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Cookie Policy Terms and Conditions Mario Kart: Double Dash!! - Wikipedia, la enciclopedia libre

Mario Kart: Double Dash!!

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Mario Kart: Double Dash!!
Desarrollador: Nintendo EAD
Distribuidor: Nintendo
Diseñador:
Lanzamiento: Japón 13 de noviembre de 2003
América 14 de noviembre de 2003
Europa 17 de noviembre de 2003
Género: Carreras
Jugadores: 1-4
Plataforma: Nintendo GameCube
Formato: Disco óptico de GCN

Mario Kart: Double Dash!! es un juego de carreras protagonizado por Mario y publicado por Nintendo en noviembre de 2003 para GameCube. Todos los circuitos son nuevos con respecto a sus predecesores. Entre sus novedades más destacables, se destaca el uso de coches biplaza, ocupados por dos personajes del mundo Nintendo. Cada uno tiene, además, una serie de objetos especiales.

Fue uno de los primeros juegos de GameCube que permitió el juego en una red local de videoconsolas.

Tabla de contenidos

[editar] Corredores

[editar] Personajes incluidos

Personaje Tipo Auto (personal) Especialidad
Mario Medio Llama roja Bolas de fuego
Luigi Medio Llama verde Bolas de fuego (verdes)
Peach Medio Coche de corazones Escudo de corazones
Daisy Medio Coche de botones Escudo de corazones
Wario Pesado Auto Wario Bomb-omb
Waluigi Medio Corredor Waluigi Bomb-omb
Bowser Pesado Rey Koopa Concha de Bowser
Yoshi Medio Turbo yoshi Huevo de Yoshi
Donkey Kong Pesado Donkey Jumbo Banano gigante
Diddy Kong Ligero Loco-barril Banana gigante
Bowser Jr. Ligero Bala veloz Concha de Bowser
Koopa Ligero Veloci-koopa Conchas triple
Paratroopa Ligero Para-wing Conchas triple
Birdo Medio Turbo birdo Huevo de Birdo
Baby Mario Ligero Boogey a gu-gú Chomp
Baby luigi Ligero Boogey tintín Chomp

[editar] Personajes ocultos

Personaje Tipo Auto (personal) Especialidad Aparecen después
Toad Ligero Kart de Toad Hongo dorado Al ganar la copa de oro del Especial en 100cc
Toadette Ligero Kart de Toadette Hongo dorado Al ganar la copa de oro del Especial en 100cc
Petey Piranha Pesado Tubos de piraña Múltiple Al ganar la copa de oro Estelar en el modo Espejo (Mirror)
Rey Boo Pesado Tubos de Boo Múltiple Al ganar la copa de oro Estelar en el modo Espejo (Mirror)

[editar] Pistas

En cada copa, que son 4 generalmente, hay cuatro pistas, cada pista tienen como mínimo 3 vueltas, pues el parque bebé (la pista de menor longitud) tiene 7 vueltas y el coliseo Wario, la cual es la pista de mayor longitud, lleva 2 vueltas, todas ellas recomendadas. El total de pistas son 16, y existe una copa, el Turístico que lleva todas las dieciséis pistas al azar en cuanto al orden, pero siempre comienza con el circuito de Luigi y termina con Senda Arcoiris.

Copa Champiñón Copa Flor Copa Estelar Copa Especial
Circuito de Luigi Puente Champiñón Tierra Sorbete Coliseo Wario
Playa Peach Circuito de Mario Ciudad Champiñón Jungla Dino Dino
Parque Bebé Crusero Daisy Circuito Yoshi Castillo de Bowser
Desierto seco-seco Estadio Waluigi Montaña DK Senda Arcoiris

[editar] Ítems

Los ítems se consiguen a través de unas cajas mágicas que tienen signos de interrogación. Existen dos tipos de ítemsen el juego:

[editar] Estándar

Son los que cualquier personaje del juego usa. Éstos tienen una función en particular tanto ofensiva como defensiva:

