Champions
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Champions est un jeu de rôle de superhéros créé par George MacDonald et Steve Peterson, de la compagnie Hero Games pour représenter et simuler les conventions des comic books américains.
Les personnages sont construits par distribution de points autour d'un thème. Il n'y a pas d'aléatoire dans la création. Ce fut le second jeu de rôle à faire cela après Superhero 2044 et les mécaniques de Champions influencèrent Gurps.
Ce fut le premier jeu à utiliser le Hero system, qui s'est ensuite décliné en plusieurs univers (Fantasy Hero, Star Hero, Danger International,...).
Le jeu a un cadre très flexible de pouvoirs, compétences, avantages et désavantages. Comme dans les bandes-dessinées, il est plus facile de s'évanouir ou d'être assommé que de mourir.
Champions ne possède pas les droits de personnages de BD et a progressivement développé son propre univers qui imite les personnages de DC Comics et Marvel Comics.
La première édition est de 1981, révisée en 1982 puis 1984 (mais Champions II, 1982 et Champions III, 1984 sont des suppléments, pas de nouvelles éditions). La quatrième édition en 1989 (co-publiée avec Iron Crown Enterprises) fut la première tentative de séparer le système Hero du contexte superhéroïque pour faire du Hero system un jeu générique qui concurrencerait Gurps (l'univers était aussi modifié car certains personnages avaient été vendus à une compagnie de comics).
Il y eut ensuite une autre version du jeu, Champions New Millenium avec le système de Fuzion (qui est un mélange d'Hero et d'Interlink, le système de Cyberpunk).
L'édition actuelle (2002, la 5e) est revenue au Hero System, en modifiant à nouveau l'univers de la 4e édition.
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