Super Mario Bros.
Wikipedia
Super Mario Bros. | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo |
Julkaisija | Nintendo |
Suunnittelija | Shigeru Miyamoto |
Julkaistu | 1985 |
Lajityyppi | Tasohyppely |
Pelityyppi | Yksinpeli, moninpeli |
Alusta | Famicom / NES |
Tallennusväline | 2 megabitin pelikasetti |
Super Mario Bros. on Nintendon vuonna 1985 luoma videopeli, joka julkaistiin Nintendo Entertainment Systemille. Peli oli välitön myyntimenestys, sillä se sopi kaikenikäisille pelaajille sukupuolesta riippumatta. Super Mario Bros. teki Mariosta maailmankuulun. Pelin suunnitteli Marion isä, Nintendon peliguru Shigeru Miyamoto ja pelin musiikista, jota monet pitävät ikimuistoisena, vastasi Kōji Kondō.
Peli on jaettu kahdeksaan maailmaan, joista jokainen koostuu neljästä aikarajoituksella varustetusta kentästä. Joka neljännessä kentässä pelaaja kohtaa välipomon eli Koopakuninkaan ennen pelin viimeistä kenttää. Palkinnoksi pelin läpäisemisestä pelin voi pelata uudestaan läpi vaikeampana.
Marion katsotaan varsinaisesti luoneen tasohyppely-lajityypin. Nintendo Entertainment Systemille julkaistiin vielä kolme virallista Mario-seikkailua (lukuun ottaen japanilainen Lost Levels). Peli julkaistiin uudelleen Super Mario All-Stars -paketissa Super Nintendo Entertainment Systemille sekä yhdessä Lost Levelsin kanssa Super Mario Bros. Deluxe -paketissa Game Boy Colorille, joka toimi lähtökohtana Super Mario Advance -uudelleenjulkaisusarjalle.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Tarina
Pelin yksinkertainen juoni sijoittuu Sienivaltakuntaan, jonka ilkeät koopa-kilpikonnat kuninkaansa (Bowser) johdolla ovat valloittaneet. Sienialamaiset on vangittu, ja valtakunnan kruununperillinen, prinsessa Peach (Kantarelli alkuperäisessä Bergsalan käännöksessä, myöhemmin myös Kultakutri) on siepattu ja viety Koopan linnaan, joka on pelin viimeinen kenttä.
[muokkaa] Pelaaminen
Pelaaja saa itsellensä putkimiehen, Marion, roolin. Mahdollisesti toinen pelaaja ohjaa Luigia, Marion veljeä. Pelin päätavoitteena on matkata läpi Sienivaltakunnan, tuhota Koopa-armeija, sekä pelastaa prinsessa.
Marion perushyökkäys on hyppy. Hyppäämällä vihollisen päälle, Mario litistää ne. Koopa-kilpikonnat vaativat vielä toisen osuman, sillä ensimmäisen hypyn jälkeen ne piiloutuvat kilpensä alle, jolloin pelaajalle annetaan mahdollisuus potkaista kilpi ulos tasolta. Kilpien potkaisemisella voi myös eliminoida suuria vihollislaumoja, jolloin pelaaja saa mahdollisesti tehtyä comboja. Comboja voi myös tehdä hyppimällä mahdollisimman monen vihollisen päällä ennen maahan putoamista. Tällöin pelaaja saa pisteitä entistä enemmän kuin yksittäisten vihollisten tuhoamisesta. Tarpeeksi hyvän combon saatuaan, palkitaan pelaaja yhdellä tai enemmällä lisäelämällä (riippuen combon suuruudesta), jolloin Mario saa vielä jatkaa kuoltuaan samassa tasossa. Kun elämät loppuvat, tulee ruutuun Game Over ja pelaaja joutuu aloitusruutuun. Joitain vihollisia, kuten Spineja ja Piraijakasveja Mario ei pysty vahingoittamaan hypyillä, joten niihin Marion täytyy käyttää esimerkiksi tulipalloja tai kilpiä.