  • Banano: fruta amarilla que, al usarlo, se deja por la pista y que, al toparse algún kart sobre ella, pierde por unos momentos el equilibrio. También sirve como defensa ante las conchas rojas que persiguen al kart del jugador.
  • Concha verde: Caparazón de tortuga que sale disparada con una velocidad que es dependiente de velocidad del carro que lo impulsa, y sale en línea recta un vez lanzada. Al chocar contra la pared, éste rebota, y si choca 10 veces, se destruye. Si choca contra otro ítem o kart, se destruye también.
  • Concha roja: Caparazón que persigue a un carro que esté en frente una vez lanzado. Si se lanza por detrás, sale en línea recta como una concha verde. Al chocar contra la pared o contra otro ítem u otro carro, se rompe.
  • Cubo falso: Un ítem que se hace pasar por un cubo auténtico, pero que lleva el signo de interrogación alrevés "¿". Es un objeto que no se rompe cuando se cae sobre otro ítem. El kart que se tope con él, quedará paralizado por una descarga que el ítem produce.
  • (Triple) Hongos: Setas que aumentan la velocidad del kart momentáneamente hasta la máxima. Si se lleva los tres hongos, es posible que pierda dos de ellos si sufre un impacto con otro ítem. Al chocar contra un kart mientras se tiene el efecto, se le puede robar directamente el ítem de otro o hacerlo caer de sus manos.
  • Estrella: Pieza estelar que vuelve al jugador indestructible ante los objetos que impacten contra él. Además, aumenta la velocidad del kart al usarla, ytambién otorga un campo de repulsión contra los otros karts por si éstos se acercan, y también ofrece la posibilidad de arrebatar su ítem con la estrella.
  • Concha espinosa azul alada: Concha dotada de alas que va a alta velocidad, cuyo objetivo es impactar con el kart que vaya en primera posición. Siempre va hacia adelante, si bien automáticamente cambia su rumbo para llegar en el menor tiempo posible a donde su presa. Una vez hallado su blanco, es prácticamente imposible esquivarlo, ya que explota súbitamente y manda a volar todo kart que esté en el área de impacto. Aquel carro que atraviese la zona de colisión, sufrirá una pérdida de velocidad que obliga a todas las víctimas a soltar sus ítems.
  • Relámpago: Estela luminosa que encoge a todo kart, que hace perder sus ítems, y les reduce la velocidad hasta la mitad, dejándolos prácticamente vulnerables. Los que no sufren dicho efecto son los karts que lleven el ítem, los que caiga víctima en el momento del uso del rayo por el efecto de otro ítem o permanecer invisible con una estrella o ir a hipervelocidad.

[editar] Especiales

Son áquellos ítems que un personaje recibe en particular. Otros no la pueden obtener.

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Bolas de fuego (Mario & Luigi) Al lanzarlos, éstos rebotan sobre la superficie, y cualquiera que los toque, perderá el control sobre la pista. Al chocar contra la superficie 4 ó 5 veces, desaparecen. Banana gigante (Donkey Kong y Diddy Kong) Enormes y monstruosas bananas que cubren tres veces el área de una banana común. Ningún ítem es capaz de destruirlo, solamente otros especiales, y cualquiera que pase, sufrirá un súbito resbale por la pista. De la banana gigante salen tres bananos comunes más. Escudo de Corazones (Peach & Daisy) Un escudo protector que absorbe el impacto de cualquier ítem que atraviese. El efecto permanece por toda la carrera y sólo desaparece si absorbe el golpe dos veces o si se cae víctima de un rayo o se sale de la pista. El efecto especial de este ítem es convertir los ítems absorbidos en ítems propios de los portadores de los corazones. Triple Conchas rojas y verdes (Koopa troopa y Paratroopa) En lugar de una choncha, son tres conchas. Sin embargo, si se cae sobre un ítem, es posible que pierda las conchas y sólo se quede con una. Chomp en cadena (Baby Mario y Baby Luigi) Es un enorme "perro" que irá hacia adelante y arrasará con todo lo que tenga cerca de sus potentes quijadas. Aparte de atacar, también le hace aumentar en un lapso de tiempo la velocidad del kart del que lo pasee y después de esto, se soltará y seguirá su curso hasta chocar contra la pared. Huevos (Birdo y Yoshi) Huevos con manchas verdes o rosas que actúan igual que una choncha roja, perseguir al que está adelante. La notable diferencia es que al romperse el cascarón salen tres ítems más como pueden ser bananos, conchas verdes, una peligrosa bomba o una estrella. Concha de Bowser (Bowser y Bowsy) Esta monstruosa concha arrasa con todo lo que le cruce: autos, ítems, otras cosas. Casi todo lo avalancha. Bomb Omb (Wario y Waluigi) Este item solo se lanza en el aire y cuando lo lanzas explota cuando cae del suelo. Hongo Rey (Toad y Toadette) Es como el triple hongo pero mucho mas multiplicado segun el tiempo.

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