Half-Life 2
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Half-Life 2 (HL2) es la continuación directa de Half Life (HL), uno de los juegos más exitosos de la historia y pionero en el formato de juego de acción en primera persona que sigue una historia y no de acción desenfrenada y carente de sentido. También incluye el juego de Counter-Strike: Source la secuela de Counter Strike con el nuevo motor gráfico (llamado Source) y el motor físico (llamado Havok) implantados y los niveles totalmente rediseñados.
Half-Life 2 vio la luz a principios de 2004 en los Estados Unidos, y luego fue lanzado a nivel mundial en diversos idiomas, incluido el español.
En julio de 2006 Valve anunció la salida de Half-Life 2: Episode 2, hacia finales de 2006 (pero luego fue retrasado a Febrero de 2007, luego a junio de 2007 y finalmente a invierno de 2007), para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 que incluiría también Episode One y Episode Two, además de Team Fortress 2 y Portal como regalo.
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[editar] Desarrollo y lanzamiento
El juego se presentó en el E3 2003, siendo ya galardonado en la misma feria con el premio a los mejores gráficos y a la de mejor juego del E3. En esa misma feria Gabe Newell uno de los creadores de la empresa Valve, anunció que el juego estaba casi terminado y que saldría a la venta en septiembre.
En septiembre Gabe Newell, dio la mala noticia de que una gran parte del código fuente del juego fue robado, por un hacker que se autodenominaba ANON. Además, el mismo hacker creó una beta del juego accesible a todo el mundo a través de las redes P2P. Tras el robo del código fuente, Valve se puso de inmediato a trabajar en una versión final del juego, en la cual reprogramaron ciertas partes del juego. Tras muchos retrasos y una nueva puesta en escena en el E3 2004, finalmente el juego se distribuyó el 16 de noviembre de 2004, por Steam (la red de juegos se saturó debido a las descargas del juego) y tiendas.
Muchos de los que compraron el juego lo catalogaron de muy bueno, otros en cambio de una verdadera tomadura de pelo, debido según ellos, a que no incluieron ni tantas armas ni enemigos que mostraban en los videos del juego del E3 2003, e incluso algunos se quejaron de que hacia falta conexión a internet aún cuando en la carátula del juego especificaba claramente que era un requisito imprescindible.
[editar] Años más tarde
Más tarde, en 2006, Valve sacó una minisecuela de Half-Life 2 titulada Half-Life 2: Lost Coast, en la que el personaje principal, el Dr. Gordon Freeman, debía encontrar y destruir una base lanzadora de misiles de los Combine situada en la cima de una montaña rodeada por un pueblecito rural de pescadores. Esta secuela tenía una duración muy escasa (el mapa puede pasarse en menos de media hora en las dificultades normal y fácil), pero fue el primero de la saga de videojuegos Half-Life en implementar la tecnología gráfica HDR o HDRI (de sus siglas en inglés: High Dynamic Range Imaging) y el sistema de comentarios, el cual se utiliza en el mapa para explicar las distintas etapas del diseño del mismo.
El nivel está basado en uno de los niveles de Half-Life 2 llamado "Carretera 17" (en inglés "Highway 17"), fue desechado finalmente antes de que el juego saliera la luz. Tiempo después, con el tremendo éxito que tuvo el juego, Valve decidió a sacar el nivel de manera gratuita a través de su red de juegos Steam como si fuera una expansión o modificación (también llamados Mods) del juego original, tal y como lo son Counter Strike (CS) o Day of Defeat (DoD).
[editar] Historia
La historia del juego transcurre años después de Half-Life. El Imperio Combine o La Alianza es una fuerza interdimensional, formada por razas modificadas de todas los mundos que conquistan (como los Zancudos, o las Stalkers), es decir, una multi-raza, que ha conquistado infinidad de mundos y universos; ellos mismos invaderon la Tierra a través de los portales que se abrierion en Half-Life. Parte de la flora y fauna de Xen (Vortigaunts, Barnacles, Headcrabs...) también llegaron a la tierra a través de dichos portales, combatiendo contra los animales e incluso con los humanos, como anteriormente lo hacían en Half-Life.
Los Combine vencen a las fuerzas terrestres en una guerra conocida como la "Guerra de las Siete Horas" que finaliza con la destrucción del cuartel general de la ONU, del cual es posible ver una fotografía durante el transcurso del juego.
El Dr. Wallace Breen, el antiguo director del complejo Black Mesa, es nombrado como "Administrador" de la tierra (algo parecido a lo que se hizo con Nihilanth en Half-Life) y se nombra a Ciudad 17 tras un enigmático hecho en Ciudad 14, la sede de su administración. En cada una de esas ciudades erigen gigantescas y kilométricas torres sobre la mayoría de los centros urbanos; cada una de estas estructuras son conocidas como "La Ciudadela". Desde allí, el Dr. Breen y los "Advisors" (Entes con forma de gusano que representan a los verdaros Combine) dirigen todas las operaciones.
Parte de los mounstrous son capturados y reconvertidos, estos pasan a ser reprogramados y conformar el ejército de despliegue rápido Combine en la Tierra. Estos soldados mejorados y preparados mantienen la forma del humano "anfitrión", para combatir mejor en ciudades terrestes, y se denominan los "Combine Overwatch". Otros humanos no aptos para formar parte de este grupo militar eran reconvertidos y adaptados para trabajos de otro tipo. Sus cuerpos se conviertieron en frágiles carcasas vacías que sólo sirven a los propósitos de los Combine, aunque de igual forma dejaban la forma corporea del humano que habían reconvertido. Estos entes responden al nombre de "Acechadores" y se los puede ver tanto al final del juego original como durante la expansión, Episodio Uno, donde el jugador debe enfrentarlos.
Finalmente, para mantener el orden en las ciudades conquistadas los Combine disponen de una fuerza híbrida (al igual que los "Overwacth") junto con algunos humanos que se alistaban voluntariamente, en busca de una vida mejor. Ellos responden al nombre de "Protección Civil" o Metrocops en su idioma original, inglés.
[editar] Argumento
"Manos a la obra, señor Freeman, manos a la obra. No quiero decir que se haya dormido en los laureles en el trabajo. Nadie se merece más un alto en el camino. Todos los esfuerzos realizados habrían sido en vano hasta que... Bueno... Digamos que otra vez ha llegado su hora. El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo. Despierte, señor Freeman. Despierte y mire a su alrededor".
Con esta frase de G-Man, durante una visión alucinatoria, comienza Half Life 2. El mundo había sido dominado por los Combine. Gordon se encuentra con Barney Calhoun antes de ser perseguido por un grupo de Metrocops. Con su ayuda, huye al laboratorio del Doctor Isaac Kleiner en donde conoce a Alyx Vance. En el laboratorio, un intento de teletransportar a Alyx al complejo "Black Mesa Este" logra teletransportarla, pero al intentar teleportar a Gordon, la máquina falla y lo teletransporta a la oficina del Dr. Breen, el cuál lo reconoce y avisa a los Combine de que Gordon Freeman ha llegado a la Ciudad 17. A partir de aquí, Gordon debe hacer su camino a través de los canales de la ciudad para llegar al laboratorio del Dr. Eli Vance.
Mientras navega los canales de la Ciudad 17, Gordon es perseguido a pie por los Combine, hasta que consigue una moto acuática en un centro rebelde. Aún así, la moto es rápidamente divisada por los Combine y perseguida por un helicóptero de asalto. Usando una torreta instalada en la moto, Gordon logra derribar al helicóptero. Al llegar a Black Mesa Este, se encuentra con el Dr. Eli Vance y la Doctora Judith Mossman, y se reúne con Alyx. Alyx le da a Gordon un arma originalmente diseñada para manejar desechos tóxicos llamada Gravity Gun o Arma de Gravedad e instruye a Gordon en su utilización mientras le presenta a Dog, un robot "mascota" gigante. El laboratorio es atacado por los Combine, y Gordon se ve forzado a escapar a través de un viejo túnel que da a Ravenholm.