[muokkaa] Miinusmaailma
Yksi pelin kuuluisimmista salaisuuksista on "Miinusmaailma", jonne pääsee 1-2 tason lopussa.
Tason lopusta löytyy putki, jolla pääsisi normaalisti eteenpäin pelissä. Miinusmaailmaan pääsee, jos ei mene putkesta sisään, vaan putken reunalle ja hyppää selkä edellä tiiliseinää päin. Tällöin Mario liukuu tiiliseinän lävitse ja pääsee seinän toisella puolella odottavan putken luokse. Putkesta alas mentyään pääsee miinusmaailmaan. Miinusmaailma-kikka toimii ainoastaan alkuperäisessä NES-versiossa, sekä Virtual Consolen Super Mario Bros.:ssa. Muista pelin versioista on miinusmaailmaan pääseminen poistettu.
[muokkaa] Triviaa
- Marion kyky muuntautua Super Marioksi muodostui Miyamoton päässä varsin myöhään. Miyamoto oli sitä mieltä, että alkuperäinen Mariolle tarkoitettu sprite oli liian iso ja keksi, että Mario pystyisi syömällä kasvamaan isommaksi ja vahvemmaksi. Koska syötäväksi esineeksi valittiin sieni (taikasieni = Magic Mushroom), sen on luultu pitkään olevan huumevihjaus, mutta sienen alkuperä onkin lastensadussa Liisan seikkailut ihmemaassa.
- SMB esitteli lukuisia myöhemmissä peleissä kopioituja elementtejä. Asia, joka yllättää kuitenkin monet, on se, että pelin warppiputket saivat innoitteensa Star Trekistä.
- Huolimatta pelin iästä (tai ehkä juuri sen takia) jopa Suomen Nintendo Hotline saa edelleen soittoja sitä koskien.
- Super Mario Bros. on maailman myydyin videopeli: sitä on myyty yli 40 miljoonaa kappaletta ja se on edelleen erittäin suosittu retroilijoiden keskuudessa.
- Pelin nopeusennätys on tiettävästi 5 minuuttia ja 5 sekuntia[1].
[muokkaa] Katso myös
[muokkaa] Lähteet
- ↑ Super Mario Bros. Speed Demos Archive. Luettu 28. tammikuuta 2007.
Tasohyppelyt | Donkey Kong | Mario Bros. | Super Mario Bros. | Super Mario Bros.: The Lost Levels (SMB2J) | Super Mario Bros. 2 | Super Mario Land | Super Mario Bros. 3 | Super Mario World | Super Mario Land 2 | Super Mario 64 | Super Mario Sunshine | Super Princess Peach | New Super Mario Bros. | Super Mario Galaxy |
Roolipelit | Super Mario RPG | Mario & Luigi: Superstar Saga | Mario & Luigi: Partners in Time |
Paper Mario -pelit | Paper Mario | Paper Mario: The Thousand-Year Door | Super Paper Mario |
Spinoff-pelit | Mario Kart -pelisarja | Mario Party -pelisarja | Mario Golf -pelisarja | Mario Tennis -pelisarja | Luigi's Mansion | Mario Superstar Baseball | Mario Smash Football | Dance Dance Revolution Mario Mix | Mario Pinball Land | Dr. Mario -pelisarja | Wrecking Crew | Wrecking Crew '98 |
Muut versiot |
Super Mario All-Stars | Super Mario Bros. DX | Super Mario Advance | Super Mario Advance 2 | Super Mario Advance 4 | Super Mario 64 DS |
Muut pelit | Hotel Mario | Mario's FUNdamentals | Mario Is Missing! | Mario Teaches Typing | Mario's Time Machine | Mario Forever | Super Mario: Blue Twilight DX | Super Mario's Wacky Worlds |