Super Mario Sunshine
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Super Mario Sunshine | |
Desarrollador: | Nintendo EAD |
Editor: | Nintendo |
Diseñador: | Shigeru Miyamoto |
Lanzamiento: | ![]() ![]() ![]() |
Género: | Plataformas |
Jugadores: | 1 |
Plataformas: | GCN |
Formato: | Disco óptico de GameCube |
Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン) es un videojuego de plataformas diseñado por Shigeru Miyamoto y publicado en el año 2002 para la consola Nintendo GameCube. Este juego pertenece a la saga principal de Mario.
Tabla de contenidos |
[editar] Historia
La narración de la temática del juego comienza en un avión donde Mario, Peach y algunos Toad viajan hacia una isla para disfrutar unas merecidas vacaciones.
En un televisor dentro del avión, sintonizado por los mencionados personajes, aparece sobre la isla un sol y aparece el nombre de la isla y salen unos personajes playeros (conocidos como los Pianta) bailando y mostrando las atracciones turísticas de la isla (con lo que Mario se queda soñando por los deliciosos manjares que supuestamente comerá en la Isla Delfino). De pronto, en ese video, aparece una silueta en forma de Mario, Peach se empieza a preocupar por este suceso y ella pregunta a Mario si vio la silueta pero éste no responde.
Al llegar al portaaviones de la isla Delfino con un aterrizaje de emergencia Mario y Peach salen y ven que hay un gran hoyo, en el cual hay una cantidad preocupante de pintura; después Peach vuelve a ver la silueta, pero ésta desaparece.
Mario explora el área para tratar de encontrar algo con lo cual removería la pintura, y encuentra un dispositivo llamado Fludd, dotado de inteligencia y habla humana, con el cual podría arreglar la situación.
Pero cuando los personajes llegan a la isla, todos los habitantes acusan a Mario de haber ensuciado la misma y lo llevan a prisión, pero en realidad lo confundieron con una especie de copia de Mario llamada Shadow Mario, el verdadero responsable de la incontrolada contaminación en las regiones de la isla.
Y así comienza una nueva aventura para el fontanero vestido de rojo y más aún cuando la princesa, en un momento inoportuno, sea atrapada nuevamente. Pero Mario pronto descubrirá un secreto terrible sobre Shadow Mario.
El objetivo principal del juegos es coleccionar una especie de soles, llamadas Shine Sprites, las cuales se han esparcido hacia las diversas regiones debido a la suciedad provocada, y que son vitales para recibir la energía del Sol a la isla. Estos items se colectan a lo largo de misiones y mientras más coleccione, más hará brillar a la ciudad.
[editar] Jugabilidad
Mario puede controlarse de forma similar que en Super Mario 64, excepto que ahora cuenta con la máquina contenedora de agua Fludd para enfrentar enemigos y diluir pintura.
También es posible utilizar a Yoshi para facilitar la tarea, Yoshi esta encerrado en un huevo y pensando en una fruta la cual hay que encontrar y acercarsela para que el huevo se rompa y se pueda utilizar, y además necesitará comer frutas (encontradas a lo largo de las escenas) para subsistir, además de que muere al contacto con agua profunda. Yoshi cambia de color cuando come una fruta y aparece en la Isla Delfino y en algunas misiones de cada mundo.
Los mundos se subdividen en episodios, con un Shine en cada uno; el jugador debe ir pasando los episodios uno a uno, hasta llegar al octavo y finalizar ese mundo (también hay Shines ocultos en cada uno, pero no es necesario colectarlos). También se pueden encontrar monedas azules, 30 en cada escena, y que se pueden canjear por Shines extra.
[editar] Tipos de Nozzles
El Fludd tiene varios tipos de Nozzles los cuales ayudaran a Mario en sus misiones para cambiar de nozzle hay que presionar el boton X . Estos son los tipos de Nozzles que hay en el juego:
- Hover Nozzle:
Es un nozzle con 2 cabezas lanza-agua ya viene incluido con FLUDD si se presiona el boton R durante un periodo Mario se empezara a elevar un poco alto a nivel del suelo.
- Turbo Nozzle:
Es un nozzle que tiene la cabeza lanza-agua en forma de helice, si se presiona el boton R empezara a cargar agua y Mario empezara a correr a una velocidad mayor, este nozzle sirve para romper puertas.
- Rocket Nozzle:
Este nozzle tiene la cabeza lanza-agua en forma de cohete, al presionar R empezara a cargar agua y Mario se elevara a una altura mayor, el nozzle sirve para alcanzar lugares y objetos altos.
[editar] Escenarios
- Delfino Airstrip (Area Tutorial)
- Delfino Plaza.
- Bianco Hills.
- Ricco Harbor.
- Gelato Beach.
- Pinna Park.
- Sirena Beach.
- Noki Bay.
- Pianta Village.
- Corona Mountain.
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