Un ataque biológico Combine con headcrabs ha convertido a Ravenholm en un lugar atestado de headcrabs y de zombies y al Padre Grigori en el último sobreviviente humano en Ravenholm. Grigori ayuda a Gordon a través de Ravenholm y finalmente lo conduce hasta una mina para huir de la ciudad. Freeman es alertado por Alyx de que Eli fue capturado y llevado a Nova Prospekt. Freeman viaja a Nova Prospekt en un buggy hasta llegar a una base de resistencia en donde se encuentra con el Coronel Odessa Cubbage. Este le da un lanza-cohetes y evita el ataque de las naves de ataque combine. Llega hasta un gran puente donde debe desconectar las barreras de nergía para poder llegar hasta el faro, donde deberá dejar su boogy y hacer nuevamente frente a un ataque aéreo. A partir de aquí, el viaje se hace a pie y se torna más difícil a causa de las Antlions y un Guardia Antlion. Luego de vencer a este último, un vortigaunt extrae unas feromonas del Guardia Antlion y se las da a Gordon, permitiéndole comandar a las Antlions, pero no a otro Guardia Antlion. A continuación llega a Nova Porspekt, donde se encuentra con Alyx y llegan hasta el Dr. Vance por medio de las artimañas tecnologicas de Alyx. Cuando creen que ya han rescatado a Eli, La Dra. Mossman los traiciona, llevando a Eli ante el Dr. Breen. Los siguientes momentos del juego se llevan a cabo a través de Ciudad 17, Freeman colabora con la resistencia y consigue llegar hasta la torre. Allí es capturado, y metido en un campo antigravitatorio, que confisca todas sus armas menos el arma antigravitatoria, la cual la hace más potente y destructiva. Después de luchar contra la alianza llega hasta el despacho del Dr. Breen, quien intenta escapar hacia el Universo de La Alianza. Finalmente con la ayuda de Alyx destruyen el teletransporte, y con él el intento de huida del Dr.Breen.
[editar] Expansiones
En el mismo año, después de casi cinco meses de anuncios y publicidad, Valve lanza la primera expansión de Half-Life 2, titulada Half-Life 2: Episode One (Primeramente Aftermath), el primero de tres episodios que expanden la saga; en los cuales en los 2 primeros capítulos se cuenta como el Dr. Gordon Freeman consigue escapar de Ciudad 17, y el restante se rumorea que será la introducción de Half Life: 3.
[editar] Véase también
[editar] Enlaces externos
Juegos principales: | Half-Life (Opposing Force, Blue Shift, Decay) | Uplink | Half-Life: Source | Half-Life 2 (Episode One, Episode Two, Episode Three) | Lost Coast |
Otros (GoldSrc): | Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Day of Defeat | Deathmatch Classic | Team Fortress Classic |
Otros (Source): | Counter-Strike: Source | Day of Defeat: Source | Half-Life 2: Deathmatch | Half-Life Deathmatch: Source | Portal | Team Fortress 2 |
Personajes: | Dr. Gordon Freeman | Adrian Shephard | Barney Calhoun | G-Man | Alyx Vance | Dr. Eli Vance | Dr. Isaac Kleiner | Dra. Judith Mossman | Dog | Dr. Wallace Breen | Padre Grigori | Lamarr | Odessa Cubbage | Dr. Gina Cross | Dra. Colette Green | Dr. Richard Keller | Dr. Rosenberg |
Enemigos: | La Alianza (Soldados y máquinas, Tecnología de combate, Tecnología de no-combate) | Alien Controller | Alien Grunt | Antlions | Barnacle | Black Ops | Bullsquid | Carnivorous Leech | Chumtoad | Enemigos en Half-Life 2 | Gargantua | Gonarch | Hazardous Environment Combat Unit | Headcrab | Houndeye | Ichthyosaur | Nihilanth | Race X | Snark | Tentacle | Vortigaunt |
Principales emplazamientos: | Black Mesa Este | Black Mesa Research Facility | The Citadel | Ciudad 17 | La Costa | Nova Prospekt | Ravenholm | Guerra de las Siete Horas | Xen |