Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2
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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 | |
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Développeur |
Bandai/Spike |
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Date de sortie |
27 octobre 2006 (en France) PS2 / 29 Mars 2007 Wii (en France) |
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Un joueur ou deux joueurs |
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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (Sparking NEO ! en version originale) est un jeu vidéo sorti en octobre 2006 sur PlayStation 2 qui reprend l'univers du manga et anime et des films Dragon Ball, Dragon Ball Z et Dragon Ball GT. Il est notamment possible de réaliser des transformations pendant les combats, contrairement à son aîné Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. Sur Wii, le déploiement est prévu pour le 23 mars 2007 en Europe et au Japon, alors qu'il est déjà sorti en Amérique du Nord.
Sommaire |
[modifier] Scénario
Il reprend toute l'histoire de l'anime Dragon Ball Z, y compris les films. Dragon Ball et Dragon Ball GT sont également présents dans le jeu. Le mode scénario nous permet de survoler la planète entière pour revivre les aventures de nos héros.
On prévoyait plus de 200 combats au travers des classiques "Sangoku contre Freezer" mais également des scénarios originaux tels que "que ce serait-t-il passé si Zabon s'était rebellé avec Vegeta contre Freezer ?".
9 modes de jeu en solo sont disponibles comme par exemple un mode multijoueur en équipe où l'on peut incarner entre 2 et 5 joueurs contre une autre équipe ou un adversaire seul.
[modifier] Les modes de jeu
Aventure du Dragon : C’est le mode principal. Non seulement vous pouvez apprécier la reproduction de l’histoire originale, avec un mode RPG, mais la possibilité existe de voyager, avec un compagnon, dans le monde entier et de combattre au moins deux cent fois en commençant par le duel contre Radditz et de conclure ce mode par le duel entre Gogeta SSJ4 face à Li Shenron. Voici la liste des périodes, OAV et films exploités :
- SAGA : "Les Saiyens"
- Le combat fratricide
- La menace de Namek
- L'affrontement ultime (il s'agit en fait du télé-film spécial Le père de Sangoku mettant en scène Baddack)
- SAGA : "Freezer"
- A la poursuite de Garlic (ne reprend pas le film, mais le retour de Garlic qui n'apparaît que dans la série télévisée, avant l'arrivée de Freezer et Cold sur Terre, et non dans le manga original).
- La revanche de Cooler
- Cent mille guerriers de métal
- L'histoire de Trunks
- SAGA : "Les Cyborgs"
- L'offensive des cyborgs
- Broly le super guerrier
- SAGA : "Retour de Trunks dans le futur" (malencontreusement nommé "Bio Broly")
- Les mercenaires de l'espace
- SAGA : "Bou"
- Le retour de Broly
- Fusion
- L'attaque du dragon
- SAGA : "La vengeance du bébé mutant"
- SAGA : "Super C-17"
- SAGA : "Li Shenron, le dragon maléfique"
- SCENARIO ALTERNATIF : "Frères ennemis"
- SCENARIO ALTERNATIF : "Douce traîtrise..."
- SCENARIO ALTERNATIF : "Rivaux du destin"
Combat ultime C’est le mode du rang du jeu, qui vous permet d'affronter un total de 100 combattants avec combinaisons multiples. L’ennemi, la fréquence, l’état des forces, etc. sont fixés à chaque bataille. Certaines des conditions incluent : "survie", "match en relais" et ainsi de suite, elles dégagent une sensation agressive.
Le Tournoi du dragon Revenant du Tenkaichi précédent, on a le choix entre 3 tournois: "Le championnat mondial des arts martiaux", "Le jeu de Cell" et "Le tournoi de M. Multimillionnaire" (film de Bojack). Si vous êtes vainqueur, vous recevez de l'argent. Il y a 3 types de championnat :
- Celui où l'on perd quand on est éjecté du ring, le boss de fin est soit Tortue Géniale, soit Sangoku Petit.
- Le ring de Cell, le boss de fin est soit Cell, soit Cell Parfait.
- Le ring de Bojack, où les arènes dans lesquelles on combat sont celles de l'OAV "Les mercenaires de l'espace", le boss de fin est soit Bojack, soit Zangya.
- 4 niveaux de difficulté : Novice, Initié, Expert et Maître.
Duel Le mode qui fait qu'un jeu DBZ est vraiment un jeu DBZ, là où on peut exploser ses amis. Cette fois-ci on a droit à un mode plutôt fourni dans les options : choix de la musique, activation ou désactivation de la transformation en plein combat, choix de l'arbitre (celui qui dit "KO","commencez","prêts"), parmi eux se trouvent Shenron et Kaio Shin, ainsi que le commentateur des Championnats du monde d'arts martiaux, la possibilité de faire du 1VS1, du 2VS2, voire même du 5VS5, le choix d'activer ou non la destructibilité complète du décor (après un Genkidama par exemple)
Base de Données Dans ce petit mode de jeu, il est possible d’entrer le mot de passe de votre personnage. Si vous recevez un mot de passe d’un ami et que vous l’insérez dans le jeu, il est alors possible de lutter contre ce personnage.
Entraînement Ce mode vous enseigne l'art de combattre, ce qui peut vous rendre plus puissant ! Vous pouvez employer ce mode pour la pratique.
