Cannon Fodder
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Cannon Fodder | |
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Éditeur |
Avalon Interactive |
Développeur |
Sensible Software |
Concepteur | |
Début du projet |
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Date de sortie | |
Licence |
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Version |
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Genre |
stratégie / action |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
3DO, Megadrive, Amiga, DOS, Game Boy Color, Jaguar, Super Nintendo, Windows |
Média |
disquettes, cartouche |
Langue |
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Contrôles |
souris, manette |
Évaluation |
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Moteur de jeu |
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Cannon Fodder est un jeu vidéo de stratégie/action développé par Sensible Software et édité par Avalon Interactive sorti en 1994.
[modifier] Gameplay
Le joueur dirige une petite équipe de soldats qu'il dirige à l'aide d'un curseur. Il peut ainsi leur indiquer une direction, et pendant qu'ils se déplacent leur faire tirer dans d'autres directions. Il est possible de diviser ses hommes en plusieurs équipes séparées. Le jeu est composé de missions, elles-même parfois sous-divisé en phases. Les vies et le gameover sont gérés de manière classiques mais sont habillées d'une forme particulière : chez vous se trouve une colline, nommée "Boot Hill". A chaque nouvelle mission, un certain nombre de jeunes recrues vient rejoindre votre armée et attends au pied de la dite colline (chacune avec son propre nom, les plus connus étant les 3 premières : Jools Jops et Stoo). Lorsque vous perdez une recrue en mission, une tombe apparait sur la colline et une nouvelle recrue est enrolée à sa place (pour la mission suivante ou nouvelle tentative de celle en cours).
Le jeu baigne dans une ambiance humoristique.
[modifier] Suite
Voir Cannon Fodder 2.
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