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Los Sims 2

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Los Sims 2
Imagen:Los Sims 2.jpg
Desarrollador(es) Maxis
Distribuidor(es) Electronic Arts (EA Games)
Diseñador(es) Will Wright
Luc Barthelet
Tim LeTorneau
Lucy Bradshaw
Motor {{{motor}}}
Última Versión 1.0.0.1022 / 1.0 Rev C
Lanzamiento(s) 16 de Septiembre de 2004
Género Simulador/Estrategia
Modo(s) 1 jugador
Clasificación(es) PEGI: 7+, Violencia PanEuropeanGamesInformation
Plataforma(s) Windows, Mac OS X, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Game Boy Advance, Sony PSP
Multimedia CD (4) o DVD (1)
Requisitos PC: Windows 98/2000/Me/XP/Vista, Pentium III a 800 Mhz o equivalente, 256 MB de memoria, tarjeta gráfica con 32 MB y soporte T&L y disco duro con 3,5 GB
Entrada(s) Teclado, ratón

Este artículo es sobre Los Sims 2, para ver juegos que inicien con "sim", ver Lista de videojuegos de Los Sims

Los Sims 2 (Título original: The Sims 2) es la continuación del popular juego de simulación social Los Sims. Actualmente es la última versión sacada en España por Maxis (aunque ha sido ampliado con diversas expansiones), el día 15 de Septiembre de 2004. Durante varios meses se mantuvo como el juego más vendido en las listas de ventas.

Tabla de contenidos

[editar] Descripción

El juego se desarrolla en un ambiente totalmente hecho en 3D. Comparado con la primera versión de Los Sims, ahora los personajes crecen y cumplen años, y por lo tanto, pueden morir por envejecimiento. La descendencia también ha sido mejorada, y se ha introducido el concepto de ADN virtual en los personajes del juego, que permite que los hijos de una pareja se parezcan a sus padres, o incluso a sus abuelos o a otros parientes, ya que también existen genes recesivos, igual que en la vida real.

Existen días de la semana, y se respetan los fines de semana, cuando los niños no van a la escuela. Los trabajos tienen también días laborables y no laborables (en contraposición al juego original, en que todos los días eran laborables), así como también se pueden conseguir en ciertas circunstancias días de vacaciones que se utilizan para no presentarse al trabajo un día laborable y recibiendo de todas formas la paga diaria sin sufrir las penalidades por no presentarse al mismo.

También se agregó un medidor de aspiraciones, en donde se ponen en juego los deseos y miedos de cada personaje. Cada Sim posee una aspiración específica; entre Romance, Familia, Fortuna, Popularidad y Conocimiento (se le agrega además la de Placer, conseguible a través de la expansión Los Sims 2 Noctámbulos). Además, los Sims son más inteligentes en esta versión, realizan más tareas autónomamente y son más conscientes de lo que sucede a su alrededor (en lo que a temas sociales simples se refiere, como traiciones al matrimonio).

[editar] Carreras laborales

Icono puzzle

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Las carreras laborales permiten a los Sims llevar dinero a casa cada dia en el que tengan que trabajar. El salario depende del cargo que tengan en la carrera laboral que desempeñan y a la vez de las habilidades que cada Sim tenga; debe al menos tener las habilidades necesarias en el cargo que se encuentre y el número de amistades para ascender de puesto, ademas de llevar un buen rendimiento laboral.

[editar] Expansiones

Las expansiones son productos vendidos por un precio inferior al del juego original, permiten una vez han sido instalados en un PC (es necesario que Los Sims 2 esté previamente instalado), extender las capacidades de éste en la temática mencionada por la expansión.

