Mascota virtual
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Una mascota virtual, también conocida como mascota digital es un tipo de compañía humana artificial. Su uso principal es el de la compañía y entretenimiento.
Las mascotas virtuales a diferencia de las mascotas robóticas y otros robots de entretenimiento no poseen una forma física concreta aparte de el hardware donde se ejecutan. Muchas mascotas virtuales suelen ser a modo de videojuego en donde el objetivo, además de interactuar con la mascota es mantenerla viva el mayor tiempo posible y en ocasiones ayudarla a alcanzar formas más desarrolladas. Mantener la mascota viva y creciendo frecuentemente requiere que esta sea virtualmente alimentada, preparada y cuidada. Cuando la interacción no es el objetivo, el usuario puede explorar la personalidad de la mascota y disfrutar el construir una relación con esta. En ocasiones estos juegos utilizan efectos visuales realistas haciendo parecer a la mascota viva y dándole una sensación de realismo al usuario.
[editar] Historia
Las mascotas virtuales son un capricho altamente extendido en Japón, donde se originaron, y posteriormente extendido a Europa y América entrado en los años 1990. Ha habido un gran avance en el desarrollo y tecnología de las mascotas virtuales desde el éxito de los Tamagotchi. Desde las imágenes de puntos (como el Tamagotchi) hasta los gráficos y la animación 3D (como Nintendogs). Hoy día existen también mascotas virtuales que poseen partes robóticas, conocidas como Ludobots o robots de entretenimiento.
La idea de una animal de compañía compuesto de tecnología ha diferencia de las mascotas "tradicionales" ha inspirado varios trabajos de ficción, como el anime Digimon.
[editar] Véase tambiém
- Videojuegos de mascotas virtuales como: