Façade (jeu vidéo)
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Façade | |
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Éditeur | |
Développeur |
InterActiveStory |
Concepteur | |
Début du projet |
2000 |
Date de sortie |
5 juillet 2005 |
Licence | |
Version |
1.1 |
Genre |
Fiction interactive |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme | |
Média |
En téléchargement |
Langue |
Anglais |
Contrôles | |
Évaluation | |
Moteur de jeu | |
Façade est un jeu vidéo en 3D temps réel, en cell-shading, avec un gameplay basé sur l'IA. Il se déroule en vue subjective. Ce jeu anglophone est gratuit, en OpenGL, les entrées se font en mode texte, les réponses sont orales, sous-titrable.
[modifier] Plus produit
- L'IA est axée sur la conversation.
- Comparé à d'autres chatterbot, il y a ici une histoire, et des personnages avec des personnalités différentes, mais surtout, le but du jeu est clairement connu : il faut réconcilier le couple.
- Grâce à des évènements aléatoires, le jeu est très rejouable.
- Les animations des visages en 3D vectorielle sont très larges, et montrent bien les émotions des personnages.
- démonstration technologique de la reconnaissance de la parole, en test de Turing
- Le jeu écrit automatiquement un fichier texte de la totalité de la conversation.
[modifier] Défauts
- Les éléments du visage disparaissent parfois lorsque le personnage est de profil.
- Pas de reconnaissance vocale.
- Une seule langue.
- Les voix sont enregistrées en 22 kHz seulement.
- Graphismes peu engageants (peu de textures).
- Configuration matérielle élevée : 1.33 GHz minimum pour le processeur (1.6 GHz selon le site officiel), 1 Go de disque dur, utilisation du disque C: pour les fichiers temporaires de l'installation...
- Il y a une cuisine, un salon, mais pas de toilettes accessibles.
[modifier] Voir aussi
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