Encyclopédie Le musée de DBZ que tous les fans vont adorer : en résumé vous y trouverez les histoires de DB, DBZ et DBGT ainsi que les films, des fiches sur chaque personnage ainsi que leurs transformations avec entre autres le nom de leur doubleur japonais et bien d'autres choses encore...
[modifier] Personnages
Personnages déjà présents dans un autre jeu vidéo Dragon Ball | |||||
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Nouveaux personnages | |||||
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(Les noms en Gras indiquent une nouvelle transformation pour des personnages récurrents)
Nouveaux personnages de la version Wii :
- Machine de Pilaf (Base, Combinaison avec 2 autres machines)
- Cyborg Tao Paï Paï (Base)
- Piccolo Daimao (Roi Piccolo) (Base)
- Apur (Base)
- Soldat de Freezer (Base)
[modifier] Type
Le principe est sensiblement le même que les précédents jeux de combat de Dragon Ball. Les déplacements sont libres, comme dans Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi. Les personnages auront 2 attaques finales, une ultime, ainsi que 2 techniques personnelles, tout comme dans le premier opus. La version Wii du jeu permettra au joueur d'utiliser les deux télécommandes afin de simuler les attaques du jeu (comme le Kamehameha) afin de les utiliser à l'écran.
[modifier] Niveaux
Seize environnements de combat destructibles et dont certains peuvent être totalement détruits pour laisser place à un environnement dévasté (ex. : Namek) :
- "Désert" (étrange appelation puisqu'il s'agit en fait des plaines)
- "Rocailles"
- "Ville (ruines)"
- "Col"
- "Iles"
- "Kame House"
- "Glacier"
- "Niveau Champ. du Monde"
- "Arène de Cell"
- "Terre dévastée"
- "Sanctuaire"
- "Salle du temps"
- "Monde de Kaio Shin"
- "Planète" (niveau étrangement non-utilisé dans le mode "Aventure du Dragon")
- "Namek"
- "Namek mourante"
- "Espace" (TV Special de Baddack, uniquement dans la version Wii).
[modifier] Objets
Les joueurs de Budokai Tenkaichi connaissent bien les murs invisibles, et très gênants, présents dans les niveaux. Ces murs empêchaient les joueurs de se déplacer correctement au sein des différents environnements. Mais dans Budokai Tenkaichi 2, bien que ces derniers restent présents (sous la forme de murs magnétiques) ils ont été grandement repoussés et les surfaces de combat sont plus grandes d'1/4 voire 1/3.
Le menu des techniques reste affiché avec des modifications parfois impressionnantes.
[modifier] Sonorisation
A l'instar de l'épisode précédent, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 dispose de pièces musicales tirées directement des différentes séries télévisées dans sa version japonaise originale. Au grand regret de beaucoup de fans, ces bandes sonores ont une fois de plus été remplacées par des musiques inédites. Il semblerait que ce changement soit dû au fait que, puisque l'adaptation en dessin-animé diffusée aux Etats-Unis n'utilise pas les bandes sonores originales, ces derniers ne possèdent pas les droits musicaux liés et se voient donc obligés de substituer les musiques originales du jeu. La version européenne étant, comme souvent, basée sur la version américaine, elle dispose des musiques de remplacement et non des bandes musicales tirées de la série. Les pièces musicales de remplacement sont les suivantes et peuvent être écoutées à volonté dès le début du jeu :
- Open Wings
- Arcadia Village
- Ancient Mystery
- Cheerful Night
- Dance To The Tower
- Capture The Dragon
- Awake
- Let The Power Reigns
- Lonesome Wild
- Gatebreaker
- So Happy
- Jungle
- Stroll Of Electricity
- King's Uneasiness
- Electric Gravity
- The Maze Of Mind
- Morning Dew
- Decisive Battle
- Mind Space
- Crisis
- Granulated Oblivion
- Stand After Confusion
- Battalion Unchained
- Fly High
- Belief Of Steel
- Lost Courage
- Go Ahead
- Little Light
- Sky Is In Our Hands
- Power Rush
- Break Through
- Heavy Gear
- Escape To Freedom
- Dark Half
On peut également constater quelques grosses erreurs de traduction dans la version francophone. Par exemple, lorsque Sangohan s'attaque à Dodoria, il s'écrie "Allez, Végéta, en piste !" alors que Végéta n'est pas présent. On peut noter l'effort des auteurs qui ont tenté de conserver les traductions originales des OAV et films, mais cela amène l'erreur de traduction la plus grave : la période où Trunks retourne dans son avenir après la défaite de Cell est nommée "Bio Broly", alors que l'histoire n'a absolument rien à voir et que Bio Broly n'est d'ailleurs pas du tout inclus dans le jeu.
Judicieusement, la sonorisation a conservé la sélection de l'audio déjà présente dans l'opus précédent, laissant le choix entre les doublages américain et japonais, ce qui n'a pas manqué de ravir les fans. Cependant, choisir l'audio japonais ne change que les voix et conserve les musiques de remplacement américaines.
[modifier] Articles connexes
- Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi
- Dragon Ball
- Dragon Ball (série télévisée d'animation)
- Dragon Ball Z
- Dragon Ball GT
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