  • Los Sims 2: Universitarios (Título original: The Sims 2: University, Fecha de salida en España: 10 de Marzo de 2005): Esta expansión agrega 125 nuevos objetos (instrumentos musicales, consolas de videojuegos, equipo de cirugía plástica, etc) y la posibilidad de realizar un curso universitario durante la nueva etapa, Joven Adulto, situada entre las etapas Adolescente y Adulto. Los sims que acaben la universidad tendrán varias ventajas, como poder tener más deseos , acceder a 4 nuevas carreras y objetos y bloquear dos deseos a la vez.
  • Los Sims 2: Noctámbulos (Título original: The Sims 2: Nightlife, Fecha de salida en España: 15 de Septiembre de 2005): Esta expansión recoge de nuevo el tópico de las expansiones Primera Cita y de House Party, permitiendo a nuestros Sims salir al Centro de su ciudad, lugar de ocio, con boleras, restaurantes, etc. Agrega también la aspiración de Placer, y 125 objetos más (coches, mesas de mezclas, esfera de baile, bolera, karaoke, etc). Aquí entra en juego la "química" entre sims, así sabremos si 2 sims se gustan nada más verse o no.
  • Los Sims 2: Abren Negocios (Título original: The Sims 2: Open For Business, Fecha de salida en España: 1 de Marzo de 2006): Esta expansión incluye la posibilidad de que nuestros Sims pongan en marcha sus propios negocios y creen sus propios objetos que puden ser desde a juguetes a complejos robots; así como nuevos objetos disponibles para comprar, como ascensores. También un sistema de supervisación a los empleados, dando bonificaciones por buen rendimiento, hasta el despido por malos modos. Los sims tendrán nuevas habilidades relacionadas con los negocios, que se medirán en medallas de bronce, plata u oro.
  • Los Sims 2: Mascotas (Título original: The Sims 2: Pets, Fecha de salida en España: 19 de Octubre de 2006): Añade la posibilidad de adoptar mascotas en las familias. En esta expansión no hay nueva ropa, sólo objetos para animales y nuevas herramientas para construir. Esta expansión trae el creador de animales, que permite personalizar a las mascotas y hacer razas totalmente nuevas. Entre las especies seleccionables habrá distintas especies de perros, gatos, loros, cobayas... Además, hay tres nuevos trabajos, esta vez para los perros o los gatos, en los que podrán llevar algunos simoleones a casa y desbloquear colores de pelaje, tipos de pelaje o collares con cada ascenso. En esta expansión también ha colaborado el grupo La Oreja de Van Gogh con su canción "Dulce Locura" cantada en Simlish.
  • Los Sims 2 y las Cuatro Estaciones (Título original: The Sims 2: Seasons, Fecha de salida en España: 1 de Marzo de 2007): La quinta expansión de Los Sims 2 provoca cambios de estación en la vidas de los sims. Podrás realizar actividades de temporada como batallas de bola de nieve, chapotear bajo la lluvia de primavera y pescar en el estanque, cultivar extraños frutos con inesperados resultados, como también construir una casita de invierno y una cabaña de verano y disfrutar la de cada estación, además de también disponer de 6 nuevas carreras y objetos.

En total se prevé que 7 expansiones serán lanzadas, similar al número de expansiones lanzadas para Los Sims.

[editar] Packs de accesorios

Además de las expansiones, Los Sims 2 también tiene packs de accesorios. Los packs de accesorios son como “mini” expansiones que sólo añaden nuevos objetos al juego. Los packs de accesorios aumentan aproximadamente 60 nuevos objetos al juego, aunque esta cifra puede cambiar dependiendo del pack.

Fecha de salida : 1 de Noviembre de 2005, sólo para PC. Esto no era un pack propiamente dicho, era una edición del juego normal, pero con unos cuantos objetos navideños. Más tarde se lanzó Los Sims 2: Pack Navideño que sí era un pack e incluía todo lo que tenía Los Sims 2: Edición Navideña y más.

Fecha de Salida en España: 18 de Abril de 2006, sólo para PC. Los nuevos objetos que incluye son sobre todo para los niños, aunque también incluyen objetos tropicales y ropa. El ambiente es más que todo familiar o para niños.

Fecha de Salida en España: 7 de septiembre de 2006, sólo para PC. Los objetos, tal como dice su nombre, son de estilo caro y lujoso. Incluye también nueva ropa del mismo estilo.

Fecha de Salida en España: 10 de Noviembre de 2006, sólo para PC. Incluye nuevos objetos de fiesta, más que todo navideños.

  • Los Sims 2 ¡de Fiesta! Accesorios (Confirmado)

Fecha de Salida en España: 4 de Abril de 2007 (Fecha oficial dada por EA; esta fecha es para la salida en EE.UU) (En España puede salir dos días después). Aparece una pequeña información con la expansión Los Sims 2 y las cuatro estaciones.

