Kultafarmari
Wikipedia
Kultafarmareiksi kutsutaan erästä pelialan ammattikuntaa, joiden työnkuvaan kuuluu örkkien ja muiden hirviöiden jahtaaminen suosituissa internetmoninpeleissä, josta he tienaavat virtuaalisia kultarahoja tai vastaavia peleissä käytettyjä maksuvälineitä, joita he voivat myydä oikeasta rahasta eri puolille maailmaa.
Kultafarmarit tulevat yleensä köyhemmistä maista ja myyvät rikkaampien maiden pelaajille peleissä käytettyjä virtuaalirahoja oikeata rahaa vastaan, jotta virtuaalirahan ostajien ei tarvitsisi käyttää suunnattomasti omaa aikaansa esimerkiksi jonkin tietyn aseen tai hahmon kyvyn hankkimiseen. Virtuaalikullan lisäksi ammattipelaajat kauppaavat erilaisia taisteluvälineitä ja muita roolipelien maailmassa hyödyllisiä välineitä.
Kiina on toiminnan johtava maa ja siitä on kehittynyt siellä oma teollisuudenalansa. Kultafarmareita toimii myös muissa maissa, kuten Filippiineillä, Meksikossa ja Itä-Euroopassa. Keinokullan ja muiden tavaroiden hankkimiseen erikoistuneita yrityksia Kiinassa toimii kymmeniä tuhansia Kalifornian yliopistossa työskentelevän tutkija Ge Jin arvion mukaan. Suurimmissa "tehtaissa" työskentelee yli sata pelaajaa ja myös erilaisia virtuaalivarallisuuden välitykseen erikoistuneita yrityksiä on syntynyt.
Kultafarmareita ja virtuaalitavaran ostajia on arvosteltu moraalisyistä. Monet verkkopeliyhtiöt ovat kieltäneet virtuaalivarallisuuden kauppaamisen oikeasta rahasta. Kaupankäynnin valvominen on osoittautunut hankalaksi.
Alan asiantuntijoiden arvioiden mukaan virtuaaliesineitä ja keinokultaa saatetaan ostaa vuodessa jopa 200 miljoonalla Yhdysvaltain dollarilla. Ostajat ja kauppaavat voivat kohdata itse pelissä tai verkkohuutokaupoissa. Suosituimmalla verkkopelillä World of Warcraftilla oli vuoden 2007 alussa n. 6,5 miljoonaa pelaajaa.
[muokkaa] Lähteet
- Helsingin Sanomat 21.1.2007 s. E3
- Gamespotin artikkeli kultafarmareista
- Chinese Gold Farmers Preview - YouTube