard ,*B.Cross, *Fire Bullet, *Electric Burts y *Alucard´s Bat Form.
  • (Estos ultimos se adquieren al salirse de los limites del castillo.

Para hacer esto tienes que equiparte el Alma de Súcubo, Equiparte la Cinquedia o la Cutal, Usas el alma de Súcubo en la pared que ésta a la derecha de cualquier sitio, inmediatamente usas el ataque especial de la Cinquedia y después atacas normal 3 veces. así entrarás en un limbo constante de subir hasta arriba del mapa y volver a aparecer por abajo y todo el rato así. Lo que tienes que hacer es hacer un barrido(Abajo y B) en un momento que pases por una parte del mapa que si que hay castillo, y si lo haces bien apareces en esa parte y tienes algunas almas nulas y otras de las normales subidas a más de su limite, que es 9. Si tienes suerte, el efecto del Alma del Baile fantasma se Duplicara de 18 a 32 o 36. Dependiendo de donde uses este bug, tendrás almas diferentes, intenta en diferentes lugares, y edita este párrafo para saber mas) Las almas que se mencionan al final corresponden a los ataques especiales de Julius, Yoko y Alucard, como se muestra a continuación:


    • Julius:

Holy Cross: La cruz gigante de luz. Consume 80 de MP. Marcada en el Menu como (NULL)

B.Cross: El Boomerang en forma de Cruz. Consume 25 MP. Marcada en el Menu como (NULL)


    • Yoko

Ice Shard: El ataque de Hielo parecido al de Frozen Shade. Consume 80 de MP. Marcada en el menu como (NULL)

Electric Bursts: El ataque electrico que persigue a los enemigos por la pantalla. Consume MP errático, es decir, a veces te consume más de 100, otras veces menos de 5, otras veces adquiere un número fijo, en mi caso el 80. Marcada en el Menu como (NULL)

Fire Bullet: El ataque de fuego que sigue derecho hasta impactar con un enemigo, Parecido al de Dario Bossy. Consume 30 de MP Marcado en el Menu como (NULL)


    • Alucard (esto es muy util)

Alucard´s Bat form : Te transformas en un murciélago que solo consume 5 de MP, es usado como un alma de ataque, así que te puedes equipar algo en las almas de consumo y usarlo al mismo tiempo. Marcado en el Menu como (NULL)

  • De consumo:
    • Color: Azules.
    • Se activan con: Boton R.
    • Efecto: Sirven como si fueran las reliquias de juegos anteriores, algunas de ataque y otras te dan habilidad temporal (Consumen magia).
    • Las mas efectivas: White Dragon, Alura Une, Skull archer , Black Panther ,Valkyrie , Barbariccia y death.



  • De efecto:
    • Color: Amarillas.
    • Se activan con: No necesitas ningún botón (son automáticas).
    • Efecto: Son almas que tienen efectos como subir tu ataque, negar maldiciones, etc. y no consumen magia.
    • Las mas efectivas:Death Cruzader, Draghinazzo y Tan Jelly
  • De habilidad:
    • Color: GRIS
    • Se activan con: Diferentes comandos, dependiendo de que habilidad sea.
    • Efecto: Son como los power ups de tus hablidades de salto, o poder nadar, doble salto, etc...
    • Las mas efectivas: Todas son efectivas y utiles, pero ninguna tiene aplicación en combate. En dado caso es recomendable la del Hippogryph.

[editar] Finales

El juego consta de diferentes finales, algunos de los cuales nos desbloquean opciones de juego nuevas: Sound Mode, el modo contrarreloj, que se basa en derrotar a todos los jefes del juego, exceptuando Menace, el jefe final, en un tiempo cronometrado(puedes ganar premios dependendiendo de tu tiempo total) y también tenemos el Modo Julius, en el que tomamos el control de Julius, Yoko y Alucard, pasando del control de un personaje a otro con sólo apretar un botón, en este modo también se sube de nivel pero no hay almas ni menú de opciones, sólo es una especie de Castlevania tradicional.

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