  • Los Sims 2 H&M Accesorios (Según GAME)

Fecha de Salida en España: 21 de Junio de 2007 (Fecha no oficial)

[editar] Los Sims Historias

Una nueva línea de productos, paralela al juego en sí. Está indicado para los "iniciados" en el mundo de los Sims, y para jugar en portátiles. Se trata de un conjunto de videojuegos, con dos opcionesde juego, el Modo Clásico, parecido a Los Sims 2 pero con menos opciones y el Modo Historia, en el que tendrás que seguir una trama predeterminada y alcanzar diversas metas. Los sims podrán desbloquear recompensas, cada vez que logren finalizar diversos objetivos. No será necesaria una gran tarjeta gráfica. Se podra jugar en modo "ventanta", que permitira estar haciendo diversas tareas a la vez, pudiendo minimizar el juego cuándo se desee. No requerirán discos de expansión ni de accesorios. Serán independientes entre sí.

  • Los Sims 2 Historias de la Vida (Título Original: The Sims 2 Life Stories)

Fecha de Salida en España: 14 de Febrero de 2007 (Fecha oficial) En este nueva entrega, tendremos un nuevo modo de juego (Historia) en el que podremos seguir las aventuras y desventuras de Riley Harlow y Vincent Moore, dos personajes distintos, pero enamorados. Después de este punto de partida, tendremos que continuar jugando en una trama romántica, con puntos cómicos, dividida en 12 capítulos. Podremos escoger entre el modo Historia o el modo Clásico

  • Los Sims 2 Historias de Mascotas (Título Original: The Sims 2 Pet Stories)

Fecha de Salida en España: Verano de 2007 (Según la web de The Sims Stories) Nueva entrega de esta franquicia independiente los Sims 2, en la que tendremos dos maneras de jugar. En el modo Historia, tendrás que superar diversos retos, para llegar a ser el número 1 en el Espectáculo Local de Mascotas, aprendiendo a domesticar todo tipo de mascotas. Podrás desbloquear premios cada vez que cumplas alguna de las metas propuestas. En el modo Clásico, podrás crear Sims y sus respectivas mascotas, diseñar sus casas y enseñarles trucos a sus mascotas.

  • Los Sims 2 Historias de Náufragos (Título Original: The Sims 2 Castway Stories)

Fecha de Salida en España: Invierno de 2007 (Según la web de The Sims Stories) En esta entrega, tus Sims estarán perdidos en una isla tropical. En el Modo Historia, tus sims podrán explorar la isla, construir un refugio, aprender a encontrar comida, y hacer que la vida de tus Sims sea lo más divertida y cómoda...dentro de lo posible, claro. Podrás desbloquear premios cada vez que cumplas alguna de las metas propuestas. En el modo Clásico, podrás crear sims y determinar como evolucionarán en su nueva vida en un ambiente, donde de todo podrá aparecer en la playa.

[editar] Bandas Sonoras

Los Sims 2 también han traído con ellos distintas Bandas sonoras, en las que incluso aparecen grupos actuales cantando hits en simlish.

  • Los Sims 2 Banda Sonora Original:

Incluye: 1. Sims 2 Theme 2. Sim Time Sim Place 3. Sim Heaven 4. Makeover 5. Simsation 6. Sims Heartbeat 7. Bare Bones 8. First Volley 9. Sim the Builder 10. Busy

Incluye 1. The Sims Theme 2. Ach of the Sims 3. Shopping Spree 4. Building Blocks 5. Stop and Sim 6. Simtastic 7. Brick Sim 8. Sim Boutique 9. Sim Face 10. Look Alive 11. Sim Tile 12. Funny Bone


Incluye 1. The Sims Theme (Junkie XL Remix) 2. Arch of the Sims (Adam Freeland remix) 3. Shopping Spree (General Midi remix) 4. Sim the Builder (Hyper Remix) 5. The Sims Theme (Nick Franglen of Lemon Jelly Remix) 6. Sim Time Sim Place (Hyper Remix) 7. Sims 2 Theme (Timo Maas Remix) 8. Stop And Sim (General Midi remix) 9. Makeover (Nick Franglen of Lemon Jelly Remix) 10. Busy (Adam Freeland remix) 11. First Volley (General Midi remix) 12. Arch of the Sims (Nick Franglen of Lemon Jelly Remix) 13. Makeover (Adam Freeland remix) 14. Sim Time Sim Place (Nick Franglen of Lemon Jelly Remix)

Incluye (Autor - Canción) *Nota: Las canciones están cantadas en simlish 1. Aly & AJ - "Chemicals React" 2. Brazil - "Candles Cast Long Shadows" 3. Cowboy Troy - "I Play Chicken With a Train" 4. Cut Copy - "Future" 5. Dena Deadly - "Fortuzala" 6. The Flaming Lips - "Free Radicals" 7. Hot Chip - "Colours" 8. Hot Chip - "So Glad to See You" 9. Isabelle Huang - "Hit It" 10. Jessi Malay - "Topsy Turvy" 11. Joanna J - "Unthinkable" 12. Kristen Dex - "Come On Come On" 13. New Amsterdams - "Turn Out the Light" 14. Prescott - "Dixie Dixie Where Have You Been All My Life" 15. Prescott - "Hurt Nobody" 16. Ralph Myerz and the Jack Herren Band - "Boombox Breakdown" 17. Saving Jane - "Girl Next Door" 18. Skye Sweetnam - "Boyhunter" 19. Something for Rockets - "I Never Know" 20. Tanaila - "Wow Wow Wow" 21. The Films - "Black Shoes" 22. The Format - "The Compromise" 23. The Netw0rk - "Topy Apa Ty" 24. Pussycat Dolls - "Don't Cha" 25. Touchstone - "Simpatico" 26. W of P3 - "Aff Wubbas Doo"

En España, La Oreja de Van Gogh hizo una versión en simlish de su tema "Dulce locura"

Incluye 1. Government Mule - "Mr. High And Mighty" 2. Lily Allen - "Smile" 3. Moe - "Blue Jeans Pizza" 4. Tata Young - "Zoom" 5. The Breadbox Band - "N" 6. The Chris McCarty Band - "The Next One" 7. The String Cheese Incident - "Close Your Eyes" 8. The Veronicas - "When It All Falls Apart" 9. Barenaked ladies - Easy 10. Barenaked ladies - What a Letdown 11. Barenaked ladies - Wind it up

[editar] Distintos modos de juego

Si bien el juego es en sí un simulador social, las posibilidades que ofrece lo han convertido para muchos en un juego de construcción, creación y diseño. No son pocos los jugadores que no llevan a cabo la función principal del videojuego, es decir, no desarrollan la vida de un personaje en un entorno sim. Algunos jugadores únicamente se dedican a construir y diseñar hogares, ropas u objetos para que luego otros los disfruten jugando con su sim. Esto es posible gracias a las magníficas herramientas de creación de casas que ofrece el videojuego y a las capacidades de modificación que permite. Las posibilidades de trasladar al juego creaciones propias (texturas de paredes y objetos) realizadas con programas de tratamiento fotográfico, de ropas y pieles (añadiendo tatuajes) e incluso el diseñar objetos 3D desde cero ofrecen un abanico de tendencias infinitas de diseño siendo ésta una de las claves del éxito del juego, que puede ser variado a antojo casi sin límites.

[editar] Modo vídeos

El juego también incluye un modo para filmar nuestros sims y hacer su historia de la familia o un Reality Show. Después de haber filmado el vídeo, nos metemos en las carpetas donde están estos, para después editarlos y verlos. Actualmente la gente disfruta más hacer vídeos musicales con los sims; después se graba una canción en el video, haciéndolo un filme musical. Mucha gente le gusta subir estos videos a internet en páginas como YouTube. Hasta Ahora hay abundantes de estos videos.

[editar] Los Sims 2 Online

Recordando el patinazo de Los Sims Online, parece que EA Games quiere sacar su secuela. Una prueba es que en un anuncio de EA Jobs la descripción del puesto de vacante es "New Online Game from THE SIMS" (Un nuevo juego online de LOS SIMS). Sigue siendo un rumor pero con el éxito del juego online World of Warcraft és probable que sea cierto.


[editar] Los Sims 3

En 2006 se comenzó a hablar sobre la preparación de los Sims 3, rumores que cada vez cogían más fuerza. Los seguidores se dividieron en dos grupos, los que deseban Los Sims 3, y los que no, ya que estarían "obligando" a comprar un nuevo juego demasiado seguido a Los Sims 2 y sus posibles 7 expansiones. Los rumores indicaban que dos compañías, Gamma Ray y Feng Zhu, están trabajando en el proyecto.

El 2 de noviembre de 2006 Warren Jenson, responsable del departamento financiero de Electronic Arts, confirmó la creación de Los Sims 3, que tiene una fecha estimada de Abril de 2009, y ahora, Sam Player, jefe de producción para PC de la quinta expansión de los Sims 2 las Cuatro Estaciones lo vuelve a confirmar, pero niega el tener una fecha de lanzamiento. Player también confirmó la creación de más expansiones para la franquicia actual.

[editar] Enlaces externos

[editar] Oficiales

[editar] No Oficiales

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